Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Archers Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Archers Pierre tombale Valkyrie Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Archers Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Archers Pierre tombale Chevaucheur de cochon
Électrocution
Chauves-Souris Archers Pierre tombale
Fût à barbares
Archers Pierre tombale Valkyrie Électro-sorcier
La bûche
Archers Pierre tombale Chevaucheur de cochon
Séisme
Archers Pierre tombale Chevaucheur de cochon
Flèches
Chauves-Souris Archers Pierre tombale
Colis royal
Chauves-Souris Archers Valkyrie Chevaucheur de cochon Électro-sorcier
Boule de feu
Archers Pierre tombale Chevaucheur de cochon Électro-sorcier
Poison
Chauves-Souris Archers Pierre tombale Électro-sorcier
Foudre
Pierre tombale Valkyrie Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Valkyrie

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Pierre tombale Valkyrie

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Archers Flèches Pierre tombale Valkyrie Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Électrocution Archers Flèches

Synergies d’attaque 8 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Valkyrie Chevaucheur de cochon Électrocution
Électrocution
Flèches Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Chauves-Souris Archers Valkyrie
Archers
Valkyrie Électrocution Flèches Chevaucheur de cochon
Flèches
Électrocution Chevaucheur de cochon Archers
Pierre tombale
Valkyrie
Chauves-Souris Archers Chevaucheur de cochon Électrocution Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Chauves-Souris Électrocution Flèches Valkyrie Archers Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Valkyrie Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 2 13

Chauves-Souris
Électrocution Valkyrie Électro-sorcier
Électrocution
Électro-sorcier Chauves-Souris Archers Flèches Pierre tombale Valkyrie
Archers
Valkyrie Électrocution Pierre tombale Électro-sorcier
Flèches
Électrocution Pierre tombale Valkyrie
Pierre tombale
Électrocution Archers Flèches Électro-sorcier
Valkyrie
Archers Chauves-Souris Électrocution Flèches Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Électro-sorcier
Électrocution Chauves-Souris Archers Pierre tombale Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Pierre tombale Valkyrie Électro-sorcier
Chauves-Souris Électrocution Pierre tombale Valkyrie Électro-sorcier
Chauves-Souris Archers Pierre tombale Valkyrie Électro-sorcier
Chauves-Souris Pierre tombale Valkyrie Électro-sorcier
Flèches Pierre tombale Valkyrie
Flèches Chauves-Souris Électrocution Archers Valkyrie Électro-sorcier
Chauves-Souris Électro-sorcier Électrocution Archers Flèches Pierre tombale
Électrocution Flèches Valkyrie Électro-sorcier
Pierre tombale
Archers Valkyrie Électro-sorcier
Chauves-Souris Archers Valkyrie Électro-sorcier Électrocution Flèches Pierre tombale
Flèches Chauves-Souris Électrocution Archers Électro-sorcier
Pierre tombale Chauves-Souris Électrocution Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Chauves-Souris Électrocution Flèches Pierre tombale Électro-sorcier
Pierre tombale Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Chauves-Souris Flèches Pierre tombale Valkyrie Électro-sorcier
Flèches Pierre tombale Chauves-Souris Électrocution Archers Valkyrie Électro-sorcier
Électrocution Flèches Valkyrie Chauves-Souris Archers Pierre tombale Électro-sorcier
Électro-sorcier
Valkyrie Chauves-Souris Archers Flèches Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Électrocution Archers Pierre tombale Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Archers Flèches Valkyrie
Pierre tombale Chauves-Souris Électrocution Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Chauves-Souris Électrocution Électro-sorcier
Pierre tombale Valkyrie
Flèches Chauves-Souris Électrocution Archers Électro-sorcier
Chauves-Souris Archers Pierre tombale Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie
Électrocution Électro-sorcier Chauves-Souris Pierre tombale Valkyrie
Pierre tombale
Chauves-Souris Pierre tombale Valkyrie
Électrocution Flèches Valkyrie Électro-sorcier
Pierre tombale Valkyrie
Archers Valkyrie
Pierre tombale Électro-sorcier Chauves-Souris Électrocution Archers Valkyrie
Chauves-Souris Flèches Valkyrie Électrocution Archers Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie
Flèches Électrocution Électro-sorcier
Flèches
Flèches Valkyrie
Électrocution Flèches Valkyrie
Flèches Chauves-Souris Électrocution
Archers Flèches
Flèches Électrocution
Flèches Électrocution
Chauves-Souris Électro-sorcier
Électrocution Flèches Valkyrie Électro-sorcier
Électrocution Archers Flèches
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches
Flèches
Flèches
Chauves-Souris
Électrocution Archers Flèches Électro-sorcier
Électrocution Flèches Valkyrie
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Valkyrie
Flèches Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches
Chauves-Souris Électrocution Archers Flèches Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Chauves-Souris
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Électro-sorcier
Flèches
Électrocution Électro-sorcier Chauves-Souris Archers Pierre tombale
Électrocution Archers Flèches Électro-sorcier
Flèches
Valkyrie Électro-sorcier
Flèches Électrocution
Électrocution Flèches
Électrocution Chauves-Souris Électro-sorcier
Chauves-Souris Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
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