Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Archers Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Archers Chevalier Sorcier P.E.K.K.A Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Barbares d'élite P.E.K.K.A Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Archers Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Archers Bûcheron
Électrocution
Chauves-Souris Archers
Fût à barbares
Archers Chevalier Barbares d'élite Sorcier Bûcheron
La bûche
Archers Barbares d'élite Bûcheron
Séisme
Archers
Flèches
Chauves-Souris Archers
Colis royal
Chauves-Souris Archers Chevalier Barbares d'élite Sorcier P.E.K.K.A Bûcheron
Boule de feu
Archers Barbares d'élite Sorcier Bûcheron
Poison
Chauves-Souris Archers Sorcier
Foudre
Chevalier Barbares d'élite Sorcier Bûcheron
Roquette
Barbares d'élite Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Chevalier P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Archers Chevalier Bûcheron Sorcier Barbares d'élite P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Électrocution Archers Chevalier

Synergies d’attaque 4 18

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevalier Électrocution Barbares d'élite P.E.K.K.A Bûcheron
Électrocution
Barbares d'élite P.E.K.K.A Chauves-Souris Archers Chevalier Bûcheron
Archers
Chevalier Électrocution Barbares d'élite P.E.K.K.A Bûcheron
Chevalier
Chauves-Souris Archers Électrocution Barbares d'élite Sorcier Bûcheron
Barbares d'élite
Électrocution Chauves-Souris Archers Chevalier Sorcier Bûcheron
Sorcier
Chevalier Barbares d'élite P.E.K.K.A Bûcheron
P.E.K.K.A
Électrocution Chauves-Souris Archers Sorcier Bûcheron
Bûcheron
Chauves-Souris Électrocution Archers Chevalier Barbares d'élite Sorcier P.E.K.K.A

Synergies de défense 2 15

Chauves-Souris
Chevalier Électrocution P.E.K.K.A Bûcheron
Électrocution
Chauves-Souris Archers Chevalier Barbares d'élite P.E.K.K.A Bûcheron
Archers
Chevalier Électrocution P.E.K.K.A Bûcheron
Chevalier
Chauves-Souris Archers Électrocution Sorcier Bûcheron
Barbares d'élite
Électrocution Sorcier
Sorcier
Chevalier Barbares d'élite P.E.K.K.A Bûcheron
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Électrocution Archers Sorcier
Bûcheron
Chauves-Souris Électrocution Archers Chevalier Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Sorcier
Barbares d'élite P.E.K.K.A Bûcheron Chauves-Souris Électrocution Chevalier
P.E.K.K.A Bûcheron Chauves-Souris Archers Chevalier Barbares d'élite
Barbares d'élite P.E.K.K.A Bûcheron Chauves-Souris Chevalier
Barbares d'élite P.E.K.K.A Bûcheron
Chauves-Souris Électrocution Archers Bûcheron
Chauves-Souris Électrocution Archers Sorcier
Électrocution P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Barbares d'élite Bûcheron
Chevalier Barbares d'élite Archers Bûcheron
Chauves-Souris Archers Électrocution Chevalier Sorcier Bûcheron
Chauves-Souris Électrocution Archers Sorcier
P.E.K.K.A Bûcheron Chauves-Souris Électrocution Chevalier Barbares d'élite Sorcier
Sorcier Chauves-Souris Électrocution P.E.K.K.A Bûcheron
Barbares d'élite P.E.K.K.A Chevalier Bûcheron
Électrocution Barbares d'élite P.E.K.K.A Bûcheron
Sorcier Chauves-Souris Chevalier Barbares d'élite P.E.K.K.A Bûcheron
Chauves-Souris Électrocution Archers Chevalier Barbares d'élite Sorcier Bûcheron
Électrocution Sorcier Chauves-Souris Archers Chevalier Bûcheron
P.E.K.K.A Barbares d'élite Bûcheron
Sorcier Chauves-Souris Archers Chevalier Barbares d'élite P.E.K.K.A Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Bûcheron Électrocution Archers Barbares d'élite P.E.K.K.A
Électrocution Archers Chevalier Barbares d'élite Sorcier Bûcheron
P.E.K.K.A Bûcheron Chauves-Souris Électrocution Chevalier Barbares d'élite
P.E.K.K.A Bûcheron Chauves-Souris Électrocution Chevalier Barbares d'élite
P.E.K.K.A Chevalier Barbares d'élite Bûcheron
Sorcier Chauves-Souris Électrocution Archers
P.E.K.K.A Chauves-Souris Archers Chevalier Barbares d'élite Bûcheron
P.E.K.K.A Chevalier Barbares d'élite Bûcheron
Électrocution P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier Barbares d'élite
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier Barbares d'élite Bûcheron
P.E.K.K.A Électrocution Barbares d'élite
Barbares d'élite P.E.K.K.A Chevalier Sorcier Bûcheron
Sorcier Archers
Barbares d'élite Chauves-Souris Électrocution Archers Chevalier P.E.K.K.A Bûcheron
Chauves-Souris Électrocution Archers Barbares d'élite Sorcier P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier
Électrocution
Chevalier
Sorcier Électrocution
Sorcier Chauves-Souris Électrocution
Archers Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier
Chauves-Souris Barbares d'élite Bûcheron
Électrocution Chevalier Sorcier
Électrocution Archers Sorcier
Chevalier Barbares d'élite
Électrocution Barbares d'élite
Électrocution Sorcier
Sorcier
Chauves-Souris
Électrocution Archers Sorcier
Électrocution Sorcier
Sorcier
Électrocution
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution
Barbares d'élite Chauves-Souris Électrocution Archers Sorcier
Électrocution Chauves-Souris Sorcier
Barbares d'élite
Électrocution Sorcier
Électrocution
P.E.K.K.A
Sorcier
Électrocution Chauves-Souris Archers
Électrocution Archers Sorcier
Chevalier Sorcier Bûcheron
Électrocution Sorcier
Électrocution
Barbares d'élite P.E.K.K.A
Électrocution Chauves-Souris Barbares d'élite
Chauves-Souris Électrocution
Électrocution
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