Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gargouilles Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Sorcier P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gargouilles Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gargouilles
Électrocution
Chauves-Souris Gargouilles
Fût à barbares
Barbares d'élite Sorcier
La bûche
Barbares d'élite
Séisme
Flèches
Chauves-Souris Gargouilles
Colis royal
Chauves-Souris Gargouilles Barbares d'élite Sorcier P.E.K.K.A
Boule de feu
Gargouilles Barbares d'élite Sorcier
Poison
Chauves-Souris Gargouilles Sorcier
Foudre
Barbares d'élite Sorcier
Roquette
Barbares d'élite Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu Sorcier La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Boule de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution La bûche Gargouilles Boule de feu Sorcier Barbares d'élite P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Chauves-Souris Électrocution La bûche Gargouilles

Synergies d’attaque 3 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Électrocution Gargouilles Barbares d'élite P.E.K.K.A
Électrocution
Barbares d'élite Boule de feu P.E.K.K.A Chauves-Souris Gargouilles La bûche
Gargouilles
Chauves-Souris Électrocution Barbares d'élite P.E.K.K.A
Barbares d'élite
Électrocution Chauves-Souris Gargouilles Boule de feu Sorcier La bûche
Boule de feu
Électrocution Barbares d'élite La bûche
Sorcier
Barbares d'élite P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Électrocution Chauves-Souris Gargouilles Sorcier La bûche
La bûche
Électrocution Barbares d'élite Boule de feu P.E.K.K.A

Synergies de défense 3 14

Chauves-Souris
Électrocution Gargouilles P.E.K.K.A La bûche
Électrocution
Boule de feu Chauves-Souris Gargouilles Barbares d'élite P.E.K.K.A La bûche
Gargouilles
Chauves-Souris Électrocution P.E.K.K.A La bûche
Barbares d'élite
Électrocution Sorcier La bûche
Boule de feu
Électrocution La bûche
Sorcier
Barbares d'élite P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A
La bûche Chauves-Souris Électrocution Gargouilles Sorcier
La bûche
Boule de feu P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Gargouilles Barbares d'élite Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gargouilles Boule de feu Sorcier La bûche
Barbares d'élite P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Gargouilles La bûche
P.E.K.K.A Chauves-Souris Gargouilles Barbares d'élite
Barbares d'élite P.E.K.K.A Chauves-Souris Gargouilles
Barbares d'élite Boule de feu P.E.K.K.A La bûche
Boule de feu La bûche Chauves-Souris Électrocution Gargouilles
Chauves-Souris Gargouilles Électrocution Boule de feu Sorcier
Électrocution Boule de feu P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Gargouilles Barbares d'élite
Barbares d'élite
Chauves-Souris Gargouilles Électrocution Boule de feu Sorcier La bûche
Gargouilles Chauves-Souris Électrocution Boule de feu Sorcier
P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Gargouilles Barbares d'élite Boule de feu Sorcier La bûche
Boule de feu Sorcier Chauves-Souris Électrocution Gargouilles P.E.K.K.A La bûche
Barbares d'élite P.E.K.K.A
Électrocution Barbares d'élite Boule de feu P.E.K.K.A La bûche
Sorcier Chauves-Souris Gargouilles Barbares d'élite Boule de feu P.E.K.K.A
Boule de feu Chauves-Souris Électrocution Gargouilles Barbares d'élite Sorcier La bûche
Électrocution Sorcier La bûche Chauves-Souris Gargouilles Boule de feu
P.E.K.K.A Barbares d'élite
Sorcier Chauves-Souris Gargouilles Barbares d'élite Boule de feu P.E.K.K.A La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Barbares d'élite Boule de feu P.E.K.K.A
Boule de feu Électrocution Barbares d'élite Sorcier La bûche
P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Gargouilles Barbares d'élite La bûche
P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Barbares d'élite Boule de feu La bûche
P.E.K.K.A Barbares d'élite
Boule de feu Sorcier Chauves-Souris Électrocution Gargouilles
P.E.K.K.A Chauves-Souris Gargouilles Barbares d'élite Boule de feu
P.E.K.K.A Barbares d'élite
Électrocution P.E.K.K.A Chauves-Souris Gargouilles Barbares d'élite Boule de feu La bûche
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chauves-Souris Gargouilles Barbares d'élite
P.E.K.K.A Électrocution Barbares d'élite Boule de feu La bûche
Barbares d'élite P.E.K.K.A Boule de feu Sorcier
Sorcier Boule de feu
Barbares d'élite Chauves-Souris Électrocution Gargouilles Boule de feu P.E.K.K.A La bûche
Chauves-Souris Gargouilles Électrocution Barbares d'élite Boule de feu Sorcier P.E.K.K.A La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu La bûche
Boule de feu Électrocution La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu Sorcier Électrocution La bûche
Boule de feu Sorcier Chauves-Souris Électrocution Gargouilles
Sorcier La bûche
Boule de feu La bûche Électrocution Sorcier
Boule de feu La bûche Électrocution Sorcier
Chauves-Souris Gargouilles Barbares d'élite Boule de feu
Électrocution Boule de feu Sorcier La bûche
Boule de feu Électrocution Sorcier
Barbares d'élite Boule de feu La bûche
Gargouilles Boule de feu
Électrocution Barbares d'élite Boule de feu La bûche
Électrocution Boule de feu Sorcier La bûche
Boule de feu Sorcier La bûche
Boule de feu
Chauves-Souris Gargouilles
Électrocution Boule de feu Sorcier La bûche
Électrocution Boule de feu Sorcier La bûche
Gargouilles Boule de feu La bûche
Boule de feu Sorcier
La bûche
Électrocution Boule de feu La bûche
Électrocution La bûche Boule de feu Sorcier
Boule de feu La bûche Électrocution Sorcier
Boule de feu Électrocution Sorcier La bûche
Boule de feu Électrocution La bûche
Barbares d'élite Chauves-Souris Électrocution Boule de feu Sorcier
Électrocution Chauves-Souris Gargouilles Boule de feu Sorcier
Barbares d'élite Boule de feu
Électrocution Boule de feu Sorcier La bûche
Électrocution Boule de feu
P.E.K.K.A
Boule de feu Sorcier La bûche
Électrocution Chauves-Souris Gargouilles Boule de feu
Boule de feu Électrocution Sorcier
La bûche Boule de feu
Boule de feu Sorcier
La bûche Électrocution Boule de feu Sorcier
Électrocution Boule de feu
Barbares d'élite P.E.K.K.A
Électrocution Chauves-Souris Gargouilles Barbares d'élite Boule de feu La bûche
Chauves-Souris Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu La bûche
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