Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Bélier de combat P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bélier de combat Fût à barbares P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Bélier de combat Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Bélier de combat Armée de squelettes
Électrocution
Chauves-Souris Bélier de combat Armée de squelettes
Fût à barbares
Bélier de combat Armée de squelettes
La bûche
Bélier de combat Armée de squelettes
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Chauves-Souris Armée de squelettes
Colis royal
Chauves-Souris Bélier de combat Armée de squelettes P.E.K.K.A
Boule de feu
Bélier de combat Armée de squelettes
Poison
Chauves-Souris Armée de squelettes
Foudre
Bélier de combat
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu Fût à barbares

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Bélier de combat Armée de squelettes P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Chauves-Souris Électrocution Fût à barbares Armée de squelettes Boule de feu Bélier de combat P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Miroir Chauves-Souris Électrocution Fût à barbares

Synergies d’attaque 5 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Électrocution Bélier de combat Fût à barbares P.E.K.K.A
Électrocution
Boule de feu Bélier de combat Miroir P.E.K.K.A Chauves-Souris Fût à barbares
Boule de feu
Électrocution Miroir Bélier de combat
Bélier de combat
Électrocution Chauves-Souris Boule de feu Miroir Fût à barbares P.E.K.K.A
Miroir
Électrocution Boule de feu Bélier de combat Fût à barbares Armée de squelettes
Fût à barbares
Chauves-Souris Électrocution Bélier de combat Miroir P.E.K.K.A
Armée de squelettes
Miroir
P.E.K.K.A
Électrocution Chauves-Souris Bélier de combat Fût à barbares

Synergies de défense 6 7

Chauves-Souris
Électrocution Fût à barbares P.E.K.K.A
Électrocution
Boule de feu Miroir Chauves-Souris Fût à barbares Armée de squelettes P.E.K.K.A
Boule de feu
Électrocution Miroir Fût à barbares
Bélier de combat
Miroir
Électrocution Boule de feu Fût à barbares Armée de squelettes
Fût à barbares
Boule de feu Miroir Chauves-Souris Électrocution P.E.K.K.A
Armée de squelettes
Miroir Électrocution
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Électrocution Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Boule de feu Fût à barbares
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris
Boule de feu Fût à barbares Armée de squelettes P.E.K.K.A
Boule de feu Fût à barbares Armée de squelettes Chauves-Souris Électrocution
Chauves-Souris Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Fût à barbares P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes Fût à barbares
Chauves-Souris Armée de squelettes Électrocution Boule de feu Fût à barbares
Chauves-Souris Électrocution Boule de feu
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Boule de feu
Boule de feu Armée de squelettes Chauves-Souris Électrocution Fût à barbares P.E.K.K.A
Armée de squelettes P.E.K.K.A
Armée de squelettes Électrocution Boule de feu P.E.K.K.A
Chauves-Souris Boule de feu Armée de squelettes P.E.K.K.A
Boule de feu Chauves-Souris Électrocution Fût à barbares Armée de squelettes
Électrocution Fût à barbares Chauves-Souris Boule de feu
P.E.K.K.A
Armée de squelettes Chauves-Souris Boule de feu Fût à barbares P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Électrocution Boule de feu Fût à barbares P.E.K.K.A
Boule de feu Électrocution Fût à barbares
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Boule de feu Fût à barbares
P.E.K.K.A Armée de squelettes
Boule de feu Chauves-Souris Électrocution
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris Boule de feu
P.E.K.K.A Armée de squelettes
Électrocution P.E.K.K.A Chauves-Souris Boule de feu Fût à barbares Armée de squelettes
P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A Chauves-Souris
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Boule de feu
Armée de squelettes P.E.K.K.A Boule de feu
Boule de feu Armée de squelettes
Armée de squelettes Chauves-Souris Électrocution Boule de feu Fût à barbares P.E.K.K.A
Chauves-Souris Électrocution Boule de feu Fût à barbares P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Électrocution Fût à barbares
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Électrocution Fût à barbares
Boule de feu Chauves-Souris Électrocution
Boule de feu Électrocution Fût à barbares
Boule de feu Électrocution
Chauves-Souris Boule de feu
Électrocution Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Fût à barbares
Électrocution Boule de feu Fût à barbares
Électrocution Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Fût à barbares
Chauves-Souris
Électrocution Boule de feu Fût à barbares
Électrocution Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Fût à barbares
Électrocution Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Électrocution Fût à barbares
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution Fût à barbares
Chauves-Souris Électrocution Boule de feu
Électrocution Chauves-Souris Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
P.E.K.K.A
Boule de feu
Électrocution Chauves-Souris Boule de feu Fût à barbares Armée de squelettes
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
P.E.K.K.A
Électrocution Chauves-Souris Boule de feu
Chauves-Souris Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Fût à barbares
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