Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Fournaise Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Fournaise Sorcière P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Valkyrie P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Clonage
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Fournaise Clonage Sorcière
Électrocution
Horde de gargouilles Fournaise Clonage Sorcière
Fût à barbares
Valkyrie Fournaise Clonage Sorcière
La bûche
Fournaise Clonage Sorcière
Séisme
Fournaise Clonage Sorcière
Flèches
Horde de gargouilles Fournaise Clonage Sorcière
Colis royal
Horde de gargouilles Valkyrie Clonage Sorcière P.E.K.K.A
Boule de feu
Horde de gargouilles Fournaise Clonage Sorcière
Poison
Horde de gargouilles Fournaise Clonage Sorcière
Foudre
Valkyrie Fournaise Sorcière
Roquette
Horde de gargouilles Valkyrie Fournaise Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Fournaise Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Valkyrie Fournaise

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Clonage P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Fournaise Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Clonage Valkyrie Fournaise Horde de gargouilles Sorcière P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Flèches Clonage Valkyrie

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches P.E.K.K.A Horde de gargouilles Valkyrie Fournaise Sorcière
Flèches
Électrocution P.E.K.K.A
Horde de gargouilles
Électrocution Clonage
Valkyrie
Électrocution Fournaise Sorcière P.E.K.K.A
Fournaise
Électrocution Valkyrie P.E.K.K.A
Clonage
Horde de gargouilles Sorcière
Sorcière
Électrocution Valkyrie Clonage P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Valkyrie Fournaise Sorcière

Synergies de défense 0 12

Électrocution
Flèches Horde de gargouilles Valkyrie Fournaise Sorcière P.E.K.K.A
Flèches
Électrocution Valkyrie Fournaise P.E.K.K.A
Horde de gargouilles
Électrocution
Valkyrie
Électrocution Flèches Fournaise Sorcière P.E.K.K.A
Fournaise
Électrocution Flèches Valkyrie
Clonage
Sorcière
Électrocution Valkyrie
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Horde de gargouilles Valkyrie
Horde de gargouilles P.E.K.K.A Électrocution Valkyrie Fournaise Sorcière
Horde de gargouilles Fournaise Sorcière P.E.K.K.A Valkyrie
Horde de gargouilles Sorcière P.E.K.K.A Valkyrie Fournaise
Flèches Valkyrie P.E.K.K.A
Flèches Électrocution Valkyrie Fournaise
Horde de gargouilles Fournaise Électrocution Flèches Sorcière
Électrocution Flèches Valkyrie P.E.K.K.A
Horde de gargouilles Sorcière P.E.K.K.A Fournaise
Horde de gargouilles Valkyrie
Horde de gargouilles Valkyrie Sorcière Électrocution Flèches Fournaise
Flèches Horde de gargouilles Électrocution Fournaise Sorcière
Horde de gargouilles Fournaise P.E.K.K.A Électrocution Valkyrie Sorcière
Valkyrie Électrocution Flèches Horde de gargouilles Fournaise Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Horde de gargouilles Fournaise
Horde de gargouilles Électrocution Fournaise P.E.K.K.A
Horde de gargouilles Flèches Valkyrie Fournaise Sorcière P.E.K.K.A
Flèches Électrocution Horde de gargouilles Valkyrie Fournaise Sorcière
Électrocution Flèches Valkyrie Fournaise Sorcière
P.E.K.K.A
Valkyrie Flèches Horde de gargouilles Fournaise Sorcière P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Électrocution Fournaise Sorcière P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Valkyrie
P.E.K.K.A Électrocution Horde de gargouilles Valkyrie Fournaise Sorcière
Valkyrie P.E.K.K.A Électrocution Horde de gargouilles
P.E.K.K.A Horde de gargouilles Valkyrie Sorcière
Flèches Fournaise Électrocution Horde de gargouilles Sorcière
P.E.K.K.A Horde de gargouilles Valkyrie Fournaise Sorcière
P.E.K.K.A Horde de gargouilles Valkyrie
Électrocution Horde de gargouilles P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière
Sorcière P.E.K.K.A Horde de gargouilles
P.E.K.K.A Horde de gargouilles Valkyrie Sorcière
P.E.K.K.A Électrocution Flèches Valkyrie
P.E.K.K.A Horde de gargouilles Valkyrie Sorcière
Horde de gargouilles Valkyrie Fournaise Sorcière
Sorcière Électrocution Horde de gargouilles Valkyrie Fournaise P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Électrocution Horde de gargouilles Sorcière P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Horde de gargouilles Valkyrie
Flèches Électrocution
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Valkyrie
Électrocution Flèches Horde de gargouilles Valkyrie Fournaise
Flèches Électrocution Horde de gargouilles Fournaise Sorcière
Flèches Horde de gargouilles Fournaise Sorcière
Flèches Électrocution
Flèches Électrocution
Horde de gargouilles
Électrocution Flèches Horde de gargouilles Valkyrie
Électrocution Flèches
Flèches Horde de gargouilles
Électrocution Flèches Fournaise
Électrocution Flèches Horde de gargouilles Fournaise Sorcière
Flèches Horde de gargouilles Fournaise
Flèches
Horde de gargouilles
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Valkyrie Sorcière
Horde de gargouilles
Flèches
Électrocution Flèches Horde de gargouilles
Électrocution Flèches Valkyrie Fournaise Sorcière
Horde de gargouilles Sorcière
Flèches Électrocution Sorcière
Électrocution Flèches Sorcière
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Horde de gargouilles Fournaise Sorcière
Électrocution Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles
Électrocution Flèches Horde de gargouilles
Électrocution Flèches Horde de gargouilles
P.E.K.K.A Horde de gargouilles
Flèches
Électrocution Horde de gargouilles Sorcière
Électrocution Flèches Sorcière
Flèches
Horde de gargouilles Valkyrie
Flèches Électrocution
Électrocution Flèches
Horde de gargouilles P.E.K.K.A
Électrocution Horde de gargouilles Sorcière
Électrocution Sorcière
Électrocution Sorcière
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