Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Mineur
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Mineur
Électrocution
Tour de l'enfer
Fût à barbares
Valkyrie Tour de l'enfer
La bûche
Chevaucheur de cochon
Séisme
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer
Flèches
Colis royal
Valkyrie Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Mineur
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer
Poison
Tour de l'enfer
Foudre
Valkyrie Tour de l'enfer
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Valkyrie Roquette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Tour de l'enfer Roquette P.E.K.K.A Mineur

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Mineur Valkyrie Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Roquette P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Flèches Mineur Valkyrie

Synergies d’attaque 7 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Mineur Valkyrie
Flèches
Électrocution Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Mineur
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Électrocution P.E.K.K.A
Chevaucheur de cochon
Électrocution Flèches Valkyrie Roquette
Tour de l'enfer
Roquette
Chevaucheur de cochon Mineur
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Valkyrie
Mineur
Électrocution Flèches Roquette

Synergies de défense 0 10

Électrocution
Flèches Valkyrie Tour de l'enfer P.E.K.K.A Mineur
Flèches
Électrocution Valkyrie Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Valkyrie
Électrocution Flèches Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
Électrocution Flèches Valkyrie
Roquette
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Valkyrie
Mineur
Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Électrocution Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Électrocution Valkyrie
Tour de l'enfer Roquette P.E.K.K.A Valkyrie
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Valkyrie
Flèches Valkyrie Roquette P.E.K.K.A
Flèches Électrocution Valkyrie
Tour de l'enfer Roquette Électrocution Flèches
Roquette Électrocution Flèches Valkyrie Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Valkyrie Tour de l'enfer Mineur
Valkyrie Électrocution Flèches
Flèches Tour de l'enfer Électrocution
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Électrocution Valkyrie Roquette
Valkyrie Roquette Électrocution Flèches P.E.K.K.A
Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Tour de l'enfer Roquette Électrocution P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Flèches Électrocution Valkyrie
Électrocution Flèches Valkyrie
P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Valkyrie Flèches P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Électrocution Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Valkyrie Roquette Mineur
P.E.K.K.A Électrocution Valkyrie Tour de l'enfer Roquette
Valkyrie Roquette P.E.K.K.A Électrocution Tour de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Valkyrie
Flèches Roquette Électrocution
Roquette P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Valkyrie
Électrocution Roquette P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer
Roquette P.E.K.K.A Électrocution Flèches Valkyrie
Roquette P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer
Valkyrie
Tour de l'enfer Électrocution Valkyrie Roquette P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Électrocution Tour de l'enfer P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie Roquette
Flèches Électrocution Mineur
Roquette Flèches Mineur
Flèches Valkyrie Roquette
Roquette Électrocution Flèches Valkyrie
Flèches Électrocution Roquette
Flèches
Flèches Électrocution
Flèches Mineur Électrocution
Roquette
Roquette Mineur Électrocution Flèches Valkyrie
Électrocution Flèches Roquette
Roquette Mineur
Flèches Roquette
Électrocution Flèches
Roquette Électrocution Flèches
Flèches Roquette
Flèches Roquette
Roquette
Roquette Électrocution Flèches
Roquette Électrocution Flèches Valkyrie Mineur
Roquette
Roquette Flèches
Roquette
Roquette Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Valkyrie
Flèches Mineur Électrocution
Électrocution Flèches Mineur
Roquette Mineur Électrocution Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Roquette
Électrocution Flèches Roquette Mineur
Électrocution Roquette Flèches
P.E.K.K.A
Roquette Flèches
Électrocution Roquette
Roquette Électrocution Flèches
Flèches
Mineur Valkyrie Roquette
Flèches Électrocution
Roquette Électrocution Flèches
P.E.K.K.A
Électrocution Roquette
Électrocution Roquette
Électrocution Roquette Mineur
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