Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Tesla Cage Gobeline Électrocuteurs Miroir Clonage Bourreau Mineur Sorcier de glace Fantôme royal Voleuse Pêcheur Électro-sorcier Archer Magique Sorcière de la nuit Cavabélier Cimetière Zappy

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fournaise Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Fournaise Bébé dragon Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Prince
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Fournaise Armée de squelettes Bébé dragon
Électrocution
Fournaise Armée de squelettes Prince
Fût à barbares
Valkyrie Fournaise Armée de squelettes
La bûche
Chevaucheur de cochon Fournaise Armée de squelettes Prince
Séisme
Chevaucheur de cochon Fournaise Armée de squelettes
Flèches
Fournaise Armée de squelettes
Colis royal
Valkyrie Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Bébé dragon Prince
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Fournaise Armée de squelettes Bébé dragon
Poison
Fournaise Armée de squelettes
Foudre
Valkyrie Fournaise Bébé dragon Prince
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Fournaise Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Fournaise Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Valkyrie Fournaise Bébé dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Rage Armée de squelettes Bébé dragon Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Rage Armée de squelettes Valkyrie Chevaucheur de cochon Fournaise Bébé dragon Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Rage Armée de squelettes Valkyrie

Synergies d’attaque 5 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Chevaucheur de cochon Prince Valkyrie Fournaise Bébé dragon
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Prince Électrocution Fournaise Bébé dragon
Chevaucheur de cochon
Électrocution Valkyrie Rage Fournaise Bébé dragon Prince
Fournaise
Électrocution Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon Prince
Rage
Chevaucheur de cochon Prince
Armée de squelettes
Bébé dragon
Électrocution Valkyrie Chevaucheur de cochon Fournaise Prince
Prince
Électrocution Valkyrie Chevaucheur de cochon Fournaise Rage Bébé dragon

Synergies de défense 0 13

Électrocution
Valkyrie Fournaise Armée de squelettes Bébé dragon Prince
Valkyrie
Électrocution Fournaise Bébé dragon Prince
Chevaucheur de cochon
Fournaise
Électrocution Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon Prince
Rage
Armée de squelettes
Électrocution Fournaise Prince
Bébé dragon
Électrocution Valkyrie Fournaise Prince
Prince
Électrocution Valkyrie Fournaise Armée de squelettes Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Valkyrie Bébé dragon
Armée de squelettes Électrocution Valkyrie Fournaise Prince
Fournaise Armée de squelettes Prince Valkyrie
Armée de squelettes Prince Valkyrie Fournaise
Valkyrie Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Électrocution Valkyrie Fournaise Bébé dragon
Fournaise Électrocution Bébé dragon
Électrocution Valkyrie Bébé dragon
Fournaise Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Valkyrie Prince
Valkyrie Armée de squelettes Électrocution Fournaise Bébé dragon
Électrocution Fournaise Bébé dragon
Fournaise Armée de squelettes Prince Électrocution Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Électrocution Fournaise Bébé dragon Prince
Armée de squelettes Fournaise Prince
Armée de squelettes Électrocution Fournaise Prince
Valkyrie Fournaise Armée de squelettes Prince
Électrocution Valkyrie Fournaise Armée de squelettes Bébé dragon Prince
Électrocution Valkyrie Fournaise Bébé dragon
Prince
Valkyrie Armée de squelettes Fournaise Bébé dragon Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Électrocution Fournaise Prince
Électrocution Valkyrie Bébé dragon Prince
Armée de squelettes Électrocution Valkyrie Fournaise Prince
Valkyrie Armée de squelettes Prince Électrocution
Valkyrie Armée de squelettes Prince
Fournaise Électrocution Bébé dragon
Armée de squelettes Prince Valkyrie Fournaise
Valkyrie Armée de squelettes Prince
Électrocution Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon Prince
Armée de squelettes
Valkyrie Prince
Armée de squelettes Électrocution Valkyrie Prince
Armée de squelettes Prince Valkyrie
Valkyrie Fournaise Armée de squelettes Bébé dragon
Armée de squelettes Électrocution Valkyrie Fournaise Bébé dragon Prince
Valkyrie Électrocution Bébé dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Bébé dragon
Valkyrie Prince
Électrocution Valkyrie Fournaise Bébé dragon
Électrocution Fournaise Bébé dragon
Fournaise Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Électrocution
Prince
Électrocution Valkyrie Prince
Électrocution Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Électrocution Fournaise Bébé dragon Prince
Électrocution Fournaise Bébé dragon
Fournaise Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon Prince
Électrocution Valkyrie Bébé dragon
Bébé dragon Prince
Prince
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Valkyrie Fournaise Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon Prince
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Fournaise Bébé dragon
Électrocution
Électrocution
Électrocution
Prince
Électrocution Armée de squelettes Prince
Électrocution Bébé dragon
Valkyrie Bébé dragon Prince
Électrocution Bébé dragon
Électrocution
Prince
Électrocution Bébé dragon
Électrocution
Électrocution Bébé dragon Prince
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