Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Chauves-Souris Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Sorcier P.E.K.K.A Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Barbares d'élite P.E.K.K.A Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Barbares d'élite Voleuse
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Chauves-Souris
Électrocution
Ésprit de feu Chauves-Souris Voleuse
Fût à barbares
Ésprit de feu Barbares d'élite Sorcier Voleuse
La bûche
Ésprit de feu Barbares d'élite Voleuse
Séisme
Flèches
Ésprit de feu Chauves-Souris
Colis royal
Ésprit de feu Chauves-Souris Barbares d'élite Sorcier P.E.K.K.A Voleuse
Boule de feu
Barbares d'élite Sorcier Voleuse
Poison
Chauves-Souris Sorcier
Foudre
Barbares d'élite Sorcier Voleuse
Roquette
Barbares d'élite Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Électrocution Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Électrocution Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Chauves-Souris Rage P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Chauves-Souris Électrocution Rage Voleuse Sorcier Barbares d'élite P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Ésprit de feu Chauves-Souris Électrocution Rage

Synergies d’attaque 4 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
P.E.K.K.A Électrocution Barbares d'élite Voleuse
Chauves-Souris
Électrocution Barbares d'élite Rage P.E.K.K.A Voleuse
Électrocution
Barbares d'élite P.E.K.K.A Ésprit de feu Chauves-Souris Voleuse
Barbares d'élite
Électrocution Rage Ésprit de feu Chauves-Souris Sorcier Voleuse
Sorcier
Barbares d'élite Rage P.E.K.K.A Voleuse
Rage
Barbares d'élite Chauves-Souris Sorcier
P.E.K.K.A
Ésprit de feu Électrocution Chauves-Souris Sorcier
Voleuse
Ésprit de feu Chauves-Souris Électrocution Barbares d'élite Sorcier

Synergies de défense 0 11

Ésprit de feu
Électrocution P.E.K.K.A
Chauves-Souris
Électrocution P.E.K.K.A Voleuse
Électrocution
Ésprit de feu Chauves-Souris Barbares d'élite P.E.K.K.A Voleuse
Barbares d'élite
Électrocution Sorcier
Sorcier
Barbares d'élite P.E.K.K.A Voleuse
Rage
P.E.K.K.A
Ésprit de feu Chauves-Souris Électrocution Sorcier
Voleuse
Chauves-Souris Électrocution Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Sorcier
Barbares d'élite P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Voleuse
P.E.K.K.A Ésprit de feu Chauves-Souris Barbares d'élite Voleuse
Barbares d'élite P.E.K.K.A Chauves-Souris Voleuse
Barbares d'élite P.E.K.K.A
Ésprit de feu Chauves-Souris Électrocution Voleuse
Chauves-Souris Ésprit de feu Électrocution Sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Voleuse
P.E.K.K.A Barbares d'élite
Barbares d'élite Ésprit de feu Voleuse
Chauves-Souris Électrocution Sorcier Voleuse
Chauves-Souris Électrocution Sorcier
P.E.K.K.A Ésprit de feu Chauves-Souris Électrocution Barbares d'élite Sorcier Voleuse
Ésprit de feu Sorcier Chauves-Souris Électrocution P.E.K.K.A
Barbares d'élite P.E.K.K.A Voleuse
Électrocution Barbares d'élite P.E.K.K.A Voleuse
Sorcier Chauves-Souris Barbares d'élite P.E.K.K.A
Ésprit de feu Chauves-Souris Électrocution Barbares d'élite Sorcier Voleuse
Électrocution Sorcier Ésprit de feu Chauves-Souris Voleuse
P.E.K.K.A Barbares d'élite
Sorcier Ésprit de feu Chauves-Souris Barbares d'élite P.E.K.K.A Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Barbares d'élite P.E.K.K.A Voleuse
Voleuse Électrocution Barbares d'élite Sorcier
P.E.K.K.A Voleuse Chauves-Souris Électrocution Barbares d'élite
P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Barbares d'élite Voleuse
P.E.K.K.A Barbares d'élite Voleuse
Ésprit de feu Sorcier Chauves-Souris Électrocution
P.E.K.K.A Chauves-Souris Barbares d'élite Voleuse
P.E.K.K.A Barbares d'élite
Électrocution P.E.K.K.A Chauves-Souris Barbares d'élite Voleuse
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chauves-Souris Barbares d'élite
P.E.K.K.A Électrocution Barbares d'élite
Barbares d'élite P.E.K.K.A Sorcier Voleuse
Sorcier
Barbares d'élite Chauves-Souris Électrocution P.E.K.K.A
Chauves-Souris Électrocution Barbares d'élite Sorcier P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Voleuse
Électrocution Voleuse
Voleuse
Sorcier Ésprit de feu Électrocution
Sorcier Ésprit de feu Chauves-Souris Électrocution
Ésprit de feu Sorcier
Ésprit de feu Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier Voleuse
Ésprit de feu Chauves-Souris Barbares d'élite
Électrocution Sorcier Voleuse
Ésprit de feu Électrocution Sorcier
Ésprit de feu Barbares d'élite Voleuse
Voleuse
Électrocution Barbares d'élite
Électrocution Sorcier Voleuse
Sorcier Voleuse
Chauves-Souris
Ésprit de feu Électrocution Sorcier Voleuse
Ésprit de feu Électrocution Sorcier
Sorcier
Électrocution
Électrocution Ésprit de feu Sorcier
Électrocution Sorcier Voleuse
Électrocution Sorcier Voleuse
Électrocution Voleuse
Barbares d'élite Ésprit de feu Chauves-Souris Électrocution Sorcier
Électrocution Chauves-Souris Sorcier
Barbares d'élite
Électrocution Sorcier Voleuse
Électrocution
P.E.K.K.A
Sorcier
Électrocution Ésprit de feu Chauves-Souris Voleuse
Ésprit de feu Électrocution Sorcier
Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution
Barbares d'élite P.E.K.K.A
Électrocution Chauves-Souris Barbares d'élite
Chauves-Souris Électrocution
Électrocution Voleuse
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