Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Sorcier Golem Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Golem Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Gardes
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gang de gobelins Gardes Bûcheron
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Gardes
Fût à barbares
Gang de gobelins Sorcier Gardes Bûcheron
La bûche
Gang de gobelins Gardes Bûcheron
Séisme
Gang de gobelins Gardes
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins Gardes
Colis royal
Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcier Gardes Bûcheron
Boule de feu
Gang de gobelins Sorcier Bûcheron
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcier Gardes
Foudre
Sorcier Bûcheron
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier Tornade

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Gardes Tornade Golem

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Gardes Tornade Bûcheron Sorcier Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Gardes

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Électrocution Golem Bûcheron
Électrocution
Tornade Chauves-Souris Gardes Golem Bûcheron
Gang de gobelins
Golem
Sorcier
Tornade Golem Bûcheron
Gardes
Électrocution Bûcheron
Tornade
Électrocution Sorcier Golem
Golem
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Sorcier Tornade Bûcheron
Bûcheron
Chauves-Souris Électrocution Sorcier Gardes Golem

Synergies de défense 1 11

Chauves-Souris
Électrocution Bûcheron
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Gardes Tornade Bûcheron
Gang de gobelins
Électrocution Gardes Bûcheron
Sorcier
Tornade Gardes Bûcheron
Gardes
Électrocution Gang de gobelins Sorcier Bûcheron
Tornade
Sorcier Électrocution
Golem
Bûcheron
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Sorcier Gardes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Sorcier
Bûcheron Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins
Gang de gobelins Tornade Bûcheron Chauves-Souris
Bûcheron Chauves-Souris Gang de gobelins Gardes
Tornade Bûcheron
Gang de gobelins Tornade Chauves-Souris Électrocution Gardes Bûcheron
Chauves-Souris Tornade Électrocution Gang de gobelins Sorcier
Électrocution
Gang de gobelins Tornade Bûcheron
Gang de gobelins Gardes Tornade Bûcheron
Chauves-Souris Gang de gobelins Gardes Électrocution Sorcier Tornade Bûcheron
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Sorcier Tornade
Bûcheron Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Sorcier Gardes
Sorcier Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Gardes Tornade Bûcheron
Gang de gobelins Bûcheron
Tornade Électrocution Gang de gobelins Bûcheron
Sorcier Chauves-Souris Gang de gobelins Tornade Bûcheron
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Sorcier Gardes Tornade Bûcheron
Électrocution Sorcier Tornade Chauves-Souris Gardes Bûcheron
Tornade Bûcheron
Gang de gobelins Sorcier Chauves-Souris Gardes Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Gardes Bûcheron Électrocution
Électrocution Gang de gobelins Sorcier Bûcheron
Gang de gobelins Gardes Bûcheron Chauves-Souris Électrocution
Gang de gobelins Gardes Bûcheron Chauves-Souris Électrocution Tornade
Gang de gobelins Gardes Bûcheron
Sorcier Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Tornade
Gang de gobelins Gardes Chauves-Souris Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Chauves-Souris Tornade
Gang de gobelins Gardes
Chauves-Souris Gardes Bûcheron
Électrocution Gardes Tornade
Gang de gobelins Sorcier Gardes Bûcheron
Sorcier
Gang de gobelins Gardes Chauves-Souris Électrocution Tornade Bûcheron
Chauves-Souris Électrocution Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gardes
Électrocution Tornade
Gardes
Sorcier Électrocution
Sorcier Chauves-Souris Électrocution Tornade
Sorcier Tornade
Électrocution Sorcier Tornade
Électrocution Sorcier Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Gardes Tornade Bûcheron
Électrocution Sorcier Tornade
Électrocution Sorcier Tornade
Électrocution
Électrocution Sorcier
Sorcier
Tornade
Chauves-Souris
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier Tornade
Sorcier Tornade
Tornade
Électrocution
Électrocution Tornade Sorcier
Électrocution Sorcier Tornade
Électrocution Sorcier Tornade
Électrocution Tornade
Chauves-Souris Électrocution Sorcier Tornade
Électrocution Chauves-Souris Sorcier Gardes
Électrocution Sorcier
Électrocution
Sorcier
Électrocution Chauves-Souris Gang de gobelins Gardes
Électrocution Sorcier Tornade
Gang de gobelins Sorcier Bûcheron
Électrocution Sorcier
Électrocution Tornade
Électrocution Chauves-Souris Gang de gobelins Gardes Tornade
Chauves-Souris Électrocution Tornade
Électrocution Tornade
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