Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Bourreau Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Géant Royal Bourreau Dragon de l'enfer Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Fût à gobelins Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Géant Royal Fût à gobelins Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Fût à gobelins Armée de squelettes Dragon de l'enfer Bûcheron
Électrocution
Chauves-Souris Géant Royal Fût à gobelins Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Fût à gobelins Armée de squelettes Bourreau Bûcheron
La bûche
Géant Royal Fût à gobelins Armée de squelettes Bûcheron
Séisme
Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Chauves-Souris Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Chauves-Souris Fût à gobelins Armée de squelettes Bourreau Dragon de l'enfer Bûcheron
Boule de feu
Fût à gobelins Armée de squelettes Bourreau Dragon de l'enfer Bûcheron
Poison
Chauves-Souris Armée de squelettes Bourreau
Foudre
Bourreau Dragon de l'enfer Bûcheron
Roquette
Bourreau Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Bourreau

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Armée de squelettes Bourreau Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Fût à gobelins Armée de squelettes Dragon de l'enfer Bûcheron Bourreau Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Électrocution Fût à gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Géant Royal Électrocution Fût à gobelins Dragon de l'enfer Bûcheron
Électrocution
Chauves-Souris Géant Royal Bourreau Bûcheron
Géant Royal
Chauves-Souris Fût à gobelins Électrocution Bourreau Bûcheron
Fût à gobelins
Géant Royal Chauves-Souris Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Bourreau
Électrocution Géant Royal
Dragon de l'enfer
Chauves-Souris
Bûcheron
Chauves-Souris Électrocution Géant Royal Fût à gobelins

Synergies de défense 0 11

Chauves-Souris
Électrocution Dragon de l'enfer Bûcheron
Électrocution
Chauves-Souris Armée de squelettes Bourreau Dragon de l'enfer Bûcheron
Géant Royal
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Électrocution Bourreau Dragon de l'enfer Bûcheron
Bourreau
Électrocution Armée de squelettes Bûcheron
Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Électrocution Armée de squelettes
Bûcheron
Chauves-Souris Électrocution Armée de squelettes Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Bourreau
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Bûcheron Chauves-Souris Électrocution Bourreau
Armée de squelettes Bûcheron Chauves-Souris Bourreau Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Bûcheron Chauves-Souris
Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Chauves-Souris Électrocution Bourreau Bûcheron
Chauves-Souris Dragon de l'enfer Électrocution Bourreau
Électrocution
Dragon de l'enfer Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron
Chauves-Souris Armée de squelettes Bourreau Électrocution Bûcheron
Bourreau Dragon de l'enfer Chauves-Souris Électrocution
Armée de squelettes Bûcheron Chauves-Souris Électrocution
Armée de squelettes Bourreau Chauves-Souris Électrocution Bûcheron
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Bûcheron
Armée de squelettes Électrocution Dragon de l'enfer Bûcheron
Chauves-Souris Armée de squelettes Bourreau Bûcheron
Chauves-Souris Électrocution Armée de squelettes Bourreau Bûcheron
Électrocution Bourreau Chauves-Souris Dragon de l'enfer Bûcheron
Dragon de l'enfer Bûcheron
Armée de squelettes Chauves-Souris Bourreau Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Bûcheron Électrocution
Électrocution Bourreau Dragon de l'enfer Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron Chauves-Souris Électrocution
Armée de squelettes Bûcheron Chauves-Souris Électrocution
Armée de squelettes Bourreau Dragon de l'enfer Bûcheron
Bourreau Chauves-Souris Électrocution
Armée de squelettes Chauves-Souris Bûcheron
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Bûcheron
Électrocution Chauves-Souris Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Chauves-Souris Bûcheron
Armée de squelettes Électrocution
Armée de squelettes Bourreau Bûcheron
Armée de squelettes Bourreau
Armée de squelettes Chauves-Souris Électrocution Bourreau Dragon de l'enfer Bûcheron
Chauves-Souris Bourreau Électrocution Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Électrocution Bourreau
Bourreau Électrocution
Bourreau Chauves-Souris Électrocution
Bourreau
Électrocution Bourreau
Électrocution
Chauves-Souris Bûcheron
Électrocution
Électrocution Bourreau
Bourreau
Électrocution
Électrocution Bourreau
Bourreau
Chauves-Souris
Électrocution Bourreau
Électrocution
Électrocution
Électrocution Bourreau
Dragon de l'enfer
Électrocution Bourreau
Électrocution
Électrocution
Chauves-Souris Électrocution Bourreau
Électrocution Chauves-Souris
Électrocution
Électrocution
Électrocution Chauves-Souris Armée de squelettes
Électrocution Bourreau
Bourreau Bûcheron
Électrocution Bourreau
Électrocution
Bourreau
Électrocution Chauves-Souris
Chauves-Souris Électrocution Bourreau
Électrocution Bourreau
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