Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Archers Gargouilles Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Bourreau Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Mini P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gargouilles Zappy
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Archers Gargouilles
Électrocution
Ésprit de feu Archers Gargouilles Zappy
Fût à barbares
Ésprit de feu Archers Bourreau Zappy
La bûche
Ésprit de feu Archers Mini P.E.K.K.A Zappy
Séisme
Archers
Flèches
Ésprit de feu Archers Gargouilles
Colis royal
Ésprit de feu Archers Gargouilles Mini P.E.K.K.A Bourreau Zappy
Boule de feu
Archers Gargouilles Bourreau Zappy
Poison
Archers Gargouilles Bourreau Zappy
Foudre
Mini P.E.K.K.A Bourreau Zappy
Roquette
Bourreau Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Électrocution Boule de feu Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Électrocution Boule de feu Bourreau Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Mini P.E.K.K.A Bourreau Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Gargouilles Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Électrocution Archers Gargouilles Boule de feu Mini P.E.K.K.A Bourreau Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ésprit de feu Électrocution Archers Gargouilles

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Électrocution Mini P.E.K.K.A Zappy
Électrocution
Boule de feu Zappy Ésprit de feu Archers Gargouilles Mini P.E.K.K.A Bourreau
Archers
Électrocution Mini P.E.K.K.A
Gargouilles
Électrocution Mini P.E.K.K.A Zappy
Boule de feu
Électrocution Zappy
Mini P.E.K.K.A
Zappy Ésprit de feu Électrocution Archers Gargouilles
Bourreau
Électrocution
Zappy
Électrocution Mini P.E.K.K.A Ésprit de feu Gargouilles Boule de feu

Synergies de défense 2 11

Ésprit de feu
Électrocution Mini P.E.K.K.A Zappy
Électrocution
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Ésprit de feu Archers Gargouilles Bourreau Zappy
Archers
Électrocution Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Gargouilles
Électrocution Archers
Boule de feu
Électrocution Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Ésprit de feu Archers Boule de feu Bourreau
Bourreau
Électrocution Mini P.E.K.K.A
Zappy
Ésprit de feu Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gargouilles Boule de feu Bourreau Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy Électrocution Gargouilles Bourreau
Mini P.E.K.K.A Zappy Ésprit de feu Archers Gargouilles Bourreau
Mini P.E.K.K.A Zappy Gargouilles
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Zappy
Boule de feu Ésprit de feu Électrocution Archers Gargouilles Bourreau
Gargouilles Ésprit de feu Électrocution Archers Boule de feu Bourreau
Électrocution Boule de feu Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy Gargouilles
Ésprit de feu Archers Mini P.E.K.K.A Zappy
Archers Gargouilles Bourreau Électrocution Boule de feu
Gargouilles Bourreau Électrocution Archers Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Zappy Ésprit de feu Électrocution Gargouilles Boule de feu
Ésprit de feu Boule de feu Bourreau Zappy Électrocution Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Zappy
Électrocution Boule de feu Mini P.E.K.K.A Zappy
Zappy Gargouilles Boule de feu Mini P.E.K.K.A Bourreau
Ésprit de feu Boule de feu Électrocution Archers Gargouilles Bourreau
Électrocution Bourreau Ésprit de feu Archers Gargouilles Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Zappy
Ésprit de feu Archers Gargouilles Boule de feu Mini P.E.K.K.A Bourreau Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Électrocution Archers Boule de feu Zappy
Boule de feu Électrocution Archers Mini P.E.K.K.A Bourreau
Électrocution Gargouilles Mini P.E.K.K.A Zappy
Mini P.E.K.K.A Électrocution Boule de feu Zappy
Mini P.E.K.K.A Bourreau Zappy
Ésprit de feu Boule de feu Bourreau Électrocution Archers Gargouilles
Mini P.E.K.K.A Zappy Archers Gargouilles Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Zappy
Électrocution Gargouilles Boule de feu Mini P.E.K.K.A Zappy
Zappy
Gargouilles Mini P.E.K.K.A Zappy
Électrocution Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Boule de feu Bourreau Zappy
Archers Boule de feu Bourreau Zappy
Zappy Électrocution Archers Gargouilles Boule de feu Mini P.E.K.K.A Bourreau
Gargouilles Bourreau Électrocution Archers Boule de feu Mini P.E.K.K.A Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Zappy
Boule de feu Électrocution Bourreau
Boule de feu Zappy
Boule de feu Zappy
Boule de feu Bourreau Ésprit de feu Électrocution Zappy
Boule de feu Bourreau Ésprit de feu Électrocution Gargouilles
Ésprit de feu Archers Bourreau Zappy
Boule de feu Ésprit de feu Électrocution Bourreau
Boule de feu Électrocution
Ésprit de feu Gargouilles Boule de feu Mini P.E.K.K.A Zappy
Électrocution Boule de feu Zappy
Boule de feu Ésprit de feu Électrocution Archers Bourreau
Ésprit de feu Boule de feu Bourreau Zappy
Gargouilles Boule de feu
Électrocution Boule de feu Zappy
Électrocution Boule de feu Bourreau Zappy
Boule de feu Bourreau Zappy
Boule de feu Zappy
Gargouilles Mini P.E.K.K.A Zappy
Ésprit de feu Électrocution Archers Boule de feu Mini P.E.K.K.A Bourreau Zappy
Ésprit de feu Électrocution Boule de feu
Gargouilles Boule de feu Zappy
Boule de feu
Zappy
Électrocution Boule de feu
Électrocution Ésprit de feu Boule de feu Bourreau Zappy
Boule de feu Électrocution Bourreau Zappy
Boule de feu Électrocution Zappy
Boule de feu Électrocution Zappy
Ésprit de feu Électrocution Archers Boule de feu Bourreau Zappy
Électrocution Gargouilles Boule de feu
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Zappy
Électrocution Boule de feu Zappy
Électrocution Boule de feu Zappy
Zappy
Boule de feu Zappy
Électrocution Ésprit de feu Archers Gargouilles Boule de feu
Boule de feu Ésprit de feu Électrocution Archers Bourreau
Boule de feu
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Bourreau Zappy
Électrocution Boule de feu Bourreau
Électrocution Boule de feu Zappy
Bourreau Zappy
Électrocution Gargouilles Boule de feu Zappy
Électrocution Boule de feu Bourreau
Électrocution Boule de feu Bourreau Zappy
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh