Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bourreau Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Prince ténébreux Ballon Bourreau P.E.K.K.A Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Ballon Fantôme royal Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince ténébreux Ballon P.E.K.K.A Fantôme royal Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Ballon Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince ténébreux Ballon Voleuse
Méga Boule de Neige
Ballon
Électrocution
Prince ténébreux Ballon Voleuse
Fût à barbares
Prince ténébreux Bourreau Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier
La bûche
Prince ténébreux Voleuse
Séisme
Flèches
Colis royal
Prince ténébreux Ballon Bourreau P.E.K.K.A Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu
Ballon Bourreau Voleuse Électro-sorcier
Poison
Ballon Bourreau Électro-sorcier
Foudre
Prince ténébreux Ballon Bourreau Voleuse Électro-sorcier
Roquette
Ballon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Prince ténébreux Bourreau Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince ténébreux Bourreau P.E.K.K.A Fantôme royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Fantôme royal Voleuse Prince ténébreux Électro-sorcier Ballon Bourreau P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Fantôme royal Voleuse Prince ténébreux

Synergies d’attaque 4 18

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Ballon P.E.K.K.A Électro-sorcier Prince ténébreux Bourreau Fantôme royal Voleuse
Prince ténébreux
Électrocution Ballon Bourreau Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier
Ballon
Électrocution Prince ténébreux Bourreau Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier
Bourreau
Électrocution Prince ténébreux Ballon P.E.K.K.A Voleuse
P.E.K.K.A
Électrocution Électro-sorcier Bourreau
Fantôme royal
Électrocution Prince ténébreux Ballon Voleuse Électro-sorcier
Voleuse
Électrocution Prince ténébreux Ballon Bourreau Fantôme royal Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Prince ténébreux Ballon Fantôme royal Voleuse

Synergies de défense 1 13

Électrocution
Électro-sorcier Prince ténébreux Bourreau P.E.K.K.A Fantôme royal Voleuse
Prince ténébreux
Électrocution Bourreau Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier
Ballon
Bourreau
Électrocution Prince ténébreux Voleuse
P.E.K.K.A
Électrocution Électro-sorcier
Fantôme royal
Électrocution Prince ténébreux Électro-sorcier
Voleuse
Électrocution Prince ténébreux Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Prince ténébreux P.E.K.K.A Fantôme royal Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Bourreau Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électrocution Prince ténébreux Bourreau Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Prince ténébreux Bourreau Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
Prince ténébreux P.E.K.K.A
Électrocution Prince ténébreux Bourreau Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Bourreau
Électrocution P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Prince ténébreux Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier
Bourreau Électro-sorcier Électrocution Prince ténébreux Fantôme royal Voleuse
Bourreau Électrocution Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électrocution Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
Bourreau Électrocution Prince ténébreux P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier
P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Prince ténébreux Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution Prince ténébreux Bourreau Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier
Électrocution Bourreau Prince ténébreux Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Prince ténébreux Fantôme royal Bourreau P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Prince ténébreux P.E.K.K.A Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Électrocution Bourreau Fantôme royal
P.E.K.K.A Voleuse Électrocution Prince ténébreux Électro-sorcier
Prince ténébreux P.E.K.K.A Électrocution Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Prince ténébreux Bourreau Voleuse
Bourreau Électrocution Électro-sorcier
Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Prince ténébreux
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Prince ténébreux Voleuse
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Prince ténébreux
P.E.K.K.A Électrocution Prince ténébreux Électro-sorcier
Prince ténébreux P.E.K.K.A Bourreau Voleuse
Bourreau
Électro-sorcier Électrocution Prince ténébreux Bourreau P.E.K.K.A
Bourreau Électrocution Prince ténébreux P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fantôme royal Voleuse
Électrocution Bourreau Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier
Voleuse
Prince ténébreux
Bourreau Électrocution Prince ténébreux
Bourreau Électrocution
Bourreau
Électrocution Bourreau
Électrocution Voleuse
Électro-sorcier
Électrocution Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
Électrocution Bourreau
Bourreau Voleuse
Voleuse
Électrocution
Électrocution Bourreau Voleuse
Bourreau Voleuse
Électrocution Prince ténébreux Bourreau Voleuse Électro-sorcier
Électrocution
Électrocution
Électrocution Prince ténébreux Bourreau
Électrocution Bourreau Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier
Électrocution Voleuse
Électrocution Voleuse
Électrocution Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Voleuse
Électrocution Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électrocution Électro-sorcier Prince ténébreux Voleuse
Électrocution Bourreau Électro-sorcier
Prince ténébreux Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Bourreau
Électrocution
Prince ténébreux Bourreau P.E.K.K.A
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Prince ténébreux Bourreau Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier
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