Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Chevalier Valkyrie Sorcière Ballon Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Ballon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Ballon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Ballon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Ballon
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière Ballon Bûcheron
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière Ballon
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Sorcière Bûcheron
La bûche
Gang de gobelins Sorcière Bûcheron
Séisme
Gang de gobelins Sorcière
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière
Colis royal
Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Sorcière Ballon Bûcheron
Boule de feu
Gang de gobelins Sorcière Ballon Bûcheron
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière Ballon
Foudre
Chevalier Valkyrie Sorcière Ballon Bûcheron
Roquette
Valkyrie Sorcière Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Valkyrie

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Chevalier Valkyrie

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Bûcheron Sorcière Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Électrocution Chevalier Gang de gobelins

Synergies d’attaque 9 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevalier Valkyrie Ballon Électrocution Bûcheron
Électrocution
Ballon Chauves-Souris Chevalier Valkyrie Sorcière Bûcheron
Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Ballon Électrocution Sorcière Bûcheron
Gang de gobelins
Chevalier Valkyrie Ballon
Valkyrie
Chauves-Souris Ballon Bûcheron Électrocution Gang de gobelins Sorcière
Sorcière
Électrocution Chevalier Valkyrie Bûcheron
Ballon
Chauves-Souris Électrocution Chevalier Valkyrie Bûcheron Gang de gobelins
Bûcheron
Valkyrie Ballon Chauves-Souris Électrocution Chevalier Sorcière

Synergies de défense 2 15

Chauves-Souris
Chevalier Électrocution Valkyrie Bûcheron
Électrocution
Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Sorcière Bûcheron
Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Électrocution Sorcière Bûcheron
Gang de gobelins
Chevalier Électrocution Valkyrie Bûcheron
Valkyrie
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Sorcière Bûcheron
Sorcière
Électrocution Chevalier Valkyrie Bûcheron
Ballon
Bûcheron
Chauves-Souris Électrocution Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Valkyrie
Bûcheron Chauves-Souris Électrocution Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Sorcière
Gang de gobelins Sorcière Bûcheron Chauves-Souris Chevalier Valkyrie
Sorcière Bûcheron Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Valkyrie
Valkyrie Bûcheron
Gang de gobelins Chauves-Souris Électrocution Valkyrie Bûcheron
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Sorcière
Électrocution Valkyrie
Sorcière Gang de gobelins Bûcheron
Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Bûcheron
Chauves-Souris Gang de gobelins Valkyrie Sorcière Électrocution Chevalier Bûcheron
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Sorcière
Bûcheron Chauves-Souris Électrocution Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Sorcière
Valkyrie Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Sorcière Bûcheron
Chevalier Gang de gobelins Bûcheron
Électrocution Gang de gobelins Bûcheron
Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Sorcière Bûcheron
Chauves-Souris Électrocution Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Sorcière Bûcheron
Électrocution Valkyrie Sorcière Chauves-Souris Chevalier Bûcheron
Bûcheron
Gang de gobelins Valkyrie Chauves-Souris Chevalier Sorcière Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Bûcheron Électrocution Sorcière
Électrocution Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Bûcheron
Gang de gobelins Bûcheron Chauves-Souris Électrocution Chevalier Valkyrie Sorcière
Gang de gobelins Valkyrie Bûcheron Chauves-Souris Électrocution Chevalier
Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Sorcière Bûcheron
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Sorcière
Gang de gobelins Chauves-Souris Chevalier Valkyrie Sorcière Bûcheron
Chevalier Valkyrie Bûcheron
Électrocution Chauves-Souris Chevalier Valkyrie Sorcière
Sorcière Gang de gobelins
Chauves-Souris Chevalier Valkyrie Sorcière Bûcheron
Électrocution Valkyrie
Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Sorcière Bûcheron
Valkyrie Sorcière
Gang de gobelins Sorcière Chauves-Souris Électrocution Chevalier Valkyrie Bûcheron
Chauves-Souris Valkyrie Électrocution Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Valkyrie
Électrocution
Chevalier Valkyrie
Électrocution Valkyrie
Chauves-Souris Électrocution Sorcière
Sorcière
Électrocution
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Bûcheron
Électrocution Chevalier Valkyrie
Électrocution
Chevalier
Électrocution
Électrocution Sorcière
Chauves-Souris
Électrocution
Électrocution Valkyrie Sorcière
Électrocution
Électrocution Valkyrie Sorcière
Sorcière
Électrocution Sorcière
Électrocution Sorcière
Électrocution
Chauves-Souris Électrocution Sorcière
Électrocution Chauves-Souris Sorcière
Électrocution
Électrocution
Électrocution Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière
Électrocution Sorcière
Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Bûcheron
Électrocution
Électrocution
Électrocution Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière
Chauves-Souris Électrocution Sorcière
Électrocution Sorcière
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