Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Chauves-Souris Archers Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Archers Valkyrie Bouliste Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Mortier Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Archers
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Chauves-Souris Archers
Électrocution
Ésprit de feu Chauves-Souris Archers Mortier
Fût à barbares
Ésprit de feu Archers Mortier Valkyrie Électro-sorcier
La bûche
Ésprit de feu Archers
Séisme
Archers Mortier
Flèches
Ésprit de feu Chauves-Souris Archers
Colis royal
Ésprit de feu Chauves-Souris Archers Valkyrie Bouliste Électro-sorcier
Boule de feu
Archers Mortier Bouliste Électro-sorcier
Poison
Chauves-Souris Archers Mortier Électro-sorcier
Foudre
Mortier Valkyrie Bouliste Électro-sorcier
Roquette
Mortier Valkyrie Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Électrocution Mortier Valkyrie Bouliste

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Chauves-Souris Valkyrie Bouliste

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Chauves-Souris Électrocution Archers Mortier Valkyrie Électro-sorcier Bouliste

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Ésprit de feu Chauves-Souris Électrocution Archers

Synergies d’attaque 4 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Valkyrie Électrocution Mortier Bouliste
Chauves-Souris
Valkyrie Électrocution Mortier Bouliste
Électrocution
Électro-sorcier Ésprit de feu Chauves-Souris Archers Mortier Valkyrie Bouliste
Archers
Valkyrie Électrocution Mortier Bouliste
Mortier
Ésprit de feu Chauves-Souris Électrocution Archers
Valkyrie
Ésprit de feu Chauves-Souris Archers Électrocution Électro-sorcier
Bouliste
Ésprit de feu Chauves-Souris Électrocution Archers Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Valkyrie Bouliste

Synergies de défense 2 20

Ésprit de feu
Électrocution Valkyrie Électro-sorcier
Chauves-Souris
Électrocution Mortier Valkyrie Bouliste Électro-sorcier
Électrocution
Électro-sorcier Ésprit de feu Chauves-Souris Archers Mortier Valkyrie Bouliste
Archers
Valkyrie Électrocution Mortier Bouliste Électro-sorcier
Mortier
Chauves-Souris Électrocution Archers Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie
Archers Ésprit de feu Chauves-Souris Électrocution Mortier Bouliste Électro-sorcier
Bouliste
Chauves-Souris Électrocution Archers Valkyrie Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Ésprit de feu Chauves-Souris Archers Mortier Valkyrie Bouliste

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Électrocution Mortier Valkyrie Électro-sorcier
Chauves-Souris Électrocution Mortier Valkyrie Électro-sorcier
Mortier Bouliste Ésprit de feu Chauves-Souris Archers Valkyrie Électro-sorcier
Chauves-Souris Mortier Valkyrie Bouliste Électro-sorcier
Valkyrie Bouliste
Bouliste Ésprit de feu Chauves-Souris Électrocution Archers Valkyrie Électro-sorcier
Chauves-Souris Électro-sorcier Ésprit de feu Électrocution Archers Mortier
Bouliste Électrocution Valkyrie Électro-sorcier
Mortier
Ésprit de feu Archers Valkyrie Bouliste Électro-sorcier
Chauves-Souris Archers Valkyrie Électro-sorcier Électrocution Bouliste
Chauves-Souris Électrocution Archers Électro-sorcier
Mortier Bouliste Ésprit de feu Chauves-Souris Électrocution Valkyrie Électro-sorcier
Ésprit de feu Valkyrie Bouliste Chauves-Souris Électrocution Mortier Électro-sorcier
Mortier Électro-sorcier
Électrocution Mortier Bouliste Électro-sorcier
Chauves-Souris Mortier Valkyrie Bouliste Électro-sorcier
Ésprit de feu Mortier Chauves-Souris Électrocution Archers Valkyrie Bouliste Électro-sorcier
Électrocution Mortier Valkyrie Ésprit de feu Chauves-Souris Archers Bouliste Électro-sorcier
Mortier Électro-sorcier
Valkyrie Bouliste Ésprit de feu Chauves-Souris Archers Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Électrocution Archers Bouliste Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Archers Mortier Valkyrie Bouliste
Chauves-Souris Électrocution Valkyrie Bouliste Électro-sorcier
Valkyrie Bouliste Chauves-Souris Électrocution Électro-sorcier
Valkyrie Bouliste
Ésprit de feu Chauves-Souris Électrocution Archers Électro-sorcier
Chauves-Souris Archers Valkyrie Bouliste Électro-sorcier
Valkyrie
Électrocution Électro-sorcier Chauves-Souris Mortier Valkyrie
Chauves-Souris Valkyrie Bouliste
Électrocution Valkyrie Bouliste Électro-sorcier
Bouliste Valkyrie
Archers Valkyrie Bouliste
Électro-sorcier Chauves-Souris Électrocution Archers Mortier Valkyrie Bouliste
Chauves-Souris Valkyrie Bouliste Électrocution Archers Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mortier Valkyrie
Mortier Électrocution Bouliste Électro-sorcier
Valkyrie
Ésprit de feu Électrocution Mortier Valkyrie Bouliste
Ésprit de feu Chauves-Souris Électrocution
Ésprit de feu Archers Mortier Bouliste
Ésprit de feu Électrocution Bouliste
Électrocution Mortier
Ésprit de feu Chauves-Souris Bouliste Électro-sorcier
Électrocution Mortier Valkyrie Bouliste Électro-sorcier
Ésprit de feu Électrocution Archers
Ésprit de feu Mortier Bouliste
Mortier
Électrocution Mortier
Électrocution Mortier Bouliste
Mortier Bouliste
Mortier
Chauves-Souris
Ésprit de feu Électrocution Archers Mortier Bouliste Électro-sorcier
Ésprit de feu Électrocution Mortier Valkyrie Bouliste
Bouliste
Bouliste
Électrocution Mortier
Électrocution Ésprit de feu Mortier Valkyrie Bouliste
Mortier Électrocution Bouliste Électro-sorcier
Électrocution Mortier Bouliste
Électrocution Mortier
Ésprit de feu Chauves-Souris Électrocution Archers Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Chauves-Souris
Bouliste
Électrocution Mortier
Électrocution Électro-sorcier
Bouliste
Électrocution Électro-sorcier Ésprit de feu Chauves-Souris Archers
Ésprit de feu Électrocution Archers Électro-sorcier
Valkyrie Bouliste Électro-sorcier
Électrocution Mortier Bouliste
Électrocution
Électrocution Chauves-Souris Bouliste Électro-sorcier
Chauves-Souris Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Mortier Bouliste Électro-sorcier
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