Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bourreau Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bourreau Voleuse Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Voleuse
Méga Boule de Neige
Électrocution
Voleuse
Fût à barbares
Barbares d'élite Bourreau Voleuse Électro-sorcier
La bûche
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Voleuse
Séisme
Flèches
Colis royal
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Bourreau Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu
Barbares d'élite Bourreau Voleuse Électro-sorcier
Poison
Bourreau Électro-sorcier
Foudre
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Bourreau Voleuse Électro-sorcier
Roquette
Barbares d'élite Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Rage Bourreau

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Rage Flèches Voleuse Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Bourreau Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution Rage Flèches Voleuse

Synergies d’attaque 5 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Barbares d'élite Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A Bourreau Voleuse
Flèches
Électrocution Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Voleuse
Barbares d'élite
Électrocution Flèches Rage Voleuse
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Rage Électro-sorcier
Rage
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Bourreau
Électrocution Voleuse
Voleuse
Électrocution Flèches Barbares d'élite Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Mini P.E.K.K.A Rage Voleuse

Synergies de défense 3 10

Électrocution
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Flèches Barbares d'élite Bourreau Voleuse
Flèches
Électrocution Mini P.E.K.K.A Voleuse
Barbares d'élite
Électrocution Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Électro-sorcier Flèches Barbares d'élite Bourreau
Rage
Bourreau
Électrocution Mini P.E.K.K.A Voleuse
Voleuse
Électrocution Flèches Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Mini P.E.K.K.A Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Bourreau Électro-sorcier
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Électrocution Bourreau Voleuse Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Barbares d'élite Bourreau Voleuse Électro-sorcier
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Flèches Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Flèches Électrocution Bourreau Voleuse Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Flèches Bourreau
Électrocution Flèches Voleuse Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Barbares d'élite
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Bourreau Électro-sorcier Électrocution Flèches Voleuse
Flèches Bourreau Électrocution Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Électrocution Barbares d'élite Voleuse Électro-sorcier
Bourreau Électrocution Flèches Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Électrocution Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Flèches Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Bourreau Électro-sorcier
Flèches Électrocution Barbares d'élite Bourreau Voleuse Électro-sorcier
Électrocution Flèches Bourreau Voleuse Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Barbares d'élite Électro-sorcier
Flèches Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Bourreau Voleuse Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Électrocution Barbares d'élite Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Électrocution Flèches Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Bourreau
Voleuse Électrocution Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Électrocution Barbares d'élite Voleuse Électro-sorcier
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Bourreau Voleuse
Flèches Bourreau Électrocution Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Barbares d'élite Voleuse Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Barbares d'élite
Électrocution Électro-sorcier Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Voleuse
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Bourreau Voleuse
Bourreau
Barbares d'élite Électro-sorcier Électrocution Mini P.E.K.K.A Bourreau
Flèches Bourreau Électrocution Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Voleuse
Flèches Électrocution Bourreau Voleuse Électro-sorcier
Flèches Voleuse
Flèches
Bourreau Électrocution Flèches
Flèches Bourreau Électrocution
Flèches Bourreau
Flèches Électrocution Bourreau
Flèches Électrocution Voleuse
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution Flèches Voleuse Électro-sorcier
Électrocution Flèches Bourreau
Barbares d'élite Bourreau Voleuse
Flèches Voleuse
Électrocution Flèches Barbares d'élite
Électrocution Flèches Bourreau Voleuse
Flèches Bourreau Voleuse
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Mini P.E.K.K.A Bourreau Voleuse Électro-sorcier
Électrocution Flèches
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Bourreau
Flèches Électrocution Bourreau Voleuse Électro-sorcier
Électrocution Flèches Voleuse
Électrocution Flèches Voleuse
Barbares d'élite Électrocution Flèches Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Voleuse
Électrocution Flèches Électro-sorcier
Flèches
Électrocution Électro-sorcier Voleuse
Électrocution Flèches Bourreau Électro-sorcier
Flèches
Mini P.E.K.K.A Bourreau Électro-sorcier
Flèches Électrocution Bourreau
Électrocution Flèches
Barbares d'élite Bourreau
Électrocution Barbares d'élite Électro-sorcier
Électrocution Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Bourreau Voleuse Électro-sorcier
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