Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Archers Bébé dragon Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Archers Bébé dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade Poison

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bébé dragon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Archers
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Archers Bébé dragon
Électrocution
Chauves-Souris Archers
Fût à barbares
Archers Électro-sorcier
La bûche
Archers
Séisme
Archers
Flèches
Chauves-Souris Archers
Colis royal
Chauves-Souris Archers Bébé dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Archers Bébé dragon Électro-sorcier
Poison
Chauves-Souris Archers Électro-sorcier
Foudre
Bébé dragon Électro-sorcier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Tornade Bébé dragon Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Tornade Bébé dragon Poison

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Tornade Bébé dragon Poison P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Archers Tornade Bébé dragon Poison Électro-sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Électrocution Archers Tornade

Synergies d’attaque 7 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Électrocution Bébé dragon P.E.K.K.A
Électrocution
Tornade P.E.K.K.A Électro-sorcier Chauves-Souris Archers Bébé dragon Poison
Archers
Électrocution Bébé dragon P.E.K.K.A
Tornade
Électrocution Bébé dragon P.E.K.K.A Poison
Bébé dragon
Tornade Chauves-Souris Électrocution Archers Poison P.E.K.K.A Électro-sorcier
Poison
P.E.K.K.A Électrocution Tornade Bébé dragon
P.E.K.K.A
Électrocution Tornade Poison Électro-sorcier Chauves-Souris Archers Bébé dragon
Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Bébé dragon

Synergies de défense 2 19

Chauves-Souris
Électrocution Bébé dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution
Électro-sorcier Chauves-Souris Archers Tornade Bébé dragon Poison P.E.K.K.A
Archers
Électrocution Tornade Bébé dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier
Tornade
P.E.K.K.A Électrocution Archers Bébé dragon Poison Électro-sorcier
Bébé dragon
Chauves-Souris Électrocution Archers Tornade P.E.K.K.A
Poison
Électrocution Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Tornade Chauves-Souris Électrocution Archers Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Chauves-Souris Archers Tornade Poison P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Électro-sorcier
Tornade P.E.K.K.A Chauves-Souris Archers Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chauves-Souris Électro-sorcier
Tornade Poison P.E.K.K.A
Tornade Chauves-Souris Électrocution Archers Bébé dragon Électro-sorcier
Chauves-Souris Tornade Électro-sorcier Électrocution Archers Bébé dragon Poison
Électrocution Bébé dragon Poison P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Tornade
Tornade Archers Électro-sorcier
Chauves-Souris Archers Poison Électro-sorcier Électrocution Tornade Bébé dragon
Chauves-Souris Électrocution Archers Tornade Bébé dragon Poison Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Électro-sorcier
Chauves-Souris Électrocution Tornade Bébé dragon Poison P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Tornade Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier
Chauves-Souris Tornade Poison P.E.K.K.A Électro-sorcier
Chauves-Souris Électrocution Archers Tornade Bébé dragon Électro-sorcier
Électrocution Tornade Bébé dragon Poison Chauves-Souris Archers Électro-sorcier
P.E.K.K.A Tornade Électro-sorcier
Chauves-Souris Archers Bébé dragon Poison P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Archers P.E.K.K.A Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier Électrocution Archers Bébé dragon
P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Poison Chauves-Souris Électrocution Archers Tornade Bébé dragon Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chauves-Souris Archers Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Chauves-Souris Tornade Bébé dragon Poison
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chauves-Souris
P.E.K.K.A Électrocution Tornade Poison Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Archers Bébé dragon
Électro-sorcier Chauves-Souris Électrocution Archers Tornade Bébé dragon Poison P.E.K.K.A
Chauves-Souris Poison Électrocution Archers Bébé dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Bébé dragon
Poison Électrocution Tornade Bébé dragon Électro-sorcier
Bébé dragon Poison
Poison
Poison Électrocution Bébé dragon
Poison Chauves-Souris Électrocution Tornade Bébé dragon
Archers Tornade Bébé dragon Poison
Poison Électrocution Tornade Bébé dragon
Poison Électrocution Tornade
Chauves-Souris Tornade Poison Électro-sorcier
Poison Électrocution Tornade Électro-sorcier
Poison Électrocution Archers Tornade Bébé dragon
Poison Bébé dragon
Bébé dragon Poison
Électrocution Bébé dragon Poison
Électrocution Bébé dragon Poison
Bébé dragon Poison
Tornade Poison
Chauves-Souris
Électrocution Archers Bébé dragon Poison Électro-sorcier
Électrocution Tornade Bébé dragon Poison
Bébé dragon Poison
Tornade Poison
Tornade
Électrocution Bébé dragon Poison
Électrocution Tornade Poison Bébé dragon
Poison Électrocution Tornade Bébé dragon Électro-sorcier
Électrocution Tornade Bébé dragon Poison
Poison Électrocution Tornade Bébé dragon
Poison Chauves-Souris Électrocution Archers Tornade Bébé dragon Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Chauves-Souris Poison
Poison Électrocution
Électrocution Poison Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Poison
Électrocution Électro-sorcier Chauves-Souris Archers
Poison Électrocution Archers Tornade Bébé dragon Électro-sorcier
Poison Bébé dragon Électro-sorcier
Électrocution Bébé dragon Poison
Électrocution Tornade Poison
P.E.K.K.A
Électrocution Chauves-Souris Tornade Bébé dragon Poison Électro-sorcier
Chauves-Souris Électrocution Tornade Poison Électro-sorcier
Poison Électrocution Tornade Bébé dragon Électro-sorcier
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