Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Bourreau Bûcheron Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Barbares d'élite Zappy
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Bûcheron
Électrocution
Chauves-Souris Zappy
Fût à barbares
Barbares d'élite Bourreau Bûcheron Zappy
La bûche
Barbares d'élite Bûcheron Zappy
Séisme
Flèches
Chauves-Souris
Colis royal
Chauves-Souris Barbares d'élite Bourreau Bûcheron Zappy
Boule de feu
Barbares d'élite Bourreau Bûcheron Zappy
Poison
Chauves-Souris Bourreau Zappy
Foudre
Barbares d'élite Bourreau Bûcheron Zappy
Roquette
Barbares d'élite Bourreau Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Tornade Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Tornade Bourreau Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Tornade Bourreau Zappy Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Tornade Bûcheron Bourreau Barbares d'élite Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Électrocution Tornade Bûcheron

Synergies d’attaque 6 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite Bûcheron Zappy
Électrocution
Barbares d'élite Tornade Zappy Chauves-Souris Bourreau Bûcheron Méga Chevalier
Barbares d'élite
Électrocution Chauves-Souris Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Tornade
Électrocution Bourreau Zappy Méga Chevalier
Bourreau
Tornade Électrocution Méga Chevalier
Bûcheron
Chauves-Souris Électrocution Barbares d'élite Zappy Méga Chevalier
Zappy
Électrocution Tornade Chauves-Souris Barbares d'élite Bûcheron
Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Barbares d'élite Tornade Bourreau Bûcheron

Synergies de défense 3 14

Chauves-Souris
Électrocution Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Électrocution
Méga Chevalier Chauves-Souris Barbares d'élite Tornade Bourreau Bûcheron Zappy
Barbares d'élite
Électrocution Méga Chevalier
Tornade
Bourreau Zappy Électrocution Zappy Méga Chevalier
Bourreau
Tornade Électrocution Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Chauves-Souris Électrocution Bourreau
Zappy
Tornade Chauves-Souris Électrocution Tornade
Méga Chevalier
Électrocution Chauves-Souris Barbares d'élite Tornade Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Bourreau Zappy
Barbares d'élite Bûcheron Zappy Chauves-Souris Électrocution Bourreau Méga Chevalier
Tornade Bûcheron Zappy Méga Chevalier Chauves-Souris Barbares d'élite Bourreau
Barbares d'élite Bûcheron Zappy Chauves-Souris Méga Chevalier
Barbares d'élite Tornade Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Tornade Chauves-Souris Électrocution Bourreau Bûcheron Méga Chevalier
Chauves-Souris Tornade Électrocution Bourreau
Électrocution Zappy Méga Chevalier
Zappy Barbares d'élite Tornade Bûcheron
Barbares d'élite Tornade Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Chauves-Souris Bourreau Électrocution Tornade Bûcheron Méga Chevalier
Bourreau Chauves-Souris Électrocution Tornade
Bûcheron Zappy Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Barbares d'élite
Bourreau Zappy Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Tornade Bûcheron
Barbares d'élite Zappy Bûcheron Méga Chevalier
Tornade Électrocution Barbares d'élite Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Chauves-Souris Barbares d'élite Tornade Bourreau Bûcheron
Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Barbares d'élite Tornade Bourreau Bûcheron
Électrocution Tornade Bourreau Chauves-Souris Bûcheron Méga Chevalier
Zappy Barbares d'élite Tornade Bûcheron
Méga Chevalier Chauves-Souris Barbares d'élite Bourreau Bûcheron Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite Zappy
Électrocution Barbares d'élite Bourreau Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Barbares d'élite Zappy
Bûcheron Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Barbares d'élite Tornade Zappy
Barbares d'élite Bourreau Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Bourreau Chauves-Souris Électrocution Tornade
Zappy Chauves-Souris Barbares d'élite Bûcheron
Méga Chevalier Barbares d'élite Bûcheron Zappy
Électrocution Méga Chevalier Chauves-Souris Barbares d'élite Tornade Zappy
Zappy
Méga Chevalier Chauves-Souris Barbares d'élite Bûcheron Zappy
Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite Tornade
Barbares d'élite Méga Chevalier Bourreau Bûcheron Zappy
Bourreau Zappy Méga Chevalier
Barbares d'élite Zappy Chauves-Souris Électrocution Tornade Bourreau Bûcheron
Chauves-Souris Bourreau Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Zappy
Électrocution Tornade Bourreau
Zappy
Zappy
Bourreau Électrocution Zappy Méga Chevalier
Bourreau Chauves-Souris Électrocution Tornade
Tornade Bourreau Zappy
Électrocution Tornade Bourreau
Électrocution Tornade
Chauves-Souris Barbares d'élite Tornade Bûcheron Zappy
Électrocution Tornade Zappy
Électrocution Tornade Bourreau
Barbares d'élite Bourreau Zappy
Électrocution Barbares d'élite Zappy
Électrocution Bourreau Zappy
Bourreau Zappy Méga Chevalier
Tornade Zappy
Chauves-Souris Zappy
Électrocution Bourreau Zappy Méga Chevalier
Électrocution Tornade Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier
Tornade
Tornade Zappy
Électrocution
Électrocution Tornade Bourreau Zappy Méga Chevalier
Électrocution Tornade Bourreau Zappy
Électrocution Tornade Zappy Méga Chevalier
Électrocution Tornade Zappy
Barbares d'élite Chauves-Souris Électrocution Tornade Bourreau Zappy
Électrocution Chauves-Souris
Barbares d'élite Zappy
Électrocution Zappy Méga Chevalier
Électrocution Zappy
Zappy Méga Chevalier
Zappy
Électrocution Chauves-Souris
Électrocution Tornade Bourreau
Bourreau Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Électrocution Bourreau
Électrocution Tornade Zappy
Barbares d'élite Bourreau Zappy Méga Chevalier
Électrocution Chauves-Souris Barbares d'élite Tornade Zappy
Chauves-Souris Électrocution Tornade Bourreau
Électrocution Tornade Bourreau Zappy Méga Chevalier
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