Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-Dragon Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Prince ténébreux Électro-Dragon Bourreau Golem Pêcheur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Fût à barbares Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à barbares Prince ténébreux Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Électro-Dragon Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince ténébreux Pêcheur
Méga Boule de Neige
Électro-Dragon Pêcheur
Électrocution
Prince ténébreux Pêcheur
Fût à barbares
Prince ténébreux Bourreau
La bûche
Prince ténébreux Pêcheur
Séisme
Flèches
Colis royal
Prince ténébreux Électro-Dragon Bourreau Pêcheur
Boule de feu
Électro-Dragon Bourreau Pêcheur
Poison
Électro-Dragon Bourreau Pêcheur
Foudre
Prince ténébreux Électro-Dragon Bourreau Pêcheur
Roquette
Électro-Dragon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Tornade Électro-Dragon Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Fût à barbares Tornade Prince ténébreux Électro-Dragon Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Prince ténébreux Bourreau Golem

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Fût à barbares Tornade Pêcheur Prince ténébreux Électro-Dragon Bourreau Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution Fût à barbares Tornade Pêcheur

Synergies d’attaque 3 20

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Tornade Fût à barbares Prince ténébreux Électro-Dragon Bourreau Golem Pêcheur
Fût à barbares
Électrocution Tornade Prince ténébreux Électro-Dragon Bourreau Golem
Tornade
Électrocution Bourreau Fût à barbares Prince ténébreux Électro-Dragon Golem
Prince ténébreux
Électrocution Fût à barbares Tornade Bourreau Golem Pêcheur
Électro-Dragon
Golem Électrocution Fût à barbares Tornade Bourreau Pêcheur
Bourreau
Tornade Électrocution Fût à barbares Prince ténébreux Électro-Dragon Golem
Golem
Électro-Dragon Électrocution Fût à barbares Tornade Prince ténébreux Bourreau
Pêcheur
Électrocution Prince ténébreux Électro-Dragon

Synergies de défense 1 14

Électrocution
Fût à barbares Tornade Prince ténébreux Électro-Dragon Bourreau Pêcheur
Fût à barbares
Électrocution Tornade Prince ténébreux Électro-Dragon
Tornade
Bourreau Électrocution Fût à barbares Prince ténébreux Électro-Dragon
Prince ténébreux
Électrocution Fût à barbares Tornade Électro-Dragon Bourreau
Électro-Dragon
Électrocution Fût à barbares Tornade Prince ténébreux Pêcheur
Bourreau
Tornade Électrocution Prince ténébreux
Golem
Pêcheur
Électrocution Électro-Dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Fût à barbares Électro-Dragon Bourreau
Électrocution Prince ténébreux Électro-Dragon Bourreau Pêcheur
Tornade Pêcheur Prince ténébreux Électro-Dragon Bourreau
Prince ténébreux Électro-Dragon Pêcheur
Fût à barbares Tornade Prince ténébreux
Fût à barbares Tornade Électrocution Prince ténébreux Électro-Dragon Bourreau
Tornade Électrocution Électro-Dragon Bourreau
Électrocution Fût à barbares Électro-Dragon
Tornade Pêcheur
Tornade Fût à barbares Prince ténébreux Pêcheur
Bourreau Électrocution Fût à barbares Tornade Prince ténébreux Électro-Dragon Pêcheur
Bourreau Électrocution Tornade Électro-Dragon
Électrocution Prince ténébreux Électro-Dragon
Bourreau Électrocution Fût à barbares Tornade Prince ténébreux Électro-Dragon
Tornade Électrocution Pêcheur
Tornade Prince ténébreux Électro-Dragon Bourreau Pêcheur
Électrocution Fût à barbares Tornade Prince ténébreux Électro-Dragon Bourreau Pêcheur
Électrocution Fût à barbares Tornade Bourreau Prince ténébreux Électro-Dragon Pêcheur
Tornade Pêcheur
Prince ténébreux Fût à barbares Électro-Dragon Bourreau Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Fût à barbares Prince ténébreux Pêcheur
Électrocution Fût à barbares Électro-Dragon Bourreau Pêcheur
Électrocution Prince ténébreux Électro-Dragon Pêcheur
Prince ténébreux Électrocution Fût à barbares Tornade Pêcheur
Prince ténébreux Bourreau Pêcheur
Bourreau Électrocution Tornade Électro-Dragon
Prince ténébreux
Prince ténébreux Pêcheur
Électrocution Électro-Dragon Fût à barbares Tornade Prince ténébreux
Prince ténébreux Électro-Dragon
Électrocution Tornade Prince ténébreux
Prince ténébreux Bourreau
Électro-Dragon Bourreau
Électro-Dragon Électrocution Fût à barbares Tornade Prince ténébreux Bourreau Pêcheur
Bourreau Électrocution Fût à barbares Prince ténébreux Électro-Dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à barbares Électro-Dragon
Électrocution Fût à barbares Tornade Électro-Dragon Bourreau Pêcheur
Fût à barbares Électro-Dragon
Fût à barbares Prince ténébreux
Bourreau Électrocution Fût à barbares Prince ténébreux
Bourreau Électrocution Tornade Électro-Dragon
Tornade Bourreau
Électrocution Fût à barbares Tornade Électro-Dragon Bourreau
Électrocution Tornade Électro-Dragon Pêcheur
Tornade Électro-Dragon Pêcheur
Électrocution Fût à barbares Tornade Prince ténébreux Électro-Dragon Pêcheur
Électrocution Tornade Électro-Dragon Bourreau
Fût à barbares Bourreau Pêcheur
Fût à barbares Électro-Dragon Pêcheur
Électrocution Fût à barbares Pêcheur
Électrocution Fût à barbares Électro-Dragon Bourreau
Fût à barbares Électro-Dragon Bourreau
Fût à barbares Tornade
Pêcheur
Électrocution Fût à barbares Prince ténébreux Électro-Dragon Bourreau Pêcheur
Électrocution Fût à barbares Tornade Électro-Dragon
Tornade
Tornade Pêcheur
Électrocution Fût à barbares Électro-Dragon
Électrocution Tornade Fût à barbares Prince ténébreux Électro-Dragon Bourreau
Pêcheur
Électrocution Fût à barbares Tornade Électro-Dragon Bourreau Pêcheur
Électrocution Tornade Électro-Dragon Pêcheur
Électrocution Fût à barbares Tornade Pêcheur
Électrocution Tornade Électro-Dragon Bourreau
Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Fût à barbares Prince ténébreux Électro-Dragon
Électrocution Tornade Électro-Dragon Bourreau
Fût à barbares
Prince ténébreux Électro-Dragon Bourreau
Électrocution Électro-Dragon Bourreau
Électrocution Tornade
Prince ténébreux Électro-Dragon Bourreau
Électrocution Électro-Dragon Tornade
Électrocution Tornade Électro-Dragon Bourreau
Électro-Dragon Électrocution Fût à barbares Tornade Prince ténébreux Bourreau
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