Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Tour de l'enfer Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Chevalier Bélier de combat Sorcier Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Bélier de combat Prince

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Bélier de combat Prince
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Bélier de combat
Électrocution
Chauves-Souris Bélier de combat Tour de l'enfer Prince
Fût à barbares
Chevalier Bélier de combat Tour de l'enfer Sorcier
La bûche
Bélier de combat Prince
Séisme
Tour de l'enfer
Flèches
Chauves-Souris
Colis royal
Chauves-Souris Chevalier Bélier de combat Sorcier Prince
Boule de feu
Bélier de combat Tour de l'enfer Sorcier
Poison
Chauves-Souris Tour de l'enfer Sorcier
Foudre
Chevalier Bélier de combat Tour de l'enfer Sorcier Prince
Roquette
Tour de l'enfer Sorcier Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Chevalier Bélier de combat Tour de l'enfer Prince

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Chevalier Bélier de combat Tour de l'enfer Sorcier Prince Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Électrocution Chevalier Bélier de combat

Synergies d’attaque 4 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevalier Électrocution Bélier de combat Prince
Électrocution
Bélier de combat Prince Chauves-Souris Chevalier
Chevalier
Chauves-Souris Bélier de combat Électrocution Sorcier Prince
Bélier de combat
Électrocution Chevalier Chauves-Souris Foudre
Tour de l'enfer
Sorcier
Chevalier Prince
Prince
Électrocution Chauves-Souris Chevalier Sorcier Foudre
Foudre
Bélier de combat Prince

Synergies de défense 2 9

Chauves-Souris
Chevalier Électrocution Tour de l'enfer Prince
Électrocution
Chauves-Souris Chevalier Tour de l'enfer Prince
Chevalier
Chauves-Souris Tour de l'enfer Électrocution Sorcier
Bélier de combat
Tour de l'enfer
Chevalier Chauves-Souris Électrocution Prince
Sorcier
Chevalier Prince
Prince
Chauves-Souris Électrocution Tour de l'enfer Sorcier
Foudre

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Électrocution Chevalier Tour de l'enfer Sorcier
Tour de l'enfer Chauves-Souris Électrocution Chevalier Prince
Tour de l'enfer Prince Chauves-Souris Chevalier Foudre
Tour de l'enfer Prince Chauves-Souris Chevalier
Foudre Prince
Chauves-Souris Électrocution
Chauves-Souris Tour de l'enfer Foudre Électrocution Sorcier
Foudre Électrocution Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Prince
Chevalier Tour de l'enfer Prince
Chauves-Souris Électrocution Chevalier Sorcier
Tour de l'enfer Chauves-Souris Électrocution Sorcier
Tour de l'enfer Prince Chauves-Souris Électrocution Chevalier Sorcier Foudre
Sorcier Chauves-Souris Électrocution Prince
Tour de l'enfer Chevalier Prince
Tour de l'enfer Électrocution Prince Foudre
Sorcier Chauves-Souris Chevalier Tour de l'enfer Prince
Chauves-Souris Électrocution Chevalier Sorcier Prince
Électrocution Sorcier Chauves-Souris Chevalier
Tour de l'enfer Prince
Sorcier Chauves-Souris Chevalier Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Électrocution Tour de l'enfer Prince
Électrocution Chevalier Sorcier Prince Foudre
Chauves-Souris Électrocution Chevalier Tour de l'enfer Prince Foudre
Prince Foudre Chauves-Souris Électrocution Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Chevalier Prince
Sorcier Chauves-Souris Électrocution
Prince Chauves-Souris Chevalier Tour de l'enfer Foudre
Tour de l'enfer Chevalier Prince
Électrocution Foudre Chauves-Souris Chevalier Tour de l'enfer Prince
Tour de l'enfer
Chauves-Souris Chevalier Tour de l'enfer Prince
Foudre Électrocution Prince
Prince Foudre Chevalier Tour de l'enfer Sorcier
Sorcier
Tour de l'enfer Chauves-Souris Électrocution Chevalier Prince Foudre
Chauves-Souris Électrocution Tour de l'enfer Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Chevalier
Électrocution
Foudre
Foudre Chevalier Prince
Sorcier Électrocution
Sorcier Chauves-Souris Électrocution
Sorcier
Électrocution Sorcier Foudre
Électrocution Sorcier Foudre
Foudre Chauves-Souris Prince
Foudre Électrocution Chevalier Sorcier Prince
Foudre Électrocution Sorcier
Foudre Chevalier
Foudre
Foudre Électrocution Prince
Foudre Électrocution Sorcier
Foudre Sorcier
Foudre
Chauves-Souris Foudre
Foudre Électrocution Sorcier Prince
Foudre Électrocution Sorcier
Foudre Prince
Foudre Sorcier
Prince Foudre
Foudre Électrocution
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier Foudre
Foudre Électrocution Sorcier Prince
Foudre Électrocution
Foudre Chauves-Souris Électrocution Sorcier
Électrocution Foudre Chauves-Souris Sorcier
Foudre
Foudre Électrocution Sorcier
Électrocution Foudre
Prince
Sorcier Foudre
Électrocution Foudre Chauves-Souris Prince
Foudre Électrocution Sorcier
Foudre Chevalier Sorcier Prince
Électrocution Sorcier Foudre
Foudre Électrocution
Prince
Électrocution Chauves-Souris Foudre
Chauves-Souris Électrocution Foudre
Foudre Électrocution Prince
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