Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Tour de l'enfer Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Golem Bûcheron Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Valkyrie Golem Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Golem Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution
Ésprit de feu Tour de l'enfer Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Ésprit de feu Valkyrie Tour de l'enfer Bûcheron Sorcière de la nuit
La bûche
Ésprit de feu Bûcheron
Séisme
Tour de l'enfer
Flèches
Ésprit de feu Sorcière de la nuit
Colis royal
Ésprit de feu Valkyrie Bûcheron Sorcière de la nuit
Boule de feu
Tour de l'enfer Bûcheron Sorcière de la nuit
Poison
Tour de l'enfer Sorcière de la nuit
Foudre
Valkyrie Tour de l'enfer Bûcheron Sorcière de la nuit
Roquette
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Électrocution Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Électrocution Boule de feu Valkyrie

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Valkyrie Tour de l'enfer Golem Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Électrocution Boule de feu Valkyrie Bûcheron Sorcière de la nuit Tour de l'enfer Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Ésprit de feu Électrocution Boule de feu Valkyrie

Synergies d’attaque 5 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Valkyrie Électrocution Golem Bûcheron
Électrocution
Boule de feu Ésprit de feu Valkyrie Golem Bûcheron Sorcière de la nuit
Boule de feu
Électrocution Golem
Valkyrie
Ésprit de feu Bûcheron Électrocution
Tour de l'enfer
Golem
Boule de feu Sorcière de la nuit Ésprit de feu Électrocution Bûcheron
Bûcheron
Valkyrie Ésprit de feu Électrocution Golem Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Golem Électrocution Bûcheron

Synergies de défense 1 15

Ésprit de feu
Électrocution Valkyrie Tour de l'enfer
Électrocution
Boule de feu Ésprit de feu Valkyrie Tour de l'enfer Bûcheron Sorcière de la nuit
Boule de feu
Électrocution Valkyrie Tour de l'enfer Bûcheron
Valkyrie
Ésprit de feu Électrocution Boule de feu Tour de l'enfer Bûcheron Sorcière de la nuit
Tour de l'enfer
Ésprit de feu Électrocution Boule de feu Valkyrie Bûcheron Sorcière de la nuit
Golem
Bûcheron
Électrocution Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer
Sorcière de la nuit
Électrocution Valkyrie Tour de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Bûcheron Électrocution Valkyrie Sorcière de la nuit
Tour de l'enfer Bûcheron Ésprit de feu Valkyrie Sorcière de la nuit
Tour de l'enfer Bûcheron Sorcière de la nuit Valkyrie
Boule de feu Valkyrie Bûcheron
Boule de feu Ésprit de feu Électrocution Valkyrie Bûcheron Sorcière de la nuit
Tour de l'enfer Ésprit de feu Électrocution Boule de feu Sorcière de la nuit
Électrocution Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Bûcheron Sorcière de la nuit
Ésprit de feu Valkyrie Tour de l'enfer Bûcheron Sorcière de la nuit
Valkyrie Électrocution Boule de feu Bûcheron Sorcière de la nuit
Tour de l'enfer Électrocution Boule de feu Sorcière de la nuit
Tour de l'enfer Bûcheron Sorcière de la nuit Ésprit de feu Électrocution Boule de feu Valkyrie
Ésprit de feu Boule de feu Valkyrie Électrocution Bûcheron Sorcière de la nuit
Tour de l'enfer Bûcheron
Tour de l'enfer Électrocution Boule de feu Bûcheron
Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer Bûcheron Sorcière de la nuit
Ésprit de feu Boule de feu Électrocution Valkyrie Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution Valkyrie Ésprit de feu Boule de feu Bûcheron
Tour de l'enfer Bûcheron
Valkyrie Ésprit de feu Boule de feu Bûcheron Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Bûcheron Électrocution Boule de feu Tour de l'enfer
Boule de feu Électrocution Valkyrie Bûcheron
Bûcheron Électrocution Valkyrie Tour de l'enfer
Valkyrie Bûcheron Électrocution Boule de feu Tour de l'enfer Sorcière de la nuit
Tour de l'enfer Valkyrie Bûcheron Sorcière de la nuit
Ésprit de feu Boule de feu Électrocution
Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer Bûcheron Sorcière de la nuit
Tour de l'enfer Valkyrie Bûcheron
Électrocution Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Valkyrie Tour de l'enfer Bûcheron
Électrocution Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer Bûcheron Sorcière de la nuit
Boule de feu Valkyrie
Tour de l'enfer Électrocution Boule de feu Valkyrie Bûcheron Sorcière de la nuit
Valkyrie Électrocution Boule de feu Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Électrocution
Boule de feu
Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Ésprit de feu Électrocution Valkyrie
Boule de feu Ésprit de feu Électrocution
Ésprit de feu
Boule de feu Ésprit de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution
Ésprit de feu Boule de feu Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Ésprit de feu Électrocution
Ésprit de feu Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Sorcière de la nuit
Ésprit de feu Électrocution Boule de feu
Ésprit de feu Électrocution Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Sorcière de la nuit
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Ésprit de feu Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution
Ésprit de feu Électrocution Boule de feu Sorcière de la nuit
Électrocution Boule de feu
Boule de feu Sorcière de la nuit
Électrocution Boule de feu Sorcière de la nuit
Électrocution Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Ésprit de feu Boule de feu Sorcière de la nuit
Boule de feu Ésprit de feu Électrocution
Boule de feu
Boule de feu Valkyrie Bûcheron
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
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