Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Prince ténébreux Sorcière Électro-sorcier Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Canon Chevaucheur de cochon Sorcière Bûcheron
Électrocution
Canon Prince ténébreux Sorcière
Fût à barbares
Canon Prince ténébreux Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Canon Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Sorcière Bûcheron
Séisme
Canon Chevaucheur de cochon Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu
Canon Chevaucheur de cochon Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Poison
Canon Sorcière Électro-sorcier
Foudre
Canon Prince ténébreux Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Gel Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Prince ténébreux Gel

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince ténébreux Gel

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Canon Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Gel Électro-sorcier Bûcheron Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Électrocution Canon Chevaucheur de cochon Prince ténébreux

Synergies d’attaque 3 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Prince ténébreux Gel Sorcière Bûcheron
Canon
Chevaucheur de cochon
Électrocution Gel Prince ténébreux Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Prince ténébreux
Électrocution Chevaucheur de cochon Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Gel
Chevaucheur de cochon Électrocution
Sorcière
Électrocution Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Bûcheron
Électro-sorcier
Électrocution Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Sorcière Électro-sorcier

Synergies de défense 2 14

Électrocution
Canon Électro-sorcier Prince ténébreux Sorcière Bûcheron
Canon
Électrocution Prince ténébreux Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Chevaucheur de cochon
Prince ténébreux
Électrocution Canon Sorcière Électro-sorcier
Gel
Électro-sorcier Bûcheron
Sorcière
Électrocution Canon Prince ténébreux Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier
Électrocution Canon Prince ténébreux Gel Sorcière Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Canon Gel Sorcière Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Canon Électro-sorcier
Bûcheron Électrocution Canon Prince ténébreux Sorcière Électro-sorcier
Canon Sorcière Bûcheron Prince ténébreux Gel Électro-sorcier
Canon Sorcière Bûcheron Prince ténébreux Électro-sorcier
Prince ténébreux Bûcheron
Gel Électrocution Canon Prince ténébreux Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier Électrocution Canon Gel Sorcière
Électrocution Canon Électro-sorcier
Canon Sorcière Bûcheron
Canon Prince ténébreux Électro-sorcier Bûcheron
Sorcière Électro-sorcier Électrocution Canon Prince ténébreux Gel Bûcheron
Électrocution Sorcière Électro-sorcier
Canon Bûcheron Électrocution Prince ténébreux Gel Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Canon Prince ténébreux Gel Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Canon Électro-sorcier Bûcheron
Électrocution Canon Gel Électro-sorcier Bûcheron
Canon Prince ténébreux Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Canon Électrocution Prince ténébreux Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Électrocution Gel Sorcière Canon Prince ténébreux Électro-sorcier Bûcheron
Canon Électro-sorcier Bûcheron
Prince ténébreux Canon Sorcière Électro-sorcier Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Électrocution Prince ténébreux Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Bûcheron
Bûcheron Électrocution Prince ténébreux Sorcière Électro-sorcier
Prince ténébreux Bûcheron Électrocution Électro-sorcier
Canon Prince ténébreux Sorcière Bûcheron
Électrocution Gel Sorcière Électro-sorcier
Prince ténébreux Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Prince ténébreux Bûcheron
Électrocution Gel Électro-sorcier Prince ténébreux Sorcière
Sorcière Canon
Prince ténébreux Sorcière Bûcheron
Électrocution Prince ténébreux Électro-sorcier
Prince ténébreux Canon Sorcière Bûcheron
Canon Sorcière
Sorcière Électro-sorcier Électrocution Prince ténébreux Gel Bûcheron
Électrocution Canon Prince ténébreux Gel Sorcière Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gel
Électrocution Électro-sorcier
Prince ténébreux Gel
Électrocution Prince ténébreux
Électrocution Gel Sorcière
Sorcière
Électrocution Gel
Électrocution
Électro-sorcier Bûcheron
Électrocution Prince ténébreux Électro-sorcier
Électrocution
Gel
Électrocution
Électrocution Sorcière
Gel
Électrocution Prince ténébreux Électro-sorcier
Électrocution Sorcière
Électrocution
Électrocution Gel Prince ténébreux Sorcière
Sorcière
Électrocution Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Sorcière
Électrocution
Électrocution Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Gel Sorcière
Électrocution
Électrocution Gel Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Prince ténébreux Gel Sorcière
Électrocution Sorcière Électro-sorcier
Gel
Prince ténébreux Électro-sorcier Bûcheron
Électrocution
Électrocution
Prince ténébreux
Électrocution Gel Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Prince ténébreux Gel Sorcière Électro-sorcier
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