Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Géant Prince ténébreux Prince Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Prince ténébreux Prince Mineur Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Prince ténébreux Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Géant Prince ténébreux Prince Mineur
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Mineur
Électrocution
Chauves-Souris Prince ténébreux Prince
Fût à barbares
Prince ténébreux
La bûche
Prince ténébreux Prince
Séisme
Flèches
Chauves-Souris
Colis royal
Chauves-Souris Prince ténébreux Prince Mineur
Boule de feu
Poison
Chauves-Souris
Foudre
Prince ténébreux Prince
Roquette
Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu Prince ténébreux Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Prince ténébreux Prince Mineur Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Mineur Boule de feu Prince ténébreux Géant Prince Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Électrocution Mineur Boule de feu

Synergies d’attaque 12 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Géant Mineur Méga Chevalier Électrocution Prince ténébreux Prince
Électrocution
Boule de feu Géant Prince Mineur Chauves-Souris Prince ténébreux Méga Chevalier
Boule de feu
Électrocution Géant Prince ténébreux Mineur Méga Chevalier
Géant
Chauves-Souris Électrocution Prince ténébreux Prince Mineur Boule de feu
Prince ténébreux
Géant Prince Chauves-Souris Électrocution Boule de feu Mineur
Prince
Électrocution Géant Prince ténébreux Méga Chevalier Chauves-Souris Mineur
Mineur
Chauves-Souris Électrocution Géant Boule de feu Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Prince Électrocution Boule de feu Mineur

Synergies de défense 2 12

Chauves-Souris
Électrocution Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Électrocution
Boule de feu Méga Chevalier Chauves-Souris Prince ténébreux Prince Mineur
Boule de feu
Électrocution Prince ténébreux Mineur Méga Chevalier
Géant
Prince ténébreux
Chauves-Souris Électrocution Boule de feu Prince
Prince
Chauves-Souris Électrocution Prince ténébreux
Mineur
Électrocution Boule de feu Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Chauves-Souris Boule de feu Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Boule de feu
Chauves-Souris Électrocution Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier Chauves-Souris Prince ténébreux
Prince Chauves-Souris Prince ténébreux Méga Chevalier
Boule de feu Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Boule de feu Chauves-Souris Électrocution Prince ténébreux Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Méga Chevalier
Prince
Prince ténébreux Prince Mineur Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Boule de feu Prince ténébreux Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Boule de feu
Prince Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Boule de feu Prince ténébreux
Boule de feu Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Prince ténébreux Prince
Prince Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Boule de feu Prince ténébreux Prince
Boule de feu Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Prince ténébreux Prince
Électrocution Chauves-Souris Boule de feu Prince ténébreux Méga Chevalier
Prince
Prince ténébreux Méga Chevalier Chauves-Souris Boule de feu Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution Boule de feu Prince ténébreux Prince
Boule de feu Électrocution Prince Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Prince ténébreux Prince
Prince ténébreux Prince Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Boule de feu
Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Boule de feu Chauves-Souris Électrocution
Prince ténébreux Prince Chauves-Souris Boule de feu
Méga Chevalier Prince ténébreux Prince
Électrocution Méga Chevalier Chauves-Souris Boule de feu Prince ténébreux Prince
Méga Chevalier Chauves-Souris Prince ténébreux Prince
Méga Chevalier Électrocution Boule de feu Prince ténébreux Prince
Prince ténébreux Prince Méga Chevalier Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Boule de feu Prince ténébreux Prince
Chauves-Souris Méga Chevalier Électrocution Boule de feu Prince ténébreux

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu
Boule de feu Électrocution Mineur
Boule de feu Mineur
Boule de feu Prince ténébreux Prince
Boule de feu Électrocution Prince ténébreux Méga Chevalier
Boule de feu Chauves-Souris Électrocution
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Mineur Électrocution
Chauves-Souris Boule de feu Prince
Mineur Électrocution Boule de feu Prince ténébreux Prince
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Mineur
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Prince
Électrocution Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu
Chauves-Souris
Électrocution Boule de feu Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Mineur Méga Chevalier
Boule de feu Prince Méga Chevalier
Boule de feu
Prince
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Prince ténébreux Méga Chevalier
Boule de feu Mineur Électrocution
Boule de feu Électrocution Prince Mineur Méga Chevalier
Boule de feu Mineur Électrocution
Chauves-Souris Électrocution Boule de feu
Électrocution Chauves-Souris Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Mineur Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu
Prince Méga Chevalier
Boule de feu
Électrocution Chauves-Souris Boule de feu Prince ténébreux Prince
Boule de feu Électrocution
Boule de feu
Boule de feu Mineur Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Électrocution Chauves-Souris Boule de feu
Chauves-Souris Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Prince ténébreux Prince Mineur Méga Chevalier
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