Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Fournaise Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Géant Royal Fournaise Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Géant Royal Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Géant Royal Fût à barbares

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Géant Royal Mineur
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gang de gobelins Fournaise Mineur
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Géant Royal Fournaise
Fût à barbares
Gang de gobelins Fournaise Électro-sorcier
La bûche
Gang de gobelins Géant Royal Fournaise
Séisme
Gang de gobelins Fournaise
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins Fournaise
Colis royal
Chauves-Souris Gang de gobelins Mineur Électro-sorcier
Boule de feu
Gang de gobelins Fournaise Électro-sorcier
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Fournaise Électro-sorcier
Foudre
Fournaise Électro-sorcier
Roquette
Fournaise

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Fournaise

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Fournaise Fût à barbares

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Fournaise Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Fût à barbares Gang de gobelins Mineur Fournaise Électro-sorcier Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Chauves-Souris Électrocution Fût à barbares Gang de gobelins

Synergies d’attaque 9 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Géant Royal Mineur Électrocution Fût à barbares
Électrocution
Mineur Électro-sorcier Chauves-Souris Géant Royal Fournaise Fût à barbares
Gang de gobelins
Mineur Géant Royal
Géant Royal
Chauves-Souris Fournaise Fût à barbares Mineur Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier
Fournaise
Géant Royal Mineur Électrocution Fût à barbares
Fût à barbares
Géant Royal Chauves-Souris Électrocution Fournaise Mineur
Mineur
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Géant Royal Fournaise Fût à barbares Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Géant Royal Mineur

Synergies de défense 1 15

Chauves-Souris
Électrocution Fût à barbares Électro-sorcier
Électrocution
Électro-sorcier Chauves-Souris Gang de gobelins Fournaise Fût à barbares Mineur
Gang de gobelins
Électrocution Fournaise Fût à barbares Mineur Électro-sorcier
Géant Royal
Fournaise
Électrocution Gang de gobelins Fût à barbares Électro-sorcier
Fût à barbares
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Fournaise Mineur Électro-sorcier
Mineur
Électrocution Gang de gobelins Fût à barbares
Électro-sorcier
Électrocution Chauves-Souris Gang de gobelins Fournaise Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Fût à barbares Électro-sorcier
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Fournaise Électro-sorcier
Gang de gobelins Fournaise Chauves-Souris Électro-sorcier
Chauves-Souris Gang de gobelins Fournaise Électro-sorcier
Fût à barbares
Gang de gobelins Fût à barbares Chauves-Souris Électrocution Fournaise Électro-sorcier
Chauves-Souris Fournaise Électro-sorcier Électrocution Gang de gobelins
Électrocution Fût à barbares Électro-sorcier
Gang de gobelins Fournaise
Gang de gobelins Fût à barbares Mineur Électro-sorcier
Chauves-Souris Gang de gobelins Électro-sorcier Électrocution Fournaise Fût à barbares
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Fournaise Électro-sorcier
Fournaise Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Fournaise Fût à barbares Électro-sorcier
Gang de gobelins Fournaise Électro-sorcier
Électrocution Gang de gobelins Fournaise Électro-sorcier
Chauves-Souris Gang de gobelins Fournaise Électro-sorcier
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Fournaise Fût à barbares Électro-sorcier
Électrocution Fournaise Fût à barbares Chauves-Souris Électro-sorcier
Électro-sorcier
Gang de gobelins Chauves-Souris Fournaise Fût à barbares Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Électrocution Fournaise Fût à barbares Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Gang de gobelins Fût à barbares Mineur
Gang de gobelins Chauves-Souris Électrocution Fournaise Électro-sorcier
Gang de gobelins Chauves-Souris Électrocution Fût à barbares Électro-sorcier
Gang de gobelins
Fournaise Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins Chauves-Souris Fournaise Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Chauves-Souris Fût à barbares
Gang de gobelins
Chauves-Souris
Électrocution Électro-sorcier
Gang de gobelins
Fournaise
Gang de gobelins Électro-sorcier Chauves-Souris Électrocution Fournaise Fût à barbares
Chauves-Souris Électrocution Fût à barbares Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à barbares
Électrocution Fût à barbares Mineur Électro-sorcier
Fût à barbares Mineur
Fût à barbares
Électrocution Fournaise Fût à barbares
Chauves-Souris Électrocution Fournaise
Fournaise
Électrocution Fût à barbares
Mineur Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Électro-sorcier
Mineur Électrocution Fût à barbares Électro-sorcier
Électrocution
Fût à barbares Mineur
Fût à barbares
Électrocution Fournaise Fût à barbares
Électrocution Fournaise Fût à barbares
Fournaise Fût à barbares
Fût à barbares
Chauves-Souris
Électrocution Fût à barbares Électro-sorcier
Électrocution Fût à barbares Mineur
Électrocution Fût à barbares
Électrocution Fournaise Fût à barbares
Mineur Électrocution Fût à barbares Électro-sorcier
Électrocution Mineur
Mineur Électrocution Fût à barbares
Chauves-Souris Électrocution Fournaise Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Chauves-Souris
Électrocution Mineur
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à barbares
Électrocution Électro-sorcier
Fût à barbares
Mineur Gang de gobelins Électro-sorcier
Électrocution
Électrocution
Électrocution Chauves-Souris Gang de gobelins Électro-sorcier
Chauves-Souris Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Fût à barbares Mineur Électro-sorcier
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