Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem d'élixir Sorcière Pêcheur Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Sapeurs

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Sapeurs

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Sapeurs Pêcheur Zappy
Méga Boule de Neige
Sapeurs Sorcière Pêcheur
Électrocution
Sapeurs Sorcière Pêcheur Zappy
Fût à barbares
Golem d'élixir Sapeurs Sorcière Zappy
La bûche
Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Sapeurs Sorcière Pêcheur Zappy
Séisme
Golem d'élixir Sorcière
Flèches
Sapeurs Sorcière
Colis royal
Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Sapeurs Sorcière Pêcheur Zappy
Boule de feu
Golem d'élixir Sapeurs Sorcière Pêcheur Zappy
Poison
Golem d'élixir Sorcière Pêcheur Zappy
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcière Pêcheur Zappy
Roquette
Sorcière Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Rage Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Sapeurs Rage Golem d'élixir Pêcheur Mini P.E.K.K.A Sorcière Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Électrocution Sapeurs Rage Golem d'élixir

Synergies d’attaque 5 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Zappy Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Sapeurs Sorcière Pêcheur
Golem d'élixir
Rage Électrocution Mini P.E.K.K.A Sorcière Zappy
Mini P.E.K.K.A
Zappy Électrocution Golem d'élixir Rage
Sapeurs
Électrocution
Rage
Golem d'élixir Sorcière Zappy Mini P.E.K.K.A
Sorcière
Rage Électrocution Golem d'élixir
Pêcheur
Électrocution Zappy
Zappy
Électrocution Mini P.E.K.K.A Rage Golem d'élixir Pêcheur

Synergies de défense 1 6

Électrocution
Mini P.E.K.K.A Sorcière Pêcheur Zappy
Golem d'élixir
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Sorcière Pêcheur
Sapeurs
Rage
Sorcière
Électrocution Mini P.E.K.K.A Pêcheur
Pêcheur
Électrocution Mini P.E.K.K.A Sorcière
Zappy
Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy Électrocution Sorcière Pêcheur
Mini P.E.K.K.A Sorcière Pêcheur Zappy
Mini P.E.K.K.A Sorcière Zappy Pêcheur
Mini P.E.K.K.A Zappy
Électrocution
Électrocution Sorcière
Électrocution Zappy
Mini P.E.K.K.A Sorcière Zappy Pêcheur
Mini P.E.K.K.A Pêcheur Zappy
Sorcière Électrocution Pêcheur
Électrocution Sorcière
Mini P.E.K.K.A Zappy Électrocution Sorcière
Zappy Électrocution Mini P.E.K.K.A Sorcière
Mini P.E.K.K.A Zappy
Électrocution Mini P.E.K.K.A Pêcheur Zappy
Zappy Mini P.E.K.K.A Sorcière Pêcheur
Électrocution Sorcière Pêcheur
Électrocution Sorcière Pêcheur
Mini P.E.K.K.A Zappy Pêcheur
Mini P.E.K.K.A Sorcière Pêcheur Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Électrocution Sorcière Pêcheur Zappy
Électrocution Mini P.E.K.K.A Pêcheur
Électrocution Mini P.E.K.K.A Sorcière Pêcheur Zappy
Mini P.E.K.K.A Électrocution Pêcheur Zappy
Mini P.E.K.K.A Sorcière Pêcheur Zappy
Électrocution Sorcière
Mini P.E.K.K.A Zappy Sorcière
Mini P.E.K.K.A Pêcheur Zappy
Électrocution Mini P.E.K.K.A Sorcière Zappy
Sorcière Zappy
Mini P.E.K.K.A Sorcière Zappy
Électrocution
Mini P.E.K.K.A Sorcière Zappy
Sorcière Zappy
Sorcière Zappy Électrocution Mini P.E.K.K.A Pêcheur
Électrocution Mini P.E.K.K.A Sorcière Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Zappy
Électrocution Pêcheur
Zappy
Zappy
Électrocution Zappy
Électrocution Sorcière
Sorcière Zappy
Électrocution
Électrocution Pêcheur
Mini P.E.K.K.A Pêcheur Zappy
Électrocution Pêcheur Zappy
Électrocution
Pêcheur Zappy
Pêcheur
Électrocution Pêcheur Zappy
Électrocution Sorcière Zappy
Zappy
Zappy
Mini P.E.K.K.A Pêcheur Zappy
Électrocution Mini P.E.K.K.A Pêcheur Zappy
Électrocution Sorcière
Zappy
Pêcheur Zappy
Électrocution
Électrocution Sorcière Zappy
Sorcière Pêcheur
Électrocution Sorcière Pêcheur Zappy
Électrocution Sorcière Pêcheur Zappy
Électrocution Pêcheur Zappy
Électrocution Sorcière Zappy
Électrocution Sorcière
Mini P.E.K.K.A Zappy
Électrocution Zappy
Électrocution Zappy
Zappy
Zappy
Électrocution Sorcière
Électrocution Sorcière
Mini P.E.K.K.A Zappy
Électrocution
Électrocution Zappy
Zappy
Électrocution Sorcière Zappy
Électrocution Sorcière
Électrocution Sorcière Zappy
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