Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Ballon Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Ballon Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Armée de squelettes Ballon Prince
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Armée de squelettes Ballon
Électrocution
Horde de gargouilles Armée de squelettes Ballon Prince
Fût à barbares
Tour à bombes Sorcier Armée de squelettes
La bûche
Armée de squelettes Prince
Séisme
Tour à bombes Armée de squelettes
Flèches
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Colis royal
Horde de gargouilles Sorcier Armée de squelettes Ballon Prince
Boule de feu
Horde de gargouilles Tour à bombes Sorcier Armée de squelettes Ballon
Poison
Horde de gargouilles Tour à bombes Sorcier Armée de squelettes Ballon
Foudre
Tour à bombes Sorcier Ballon Prince
Roquette
Horde de gargouilles Tour à bombes Sorcier Ballon Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Tour à bombes Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Armée de squelettes Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Armée de squelettes Tour à bombes Horde de gargouilles Sorcier Ballon Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Flèches Armée de squelettes Tour à bombes

Synergies d’attaque 4 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Ballon Prince Horde de gargouilles
Flèches
Électrocution Ballon Prince
Horde de gargouilles
Électrocution Prince
Tour à bombes
Sorcier
Ballon Prince
Armée de squelettes
Ballon
Électrocution Flèches Sorcier
Prince
Électrocution Flèches Horde de gargouilles Sorcier

Synergies de défense 1 10

Électrocution
Tour à bombes Flèches Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince
Flèches
Électrocution Tour à bombes Prince
Horde de gargouilles
Électrocution
Tour à bombes
Électrocution Flèches Armée de squelettes
Sorcier
Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes
Électrocution Tour à bombes Sorcier Prince
Ballon
Prince
Électrocution Flèches Sorcier Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Tour à bombes Armée de squelettes Électrocution Prince
Horde de gargouilles Tour à bombes Armée de squelettes Prince
Horde de gargouilles Tour à bombes Armée de squelettes Prince
Flèches Tour à bombes Armée de squelettes Prince
Flèches Armée de squelettes Électrocution Tour à bombes
Horde de gargouilles Électrocution Flèches Tour à bombes Sorcier
Électrocution Flèches Tour à bombes
Horde de gargouilles Tour à bombes Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Horde de gargouilles Prince
Horde de gargouilles Armée de squelettes Électrocution Flèches Tour à bombes Sorcier
Flèches Horde de gargouilles Électrocution Sorcier
Horde de gargouilles Tour à bombes Armée de squelettes Prince Électrocution Sorcier
Tour à bombes Sorcier Armée de squelettes Électrocution Flèches Horde de gargouilles Prince
Armée de squelettes Horde de gargouilles Tour à bombes Prince
Horde de gargouilles Tour à bombes Armée de squelettes Électrocution Prince
Horde de gargouilles Tour à bombes Sorcier Flèches Armée de squelettes Prince
Flèches Tour à bombes Électrocution Horde de gargouilles Sorcier Armée de squelettes Prince
Électrocution Flèches Tour à bombes Sorcier
Tour à bombes Prince
Sorcier Armée de squelettes Flèches Horde de gargouilles Tour à bombes Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Électrocution Prince
Électrocution Flèches Tour à bombes Sorcier Prince
Armée de squelettes Électrocution Horde de gargouilles Tour à bombes Prince
Armée de squelettes Prince Électrocution Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince
Flèches Sorcier Électrocution Horde de gargouilles Tour à bombes
Armée de squelettes Prince Horde de gargouilles Tour à bombes
Horde de gargouilles Tour à bombes Armée de squelettes Prince
Électrocution Horde de gargouilles Tour à bombes Armée de squelettes Prince
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Horde de gargouilles Tour à bombes Prince
Armée de squelettes Électrocution Flèches Prince
Armée de squelettes Prince Horde de gargouilles Tour à bombes Sorcier
Sorcier Horde de gargouilles Tour à bombes Armée de squelettes
Armée de squelettes Électrocution Horde de gargouilles Tour à bombes Prince
Flèches Électrocution Horde de gargouilles Tour à bombes Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Horde de gargouilles
Flèches Électrocution
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Prince
Sorcier Électrocution Flèches Horde de gargouilles
Flèches Sorcier Électrocution Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles Sorcier
Flèches Électrocution Sorcier
Flèches Électrocution Sorcier
Horde de gargouilles Prince
Électrocution Flèches Horde de gargouilles Sorcier Prince
Électrocution Flèches Sorcier
Flèches Horde de gargouilles
Électrocution Flèches Prince
Électrocution Flèches Horde de gargouilles Sorcier
Flèches Horde de gargouilles Sorcier
Flèches
Horde de gargouilles
Électrocution Flèches Sorcier Prince
Électrocution Flèches Sorcier
Horde de gargouilles Prince
Flèches Sorcier
Prince
Électrocution Flèches Horde de gargouilles
Électrocution Flèches Sorcier
Horde de gargouilles
Flèches Électrocution Sorcier
Électrocution Flèches Sorcier Prince
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Horde de gargouilles Sorcier
Électrocution Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles
Électrocution Flèches Horde de gargouilles Sorcier
Électrocution Flèches Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Prince
Flèches Sorcier
Électrocution Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince
Électrocution Flèches Sorcier
Flèches
Horde de gargouilles Sorcier Prince
Flèches Électrocution Sorcier
Électrocution Flèches
Horde de gargouilles Prince
Électrocution Horde de gargouilles
Électrocution
Électrocution Prince
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