Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Sorcière Électro-Dragon Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière Électro-Dragon Bûcheron
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière
Fût à barbares
Gang de gobelins Sorcière Bûcheron
La bûche
Gang de gobelins Sorcière Bûcheron
Séisme
Gang de gobelins Sorcière
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière
Colis royal
Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière Électro-Dragon Bûcheron
Boule de feu
Gang de gobelins Sorcière Électro-Dragon Bûcheron
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière Électro-Dragon
Foudre
Sorcière Électro-Dragon Bûcheron
Roquette
Sorcière Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Poison Sorcière Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Poison Électro-Dragon Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Poison Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Poison Bûcheron Sorcière Électro-Dragon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Poison

Synergies d’attaque 1 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Méga Chevalier Électrocution Bûcheron
Électrocution
Chauves-Souris Poison Sorcière Électro-Dragon Bûcheron Méga Chevalier
Gang de gobelins
Poison
Électrocution Électro-Dragon Méga Chevalier
Sorcière
Électrocution Bûcheron Méga Chevalier
Électro-Dragon
Électrocution Poison Méga Chevalier
Bûcheron
Chauves-Souris Électrocution Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Poison Sorcière Électro-Dragon Bûcheron

Synergies de défense 1 14

Chauves-Souris
Électrocution Bûcheron Méga Chevalier
Électrocution
Méga Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins Poison Sorcière Électro-Dragon Bûcheron
Gang de gobelins
Électrocution Bûcheron
Poison
Électrocution Méga Chevalier
Sorcière
Électrocution Électro-Dragon Bûcheron Méga Chevalier
Électro-Dragon
Électrocution Sorcière Bûcheron
Bûcheron
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Sorcière Électro-Dragon
Méga Chevalier
Électrocution Chauves-Souris Poison Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Électro-Dragon
Bûcheron Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Sorcière Électro-Dragon Méga Chevalier
Gang de gobelins Sorcière Bûcheron Méga Chevalier Chauves-Souris Électro-Dragon
Sorcière Bûcheron Chauves-Souris Gang de gobelins Électro-Dragon Méga Chevalier
Poison Bûcheron Méga Chevalier
Gang de gobelins Chauves-Souris Électrocution Électro-Dragon Bûcheron Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Poison Sorcière Électro-Dragon
Électrocution Poison Électro-Dragon Méga Chevalier
Sorcière Gang de gobelins Bûcheron
Gang de gobelins Bûcheron Méga Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Poison Sorcière Électrocution Électro-Dragon Bûcheron Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Poison Sorcière Électro-Dragon
Bûcheron Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Sorcière Électro-Dragon
Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Poison Sorcière Électro-Dragon Bûcheron
Gang de gobelins Bûcheron Méga Chevalier
Électrocution Gang de gobelins Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins Poison Sorcière Électro-Dragon Bûcheron
Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Sorcière Électro-Dragon Bûcheron
Électrocution Poison Sorcière Chauves-Souris Électro-Dragon Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Gang de gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris Poison Sorcière Électro-Dragon Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Bûcheron Méga Chevalier Électrocution Sorcière
Poison Électrocution Gang de gobelins Électro-Dragon Bûcheron Méga Chevalier
Gang de gobelins Bûcheron Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Sorcière Électro-Dragon
Gang de gobelins Bûcheron Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution
Gang de gobelins Sorcière Bûcheron Méga Chevalier
Poison Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Sorcière Électro-Dragon
Gang de gobelins Chauves-Souris Sorcière Bûcheron
Méga Chevalier Bûcheron
Électrocution Électro-Dragon Méga Chevalier Chauves-Souris Poison Sorcière
Sorcière Gang de gobelins
Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcière Électro-Dragon Bûcheron
Méga Chevalier Électrocution Poison
Méga Chevalier Gang de gobelins Sorcière Bûcheron
Sorcière Électro-Dragon Méga Chevalier
Gang de gobelins Sorcière Électro-Dragon Chauves-Souris Électrocution Poison Bûcheron
Chauves-Souris Poison Méga Chevalier Électrocution Sorcière Électro-Dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Électro-Dragon
Poison Électrocution Électro-Dragon
Poison Électro-Dragon
Poison
Poison Électrocution Méga Chevalier
Poison Chauves-Souris Électrocution Sorcière Électro-Dragon
Poison Sorcière
Poison Électrocution Électro-Dragon
Poison Électrocution Électro-Dragon
Chauves-Souris Gang de gobelins Poison Électro-Dragon Bûcheron
Poison Électrocution Électro-Dragon
Poison Électrocution Électro-Dragon
Poison
Poison Électro-Dragon
Électrocution Poison
Électrocution Poison Sorcière Électro-Dragon
Poison Électro-Dragon Méga Chevalier
Poison
Chauves-Souris
Électrocution Poison Électro-Dragon Méga Chevalier
Électrocution Poison Sorcière Électro-Dragon Méga Chevalier
Poison Méga Chevalier
Poison
Électrocution Poison Électro-Dragon
Électrocution Poison Sorcière Électro-Dragon Méga Chevalier
Sorcière
Poison Électrocution Sorcière Électro-Dragon
Électrocution Poison Sorcière Électro-Dragon Méga Chevalier
Poison Électrocution
Poison Chauves-Souris Électrocution Sorcière Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon Chauves-Souris Poison Sorcière
Poison Électrocution Électro-Dragon Méga Chevalier
Électrocution Poison Électro-Dragon
Méga Chevalier
Poison
Électrocution Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière Électro-Dragon
Poison Électrocution Sorcière Électro-Dragon
Poison Gang de gobelins Électro-Dragon Bûcheron Méga Chevalier
Électrocution Poison Électro-Dragon
Électrocution Poison
Électro-Dragon Méga Chevalier
Électrocution Électro-Dragon Chauves-Souris Gang de gobelins Poison Sorcière
Chauves-Souris Électrocution Poison Sorcière Électro-Dragon
Poison Électro-Dragon Électrocution Sorcière Méga Chevalier
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