Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Archers Bébé dragon Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Bébé dragon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Archers Bébé dragon
Électrocution
Ésprit de feu Archers
Fût à barbares
Ésprit de feu Archers Électro-sorcier
La bûche
Ésprit de feu Archers
Séisme
Archers
Flèches
Ésprit de feu Archers
Colis royal
Ésprit de feu Archers Bébé dragon Électro-sorcier
Boule de feu
Archers Bébé dragon Électro-sorcier
Poison
Archers Électro-sorcier
Foudre
Bébé dragon Électro-sorcier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Électrocution Boule de feu Bébé dragon Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Électrocution Boule de feu Bébé dragon Poison Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Bébé dragon Poison Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Boule de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Électrocution Archers Boule de feu Bébé dragon Poison Électro-sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Ésprit de feu Électrocution Archers Boule de feu

Synergies d’attaque 2 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Électrocution Bébé dragon
Électrocution
Boule de feu Électro-sorcier Ésprit de feu Archers Bébé dragon Poison Méga Chevalier
Archers
Électrocution Bébé dragon Méga Chevalier
Boule de feu
Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Bébé dragon
Ésprit de feu Électrocution Archers Boule de feu Poison Électro-sorcier Méga Chevalier
Poison
Électrocution Bébé dragon Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Bébé dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Archers Boule de feu Bébé dragon Poison Électro-sorcier

Synergies de défense 3 14

Ésprit de feu
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution
Boule de feu Électro-sorcier Méga Chevalier Ésprit de feu Archers Bébé dragon Poison
Archers
Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Boule de feu
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier
Bébé dragon
Électrocution Archers Méga Chevalier
Poison
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution Ésprit de feu Archers Boule de feu Poison Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Archers Boule de feu Bébé dragon Poison Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Boule de feu Bébé dragon Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Ésprit de feu Archers Électro-sorcier
Électro-sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Poison Méga Chevalier
Boule de feu Ésprit de feu Électrocution Archers Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Ésprit de feu Électrocution Archers Boule de feu Bébé dragon Poison
Électrocution Boule de feu Bébé dragon Poison Électro-sorcier Méga Chevalier
Ésprit de feu Archers Électro-sorcier Méga Chevalier
Archers Poison Électro-sorcier Électrocution Boule de feu Bébé dragon Méga Chevalier
Électrocution Archers Boule de feu Bébé dragon Poison Électro-sorcier
Méga Chevalier Ésprit de feu Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
Ésprit de feu Boule de feu Méga Chevalier Électrocution Bébé dragon Poison Électro-sorcier
Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Boule de feu Poison Électro-sorcier
Ésprit de feu Boule de feu Méga Chevalier Électrocution Archers Bébé dragon Électro-sorcier
Électrocution Bébé dragon Poison Ésprit de feu Archers Boule de feu Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Méga Chevalier Ésprit de feu Archers Boule de feu Bébé dragon Poison Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution Archers Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Poison Électro-sorcier Électrocution Archers Bébé dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Électro-sorcier
Méga Chevalier Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
Méga Chevalier
Ésprit de feu Boule de feu Poison Électrocution Archers Bébé dragon Électro-sorcier
Archers Boule de feu Électro-sorcier
Méga Chevalier
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier Boule de feu Bébé dragon Poison
Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Boule de feu Poison Électro-sorcier
Méga Chevalier Boule de feu
Archers Boule de feu Bébé dragon Méga Chevalier
Électro-sorcier Électrocution Archers Boule de feu Bébé dragon Poison
Poison Méga Chevalier Électrocution Archers Boule de feu Bébé dragon Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Poison Bébé dragon
Boule de feu Poison Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier
Boule de feu Bébé dragon Poison
Boule de feu Poison
Boule de feu Poison Ésprit de feu Électrocution Bébé dragon Méga Chevalier
Boule de feu Poison Ésprit de feu Électrocution Bébé dragon
Ésprit de feu Archers Bébé dragon Poison
Boule de feu Poison Ésprit de feu Électrocution Bébé dragon
Boule de feu Poison Électrocution
Ésprit de feu Boule de feu Poison Électro-sorcier
Poison Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Poison Ésprit de feu Électrocution Archers Bébé dragon
Poison Ésprit de feu Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon Poison
Électrocution Boule de feu Bébé dragon Poison
Électrocution Boule de feu Bébé dragon Poison
Boule de feu Bébé dragon Poison Méga Chevalier
Boule de feu Poison
Ésprit de feu Électrocution Archers Boule de feu Bébé dragon Poison Électro-sorcier Méga Chevalier
Ésprit de feu Électrocution Boule de feu Bébé dragon Poison Méga Chevalier
Boule de feu Bébé dragon Poison Méga Chevalier
Boule de feu Poison
Électrocution Boule de feu Bébé dragon Poison
Électrocution Poison Ésprit de feu Boule de feu Bébé dragon Méga Chevalier
Boule de feu Poison Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution Bébé dragon Poison Méga Chevalier
Boule de feu Poison Électrocution Bébé dragon
Poison Ésprit de feu Électrocution Archers Boule de feu Bébé dragon Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Boule de feu Poison
Boule de feu
Poison Électrocution Boule de feu Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Poison Électro-sorcier
Méga Chevalier
Boule de feu Poison
Électrocution Électro-sorcier Ésprit de feu Archers Boule de feu
Boule de feu Poison Ésprit de feu Électrocution Archers Bébé dragon Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Poison Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Bébé dragon Poison
Électrocution Boule de feu Poison
Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Bébé dragon Poison Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Poison Électro-sorcier
Poison Électrocution Boule de feu Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
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