Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Chauves-Souris Artificière Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Électro-géant Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Chauves-Souris Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Électrocution
Ésprit de feu Chauves-Souris Artificière Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Ésprit de feu Artificière Armée de squelettes
La bûche
Ésprit de feu Artificière Armée de squelettes
Séisme
Artificière Armée de squelettes
Flèches
Ésprit de feu Chauves-Souris Artificière Armée de squelettes
Colis royal
Ésprit de feu Chauves-Souris Artificière Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Boule de feu
Artificière Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Poison
Chauves-Souris Artificière Armée de squelettes
Foudre
Dragon de l'enfer
Roquette
Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Électrocution Artificière Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Électrocution Artificière Électro-géant La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Chauves-Souris Armée de squelettes Électro-géant Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Chauves-Souris Électrocution La bûche Artificière Armée de squelettes Dragon de l'enfer Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Ésprit de feu Chauves-Souris Électrocution La bûche

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Électrocution Dragon de l'enfer
Chauves-Souris
Électrocution Artificière Dragon de l'enfer
Électrocution
Artificière Ésprit de feu Chauves-Souris La bûche
Artificière
Électrocution Chauves-Souris Dragon de l'enfer
Armée de squelettes
Électro-géant
Dragon de l'enfer
La bûche
Électrocution
Dragon de l'enfer
Ésprit de feu Chauves-Souris Artificière Électro-géant

Synergies de défense 1 16

Ésprit de feu
Électrocution Artificière La bûche
Chauves-Souris
Électrocution Artificière La bûche Dragon de l'enfer
Électrocution
Ésprit de feu Chauves-Souris Artificière Armée de squelettes La bûche Dragon de l'enfer
Artificière
La bûche Ésprit de feu Chauves-Souris Électrocution Armée de squelettes
Armée de squelettes
Électrocution Artificière La bûche Dragon de l'enfer
Électro-géant
Dragon de l'enfer
La bûche
Artificière Ésprit de feu Chauves-Souris Électrocution Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Électrocution Armée de squelettes Électro-géant La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière La bûche
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Chauves-Souris Électrocution Artificière La bûche
Armée de squelettes Ésprit de feu Chauves-Souris Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Chauves-Souris Artificière
Artificière Armée de squelettes La bûche
Armée de squelettes La bûche Ésprit de feu Chauves-Souris Électrocution Artificière
Chauves-Souris Dragon de l'enfer Ésprit de feu Électrocution Artificière
Électrocution Électro-géant La bûche
Dragon de l'enfer Armée de squelettes
Armée de squelettes Ésprit de feu Artificière
Chauves-Souris Armée de squelettes Électrocution Artificière Électro-géant La bûche
Dragon de l'enfer Chauves-Souris Électrocution Artificière
Armée de squelettes Ésprit de feu Chauves-Souris Électrocution La bûche
Ésprit de feu Armée de squelettes Chauves-Souris Électrocution Artificière La bûche
Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Électrocution Électro-géant La bûche Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Artificière Armée de squelettes
Ésprit de feu Chauves-Souris Électrocution Artificière Armée de squelettes La bûche
Électrocution La bûche Ésprit de feu Chauves-Souris Artificière Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Ésprit de feu Chauves-Souris Artificière Électro-géant La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Électrocution Électro-géant
Électrocution Artificière La bûche Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Chauves-Souris Électrocution La bûche
Armée de squelettes Chauves-Souris Électrocution La bûche
Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Ésprit de feu Artificière Électro-géant Chauves-Souris Électrocution
Armée de squelettes Chauves-Souris
Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Électrocution Chauves-Souris Artificière Armée de squelettes La bûche Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Chauves-Souris
Armée de squelettes Électrocution Électro-géant La bûche
Armée de squelettes
Artificière Armée de squelettes Électro-géant
Armée de squelettes Électro-géant Chauves-Souris Électrocution Artificière La bûche Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Électrocution Artificière Électro-géant La bûche Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière La bûche
Artificière Électrocution La bûche
La bûche
Artificière La bûche
Ésprit de feu Électrocution Artificière La bûche
Artificière Électro-géant Ésprit de feu Chauves-Souris Électrocution
Ésprit de feu Artificière La bûche
La bûche Ésprit de feu Électrocution Artificière
La bûche Électrocution Artificière
Ésprit de feu Chauves-Souris
Artificière Électrocution La bûche
Ésprit de feu Électrocution Artificière
Ésprit de feu Artificière La bûche
Artificière
Électrocution Artificière La bûche
Électrocution Artificière La bûche
Artificière La bûche
Chauves-Souris
Ésprit de feu Électrocution Artificière La bûche
Ésprit de feu Électrocution Artificière Électro-géant La bûche
La bûche
La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution Artificière Électro-géant La bûche Ésprit de feu
Dragon de l'enfer
Artificière La bûche Électrocution
Électrocution La bûche
Électrocution Artificière La bûche
Ésprit de feu Chauves-Souris Électrocution Artificière Électro-géant
Électrocution Chauves-Souris Artificière Électro-géant
Électrocution La bûche
Électrocution Artificière
Artificière La bûche
Électrocution Ésprit de feu Chauves-Souris Armée de squelettes
Ésprit de feu Électrocution Artificière
La bûche
Artificière
La bûche Électrocution Artificière
Électrocution Électro-géant
Artificière
Électrocution Électro-géant Chauves-Souris Artificière La bûche
Artificière Chauves-Souris Électrocution
Électrocution Artificière Électro-géant La bûche
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