Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gargouilles Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Ballon Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Mineur Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ballon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Mineur Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gargouilles Ballon Mineur Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gargouilles Ballon Mineur Dragon de l'enfer
Électrocution
Chauves-Souris Gargouilles Ballon Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Électro-sorcier
La bûche
Séisme
Flèches
Chauves-Souris Gargouilles
Colis royal
Chauves-Souris Gargouilles Ballon Mineur Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Boule de feu
Gargouilles Ballon Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Poison
Chauves-Souris Gargouilles Ballon Électro-sorcier
Foudre
Ballon Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Roquette
Ballon Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Mineur Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Gargouilles Mineur Électro-sorcier Dragon de l'enfer Ballon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Électrocution Gargouilles Mineur

Synergies d’attaque 10 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Ballon Mineur Méga Chevalier Électrocution Gargouilles Dragon de l'enfer
Électrocution
Ballon Mineur Électro-sorcier Chauves-Souris Gargouilles Méga Chevalier
Gargouilles
Mineur Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Ballon Dragon de l'enfer
Ballon
Chauves-Souris Électrocution Mineur Gargouilles Électro-sorcier Méga Chevalier
Mineur
Chauves-Souris Électrocution Gargouilles Ballon Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution Ballon Mineur Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Chauves-Souris Gargouilles Mineur
Méga Chevalier
Chauves-Souris Gargouilles Dragon de l'enfer Électrocution Ballon Mineur Électro-sorcier

Synergies de défense 2 14

Chauves-Souris
Électrocution Gargouilles Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Électrocution
Électro-sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Gargouilles Mineur Dragon de l'enfer
Gargouilles
Chauves-Souris Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier
Ballon
Mineur
Électrocution Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution Chauves-Souris Gargouilles Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Chauves-Souris Gargouilles Mineur Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gargouilles Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Chauves-Souris Électrocution Gargouilles Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Gargouilles Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Chauves-Souris Gargouilles Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Gargouilles Électro-sorcier Méga Chevalier
Chauves-Souris Gargouilles Électro-sorcier Dragon de l'enfer Électrocution
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Gargouilles
Mineur Électro-sorcier Méga Chevalier
Chauves-Souris Gargouilles Électro-sorcier Électrocution Méga Chevalier
Gargouilles Dragon de l'enfer Chauves-Souris Électrocution Électro-sorcier
Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Gargouilles Électro-sorcier
Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Gargouilles Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Gargouilles Électro-sorcier
Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Gargouilles Électro-sorcier
Électrocution Chauves-Souris Gargouilles Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Chauves-Souris Gargouilles Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Mineur Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Gargouilles Électro-sorcier
Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Gargouilles Électro-sorcier
Chauves-Souris Gargouilles Électro-sorcier
Méga Chevalier Dragon de l'enfer
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Gargouilles Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Chauves-Souris Gargouilles
Méga Chevalier Électrocution Électro-sorcier
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électro-sorcier Chauves-Souris Électrocution Gargouilles Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Gargouilles Méga Chevalier Électrocution Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Électrocution Mineur Électro-sorcier
Mineur
Électrocution Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Gargouilles
Électrocution
Mineur Électrocution
Chauves-Souris Gargouilles Électro-sorcier
Mineur Électrocution Électro-sorcier
Électrocution
Mineur
Gargouilles
Électrocution
Électrocution
Méga Chevalier
Chauves-Souris Gargouilles
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Mineur Méga Chevalier
Gargouilles Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Mineur Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Mineur Méga Chevalier
Mineur Électrocution
Chauves-Souris Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Chauves-Souris Gargouilles
Électrocution Mineur Méga Chevalier
Électrocution Électro-sorcier
Méga Chevalier
Électrocution Électro-sorcier Chauves-Souris Gargouilles
Électrocution Électro-sorcier
Mineur Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution
Méga Chevalier
Électrocution Chauves-Souris Gargouilles Électro-sorcier
Chauves-Souris Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Mineur Électro-sorcier Méga Chevalier
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