Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Divin !

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Fût à squelettes Géant Royal Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Géant Royal Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Fût à squelettes Géant Royal Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Fût à squelettes Géant Royal Gardes
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Archers Fût à squelettes Gardes Bûcheron
Électrocution
Ésprit de feu Archers Fût à squelettes Géant Royal Gardes
Fût à barbares
Ésprit de feu Archers Fût à squelettes Gardes Bûcheron
La bûche
Ésprit de feu Archers Fût à squelettes Géant Royal Gardes Bûcheron
Séisme
Archers Gardes
Flèches
Ésprit de feu Archers Fût à squelettes Gardes
Colis royal
Ésprit de feu Archers Fût à squelettes Gardes Bûcheron
Boule de feu
Archers Fût à squelettes Bûcheron
Poison
Archers Fût à squelettes Gardes
Foudre
Bûcheron
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Électrocution Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Électrocution Boule de feu

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Fût à squelettes Gardes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Électrocution Archers Fût à squelettes Gardes Boule de feu Bûcheron Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ésprit de feu Électrocution Archers Fût à squelettes

Synergies d’attaque 5 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Géant Royal Électrocution Fût à squelettes Bûcheron
Électrocution
Boule de feu Ésprit de feu Archers Fût à squelettes Géant Royal Gardes Bûcheron
Archers
Électrocution Fût à squelettes Géant Royal Bûcheron
Fût à squelettes
Géant Royal Boule de feu Ésprit de feu Électrocution Archers Gardes Bûcheron
Géant Royal
Ésprit de feu Fût à squelettes Boule de feu Électrocution Archers Gardes Bûcheron
Boule de feu
Électrocution Fût à squelettes Géant Royal
Gardes
Électrocution Fût à squelettes Géant Royal Bûcheron
Bûcheron
Ésprit de feu Électrocution Archers Fût à squelettes Géant Royal Gardes

Synergies de défense 1 10

Ésprit de feu
Électrocution
Électrocution
Boule de feu Ésprit de feu Archers Fût à squelettes Gardes Bûcheron
Archers
Électrocution Gardes Bûcheron
Fût à squelettes
Électrocution Boule de feu
Géant Royal
Boule de feu
Électrocution Fût à squelettes Bûcheron
Gardes
Électrocution Archers Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Archers Boule de feu Gardes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Fût à squelettes Boule de feu
Bûcheron Électrocution
Bûcheron Ésprit de feu Archers
Bûcheron Gardes
Boule de feu Bûcheron
Boule de feu Ésprit de feu Électrocution Archers Gardes Bûcheron
Ésprit de feu Électrocution Archers Boule de feu
Électrocution Fût à squelettes Boule de feu
Bûcheron
Gardes Ésprit de feu Archers Bûcheron
Archers Gardes Électrocution Boule de feu Bûcheron
Électrocution Archers Boule de feu
Bûcheron Ésprit de feu Électrocution Boule de feu Gardes
Ésprit de feu Boule de feu Électrocution Gardes Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Boule de feu Bûcheron
Boule de feu Bûcheron
Ésprit de feu Boule de feu Électrocution Archers Gardes Bûcheron
Électrocution Ésprit de feu Archers Boule de feu Gardes Bûcheron
Bûcheron
Ésprit de feu Archers Boule de feu Gardes Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Bûcheron Électrocution Archers Boule de feu
Boule de feu Électrocution Archers Fût à squelettes Bûcheron
Gardes Bûcheron Électrocution
Gardes Bûcheron Électrocution Boule de feu
Gardes Bûcheron
Ésprit de feu Boule de feu Électrocution Archers Fût à squelettes
Gardes Archers Boule de feu Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Boule de feu
Gardes
Gardes Bûcheron
Électrocution Boule de feu Gardes
Boule de feu Gardes Bûcheron
Archers Boule de feu
Gardes Électrocution Archers Boule de feu Bûcheron
Électrocution Archers Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Boule de feu Gardes
Boule de feu Électrocution Fût à squelettes
Fût à squelettes Boule de feu
Fût à squelettes Boule de feu Gardes
Boule de feu Ésprit de feu Électrocution
Boule de feu Ésprit de feu Électrocution Fût à squelettes
Ésprit de feu Archers
Boule de feu Ésprit de feu Électrocution Fût à squelettes
Boule de feu Électrocution Fût à squelettes
Ésprit de feu Boule de feu Gardes Bûcheron
Électrocution Fût à squelettes Boule de feu
Boule de feu Ésprit de feu Électrocution Archers
Ésprit de feu Fût à squelettes Boule de feu
Fût à squelettes Boule de feu
Électrocution Fût à squelettes Boule de feu
Électrocution Fût à squelettes Boule de feu
Fût à squelettes Boule de feu
Boule de feu
Ésprit de feu Électrocution Archers Fût à squelettes Boule de feu
Ésprit de feu Électrocution Fût à squelettes Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Fût à squelettes Boule de feu
Électrocution Ésprit de feu Boule de feu
Boule de feu Électrocution Fût à squelettes
Boule de feu Électrocution Fût à squelettes
Boule de feu Électrocution Fût à squelettes
Ésprit de feu Électrocution Archers Boule de feu
Électrocution Fût à squelettes Boule de feu Gardes
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Fût à squelettes Ésprit de feu Archers Boule de feu Gardes
Boule de feu Ésprit de feu Électrocution Archers
Boule de feu
Boule de feu Bûcheron
Électrocution Fût à squelettes Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Gardes
Électrocution Boule de feu
Électrocution Fût à squelettes Boule de feu
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