Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Princesse Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Princesse Sorcier de glace Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Fût à gobelins Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Valkyrie Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Valkyrie Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Fût à gobelins Zappy
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Princesse
Électrocution
Fût à gobelins Princesse Zappy
Fût à barbares
Barbares d'élite Valkyrie Fût à gobelins Princesse Sorcier de glace Zappy
La bûche
Barbares d'élite Fût à gobelins Princesse Zappy
Séisme
Fût à gobelins
Flèches
Fût à gobelins Princesse
Colis royal
Barbares d'élite Valkyrie Fût à gobelins Princesse Sorcier de glace Zappy
Boule de feu
Barbares d'élite Fût à gobelins Princesse Sorcier de glace Zappy
Poison
Princesse Sorcier de glace Zappy
Foudre
Barbares d'élite Valkyrie Sorcier de glace Zappy
Roquette
Barbares d'élite Valkyrie Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Princesse Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Valkyrie Princesse Sorcier de glace Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Princesse Sorcier de glace Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Fût à gobelins Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Fût à gobelins Princesse Sorcier de glace Valkyrie Barbares d'élite Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Flèches Fût à gobelins Princesse

Synergies d’attaque 7 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Barbares d'élite Zappy Valkyrie Princesse Sorcier de glace
Flèches
Électrocution Barbares d'élite Zappy Fût à gobelins
Barbares d'élite
Électrocution Flèches Valkyrie Zappy
Valkyrie
Barbares d'élite Fût à gobelins Électrocution Zappy
Fût à gobelins
Valkyrie Flèches Princesse Sorcier de glace Zappy
Princesse
Électrocution Fût à gobelins Zappy
Sorcier de glace
Électrocution Fût à gobelins
Zappy
Électrocution Flèches Barbares d'élite Valkyrie Fût à gobelins Princesse

Synergies de défense 1 13

Électrocution
Flèches Barbares d'élite Valkyrie Princesse Sorcier de glace Zappy
Flèches
Électrocution Valkyrie Sorcier de glace Zappy
Barbares d'élite
Valkyrie Électrocution
Valkyrie
Barbares d'élite Électrocution Flèches Princesse Sorcier de glace Zappy
Fût à gobelins
Princesse
Électrocution Valkyrie Sorcier de glace
Sorcier de glace
Électrocution Flèches Valkyrie Princesse
Zappy
Électrocution Flèches Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Valkyrie Zappy
Barbares d'élite Zappy Électrocution Valkyrie Sorcier de glace
Zappy Barbares d'élite Valkyrie Sorcier de glace
Barbares d'élite Zappy Valkyrie Sorcier de glace
Flèches Barbares d'élite Valkyrie Princesse Zappy
Flèches Électrocution Valkyrie Sorcier de glace
Électrocution Flèches Princesse Sorcier de glace
Électrocution Flèches Valkyrie Zappy
Zappy Barbares d'élite Princesse Sorcier de glace
Barbares d'élite Valkyrie Sorcier de glace Zappy
Valkyrie Sorcier de glace Électrocution Flèches Princesse
Flèches Électrocution Princesse Sorcier de glace
Zappy Électrocution Barbares d'élite Valkyrie Sorcier de glace
Valkyrie Zappy Électrocution Flèches Princesse
Barbares d'élite Zappy
Électrocution Barbares d'élite Zappy
Zappy Flèches Barbares d'élite Valkyrie
Flèches Électrocution Barbares d'élite Valkyrie Sorcier de glace
Électrocution Flèches Valkyrie Princesse Sorcier de glace
Zappy Barbares d'élite
Valkyrie Flèches Barbares d'élite Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Électrocution Barbares d'élite Zappy
Électrocution Flèches Barbares d'élite Valkyrie
Électrocution Barbares d'élite Valkyrie Zappy
Valkyrie Électrocution Barbares d'élite Zappy
Barbares d'élite Valkyrie Zappy
Flèches Électrocution Princesse Sorcier de glace
Zappy Barbares d'élite Valkyrie Sorcier de glace
Barbares d'élite Valkyrie Zappy
Électrocution Barbares d'élite Valkyrie Zappy
Zappy
Barbares d'élite Valkyrie Zappy
Électrocution Flèches Barbares d'élite Valkyrie
Barbares d'élite Valkyrie Zappy
Valkyrie Princesse Zappy
Barbares d'élite Zappy Électrocution Valkyrie
Flèches Valkyrie Électrocution Barbares d'élite Princesse Sorcier de glace Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Flèches Valkyrie Zappy
Flèches Électrocution Princesse Sorcier de glace
Flèches Zappy
Flèches Valkyrie Zappy
Électrocution Flèches Valkyrie Zappy
Flèches Électrocution Princesse Sorcier de glace
Flèches Princesse Zappy
Flèches Électrocution Princesse Sorcier de glace
Flèches Électrocution
Barbares d'élite Zappy
Électrocution Flèches Valkyrie Princesse Zappy
Électrocution Flèches Princesse
Barbares d'élite Princesse Zappy
Flèches Princesse
Princesse Électrocution Flèches Barbares d'élite Zappy
Électrocution Flèches Princesse Zappy
Flèches Princesse Zappy
Flèches Zappy
Zappy
Électrocution Flèches Princesse Zappy
Électrocution Flèches Valkyrie Princesse
Zappy
Flèches Princesse
Zappy
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Valkyrie Princesse Sorcier de glace Zappy
Flèches Électrocution Princesse Sorcier de glace Zappy
Électrocution Flèches Princesse Zappy
Électrocution Flèches Zappy
Barbares d'élite Électrocution Flèches Princesse Sorcier de glace Zappy
Électrocution
Barbares d'élite Zappy
Électrocution Flèches Zappy
Électrocution Flèches Princesse Zappy
Zappy
Flèches Princesse Zappy
Électrocution Princesse
Électrocution Flèches Princesse Sorcier de glace
Flèches
Valkyrie Princesse Zappy
Flèches Électrocution Princesse
Électrocution Flèches Zappy
Barbares d'élite Zappy
Électrocution Barbares d'élite Princesse Zappy
Électrocution Princesse
Électrocution Princesse Zappy
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