Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcier Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Sorcier Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à gobelins
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à gobelins
Fût à barbares
Gang de gobelins Sorcier Fût à gobelins Électro-sorcier
La bûche
Gang de gobelins Fût à gobelins
Séisme
Gang de gobelins Fût à gobelins
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à gobelins
Colis royal
Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcier Fût à gobelins Électro-sorcier
Boule de feu
Gang de gobelins Sorcier Fût à gobelins Électro-sorcier
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcier Électro-sorcier
Foudre
Sorcier Électro-sorcier
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution La bûche Gang de gobelins Fût à gobelins Électro-sorcier Sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Chauves-Souris Électrocution La bûche Gang de gobelins

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Méga Chevalier Électrocution Fût à gobelins
Électrocution
Électro-sorcier Chauves-Souris La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins
Fût à gobelins
Sorcier
Méga Chevalier
Fût à gobelins
Gang de gobelins Chauves-Souris Méga Chevalier
La bûche
Électrocution Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Sorcier Fût à gobelins La bûche Électro-sorcier

Synergies de défense 2 14

Chauves-Souris
Électrocution La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution
Électro-sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins La bûche
Gang de gobelins
Électrocution La bûche Électro-sorcier
Sorcier
La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Fût à gobelins
La bûche
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Sorcier Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcier La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Chauves-Souris Sorcier La bûche Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Sorcier La bûche Électro-sorcier
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris Électro-sorcier
Chauves-Souris Gang de gobelins Électro-sorcier Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins La bûche Chauves-Souris Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier
Chauves-Souris Électro-sorcier Électrocution Gang de gobelins Sorcier
Électrocution La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins
Gang de gobelins Électro-sorcier Méga Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Électro-sorcier Électrocution Sorcier La bûche Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Sorcier Électro-sorcier
Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Sorcier La bûche Électro-sorcier
Sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Gang de gobelins La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins Électro-sorcier
Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Sorcier La bûche Électro-sorcier
Électrocution Sorcier La bûche Chauves-Souris Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Gang de gobelins Sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Électrocution Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Gang de gobelins Sorcier La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins Méga Chevalier
Sorcier Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins Chauves-Souris Électro-sorcier
Méga Chevalier
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris La bûche
Gang de gobelins
Méga Chevalier Chauves-Souris
Méga Chevalier Électrocution La bûche Électro-sorcier
Méga Chevalier Gang de gobelins Sorcier
Sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Électro-sorcier Chauves-Souris Électrocution La bûche
Chauves-Souris Méga Chevalier Électrocution Sorcier La bûche Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

La bûche
Électrocution La bûche Électro-sorcier
La bûche
La bûche
Sorcier Électrocution La bûche Méga Chevalier
Sorcier Chauves-Souris Électrocution
Sorcier La bûche
La bûche Électrocution Sorcier
La bûche Électrocution Sorcier
Chauves-Souris Gang de gobelins Électro-sorcier
Électrocution Sorcier La bûche Électro-sorcier
Électrocution Sorcier
La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution Sorcier La bûche
Sorcier La bûche Méga Chevalier
Chauves-Souris
Électrocution Sorcier La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Sorcier La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
Sorcier
La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution La bûche Sorcier Méga Chevalier
La bûche Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Électrocution Sorcier La bûche Méga Chevalier
Électrocution La bûche
Chauves-Souris Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Chauves-Souris Sorcier
Électrocution Sorcier La bûche Méga Chevalier
Électrocution Électro-sorcier
Méga Chevalier
Sorcier La bûche
Électrocution Électro-sorcier Chauves-Souris Gang de gobelins
Électrocution Sorcier Électro-sorcier
La bûche
Gang de gobelins Sorcier Électro-sorcier Méga Chevalier
La bûche Électrocution Sorcier
Électrocution
Méga Chevalier
Électrocution Chauves-Souris Gang de gobelins La bûche Électro-sorcier
Chauves-Souris Électrocution Électro-sorcier
Électrocution La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
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