Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Chauves-Souris Fripons Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Fripons Valkyrie Sorcier P.E.K.K.A Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Fripons Valkyrie P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Zappy
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Chauves-Souris
Électrocution
Ésprit de feu Chauves-Souris Zappy
Fût à barbares
Ésprit de feu Fripons Valkyrie Sorcier Zappy
La bûche
Ésprit de feu Fripons Zappy
Séisme
Flèches
Ésprit de feu Chauves-Souris Fripons
Colis royal
Ésprit de feu Chauves-Souris Fripons Valkyrie Sorcier P.E.K.K.A Zappy
Boule de feu
Fripons Sorcier Zappy
Poison
Chauves-Souris Fripons Sorcier Zappy
Foudre
Valkyrie Sorcier Zappy
Roquette
Fripons Valkyrie Sorcier Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Électrocution Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Électrocution Valkyrie Sorcier Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Chauves-Souris Valkyrie P.E.K.K.A Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Chauves-Souris Électrocution Valkyrie Fripons Sorcier Zappy P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ésprit de feu Chauves-Souris Électrocution Valkyrie

Synergies d’attaque 5 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Valkyrie P.E.K.K.A Électrocution Zappy
Chauves-Souris
Valkyrie Électrocution Fripons P.E.K.K.A Zappy
Électrocution
P.E.K.K.A Zappy Ésprit de feu Chauves-Souris Valkyrie
Fripons
Chauves-Souris
Valkyrie
Ésprit de feu Chauves-Souris Électrocution Sorcier P.E.K.K.A Zappy
Sorcier
Valkyrie P.E.K.K.A Zappy
P.E.K.K.A
Ésprit de feu Électrocution Chauves-Souris Valkyrie Sorcier
Zappy
Électrocution Ésprit de feu Chauves-Souris Valkyrie Sorcier

Synergies de défense 0 17

Ésprit de feu
Électrocution Valkyrie P.E.K.K.A Zappy
Chauves-Souris
Électrocution Fripons Valkyrie P.E.K.K.A Zappy
Électrocution
Ésprit de feu Chauves-Souris Fripons Valkyrie P.E.K.K.A Zappy
Fripons
Chauves-Souris Électrocution
Valkyrie
Ésprit de feu Chauves-Souris Électrocution Sorcier P.E.K.K.A Zappy
Sorcier
Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Ésprit de feu Chauves-Souris Électrocution Valkyrie Sorcier
Zappy
Ésprit de feu Chauves-Souris Électrocution Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Valkyrie Sorcier Zappy
P.E.K.K.A Zappy Chauves-Souris Électrocution Fripons Valkyrie
P.E.K.K.A Zappy Ésprit de feu Chauves-Souris Fripons Valkyrie
P.E.K.K.A Zappy Chauves-Souris Fripons Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A Zappy
Ésprit de feu Chauves-Souris Électrocution Fripons Valkyrie
Chauves-Souris Ésprit de feu Électrocution Fripons Sorcier
Électrocution Fripons Valkyrie P.E.K.K.A Zappy
P.E.K.K.A Zappy Fripons
Ésprit de feu Fripons Valkyrie Zappy
Chauves-Souris Valkyrie Électrocution Fripons Sorcier
Chauves-Souris Électrocution Fripons Sorcier
P.E.K.K.A Zappy Ésprit de feu Chauves-Souris Électrocution Fripons Valkyrie Sorcier
Ésprit de feu Valkyrie Sorcier Zappy Chauves-Souris Électrocution Fripons P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zappy Fripons
Électrocution Fripons P.E.K.K.A Zappy
Sorcier Zappy Chauves-Souris Fripons Valkyrie P.E.K.K.A
Ésprit de feu Chauves-Souris Électrocution Fripons Valkyrie Sorcier
Électrocution Valkyrie Sorcier Ésprit de feu Chauves-Souris Fripons
P.E.K.K.A Zappy
Fripons Valkyrie Sorcier Ésprit de feu Chauves-Souris P.E.K.K.A Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fripons Valkyrie Électrocution P.E.K.K.A Zappy
Électrocution Valkyrie Sorcier
P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Fripons Valkyrie Zappy
Valkyrie P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Fripons Zappy
P.E.K.K.A Fripons Valkyrie Zappy
Ésprit de feu Sorcier Chauves-Souris Électrocution Fripons
Fripons P.E.K.K.A Zappy Chauves-Souris Valkyrie
P.E.K.K.A Fripons Valkyrie Zappy
Électrocution P.E.K.K.A Chauves-Souris Valkyrie Zappy
P.E.K.K.A Zappy
P.E.K.K.A Chauves-Souris Fripons Valkyrie Zappy
P.E.K.K.A Électrocution Valkyrie
Fripons P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Zappy
Sorcier Fripons Valkyrie Zappy
Fripons Zappy Chauves-Souris Électrocution Valkyrie P.E.K.K.A
Chauves-Souris Valkyrie Électrocution Fripons Sorcier P.E.K.K.A Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fripons Valkyrie Zappy
Électrocution
Zappy
Fripons Valkyrie Zappy
Sorcier Ésprit de feu Électrocution Valkyrie Zappy
Sorcier Ésprit de feu Chauves-Souris Électrocution
Ésprit de feu Sorcier Zappy
Ésprit de feu Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier
Ésprit de feu Chauves-Souris Zappy
Électrocution Valkyrie Sorcier Zappy
Ésprit de feu Électrocution Sorcier
Ésprit de feu Zappy
Électrocution Zappy
Électrocution Sorcier Zappy
Sorcier Zappy
Zappy
Chauves-Souris Zappy
Ésprit de feu Électrocution Sorcier Zappy
Ésprit de feu Électrocution Valkyrie Sorcier
Zappy
Sorcier
Zappy
Électrocution
Électrocution Ésprit de feu Valkyrie Sorcier Zappy
Électrocution Sorcier Zappy
Électrocution Sorcier Zappy
Électrocution Zappy
Ésprit de feu Chauves-Souris Électrocution Sorcier Zappy
Électrocution Chauves-Souris Sorcier
Zappy
Électrocution Sorcier Zappy
Électrocution Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Sorcier Zappy
Électrocution Ésprit de feu Chauves-Souris
Ésprit de feu Électrocution Sorcier
Fripons Valkyrie Sorcier Zappy
Électrocution Sorcier
Électrocution Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Électrocution Chauves-Souris Fripons Zappy
Chauves-Souris Électrocution
Électrocution Zappy
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