Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Géant Bébé dragon Dragon de l'enfer Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Géant Bébé dragon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Armée de squelettes Dragon de l'enfer Zappy
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Bébé dragon Dragon de l'enfer
Électrocution
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Zappy
Fût à barbares
Valkyrie Armée de squelettes Zappy
La bûche
Armée de squelettes Zappy
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon Dragon de l'enfer Zappy
Boule de feu
Armée de squelettes Bébé dragon Dragon de l'enfer Zappy
Poison
Armée de squelettes Zappy
Foudre
Valkyrie Bébé dragon Dragon de l'enfer Zappy
Roquette
Valkyrie Dragon de l'enfer Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Valkyrie Bébé dragon Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon Dragon de l'enfer Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Armée de squelettes Valkyrie Bébé dragon Dragon de l'enfer Géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Flèches Armée de squelettes Valkyrie

Synergies d’attaque 6 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Géant Zappy Valkyrie Bébé dragon
Flèches
Électrocution Géant Zappy
Valkyrie
Électrocution Géant Bébé dragon Zappy
Géant
Électrocution Flèches Zappy Valkyrie Bébé dragon
Armée de squelettes
Zappy
Bébé dragon
Électrocution Valkyrie Géant Dragon de l'enfer Zappy
Dragon de l'enfer
Bébé dragon
Zappy
Électrocution Flèches Géant Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon

Synergies de défense 0 13

Électrocution
Flèches Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon Dragon de l'enfer Zappy
Flèches
Électrocution Valkyrie Zappy
Valkyrie
Électrocution Flèches Bébé dragon Zappy
Géant
Armée de squelettes
Électrocution Dragon de l'enfer Zappy
Bébé dragon
Électrocution Valkyrie Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Électrocution Armée de squelettes Bébé dragon
Zappy
Électrocution Flèches Valkyrie Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Valkyrie Bébé dragon Zappy
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Zappy Électrocution Valkyrie
Armée de squelettes Zappy Valkyrie Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Zappy Valkyrie
Flèches Valkyrie Armée de squelettes Zappy
Flèches Armée de squelettes Électrocution Valkyrie Bébé dragon
Dragon de l'enfer Électrocution Flèches Bébé dragon
Électrocution Flèches Valkyrie Bébé dragon Zappy
Dragon de l'enfer Zappy Armée de squelettes
Armée de squelettes Valkyrie Zappy
Valkyrie Armée de squelettes Électrocution Flèches Bébé dragon
Flèches Dragon de l'enfer Électrocution Bébé dragon
Armée de squelettes Zappy Électrocution Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Zappy Électrocution Flèches Bébé dragon
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Zappy
Armée de squelettes Électrocution Dragon de l'enfer Zappy
Zappy Flèches Valkyrie Armée de squelettes
Flèches Électrocution Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon
Électrocution Flèches Valkyrie Bébé dragon Dragon de l'enfer
Zappy Dragon de l'enfer
Valkyrie Armée de squelettes Flèches Bébé dragon Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Électrocution Zappy
Électrocution Flèches Valkyrie Bébé dragon Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Électrocution Valkyrie Zappy
Valkyrie Armée de squelettes Électrocution Zappy
Valkyrie Armée de squelettes Dragon de l'enfer Zappy
Flèches Électrocution Bébé dragon
Armée de squelettes Zappy Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Dragon de l'enfer Zappy
Électrocution Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon Dragon de l'enfer Zappy
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Zappy
Dragon de l'enfer Valkyrie Zappy
Armée de squelettes Électrocution Flèches Valkyrie
Armée de squelettes Valkyrie Zappy
Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon Zappy
Armée de squelettes Zappy Électrocution Valkyrie Bébé dragon Dragon de l'enfer
Flèches Valkyrie Électrocution Bébé dragon Dragon de l'enfer Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie Bébé dragon Zappy
Flèches Électrocution Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Zappy
Flèches Valkyrie Zappy
Électrocution Flèches Valkyrie Bébé dragon Zappy
Flèches Électrocution Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Zappy
Flèches Électrocution Bébé dragon
Flèches Électrocution
Zappy
Électrocution Flèches Valkyrie Zappy
Électrocution Flèches Bébé dragon
Bébé dragon Zappy
Flèches Bébé dragon
Électrocution Flèches Bébé dragon Zappy
Électrocution Flèches Bébé dragon Zappy
Flèches Bébé dragon Zappy
Flèches Zappy
Zappy
Électrocution Flèches Bébé dragon Zappy
Électrocution Flèches Valkyrie Bébé dragon
Bébé dragon Zappy
Flèches
Zappy
Électrocution Flèches Bébé dragon
Électrocution Flèches Valkyrie Bébé dragon Zappy
Dragon de l'enfer
Flèches Électrocution Bébé dragon Zappy
Électrocution Flèches Bébé dragon Zappy
Électrocution Flèches Bébé dragon Zappy
Électrocution Flèches Bébé dragon Zappy
Électrocution
Zappy
Électrocution Flèches Zappy
Électrocution Flèches Zappy
Zappy
Flèches Zappy
Électrocution Armée de squelettes
Électrocution Flèches Bébé dragon
Flèches
Valkyrie Bébé dragon Zappy
Flèches Électrocution Bébé dragon
Électrocution Flèches Zappy
Zappy
Électrocution Bébé dragon Zappy
Électrocution
Électrocution Bébé dragon Zappy
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