Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Sorcière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcière Squelette géant Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Squelette géant Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Squelette géant Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Squelette géant
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière
Fût à barbares
Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière Squelette géant Archer Magique
La bûche
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière Squelette géant
Séisme
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière Squelette géant Archer Magique
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière Archer Magique
Poison
Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière Archer Magique
Foudre
Tour de l'enfer Sorcière Archer Magique
Roquette
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Tour de l'enfer Armée de squelettes Squelette géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Armée de squelettes Chevaucheur de cochon Archer Magique Tour de l'enfer Sorcière Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Flèches Armée de squelettes Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Chevaucheur de cochon Sorcière Squelette géant Archer Magique
Flèches
Électrocution Chevaucheur de cochon Squelette géant
Chevaucheur de cochon
Électrocution Flèches Sorcière Squelette géant Archer Magique
Tour de l'enfer
Armée de squelettes
Sorcière
Électrocution Chevaucheur de cochon Squelette géant
Squelette géant
Électrocution Flèches Chevaucheur de cochon Sorcière Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Chevaucheur de cochon Squelette géant

Synergies de défense 1 12

Électrocution
Flèches Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière Squelette géant Archer Magique
Flèches
Électrocution Tour de l'enfer Squelette géant
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
Armée de squelettes Électrocution Flèches
Armée de squelettes
Tour de l'enfer Électrocution Squelette géant Archer Magique
Sorcière
Électrocution Squelette géant
Squelette géant
Électrocution Flèches Armée de squelettes Sorcière Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Armée de squelettes Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Tour de l'enfer Archer Magique
Tour de l'enfer Armée de squelettes Électrocution Sorcière
Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière Squelette géant
Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière
Flèches Armée de squelettes Squelette géant
Flèches Armée de squelettes Électrocution Archer Magique
Tour de l'enfer Électrocution Flèches Sorcière Archer Magique
Électrocution Flèches Tour de l'enfer Squelette géant Archer Magique
Tour de l'enfer Sorcière Armée de squelettes
Armée de squelettes Tour de l'enfer Squelette géant
Armée de squelettes Sorcière Électrocution Flèches Squelette géant Archer Magique
Flèches Tour de l'enfer Électrocution Sorcière Archer Magique
Tour de l'enfer Armée de squelettes Électrocution Sorcière Squelette géant
Armée de squelettes Électrocution Flèches Sorcière Archer Magique
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Tour de l'enfer Armée de squelettes Électrocution
Flèches Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière
Flèches Électrocution Armée de squelettes Sorcière Archer Magique
Électrocution Flèches Sorcière Squelette géant Archer Magique
Tour de l'enfer
Armée de squelettes Flèches Sorcière Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Électrocution Tour de l'enfer Sorcière Squelette géant
Électrocution Flèches Archer Magique
Armée de squelettes Squelette géant Électrocution Tour de l'enfer Sorcière
Armée de squelettes Squelette géant Électrocution Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Squelette géant Armée de squelettes Sorcière
Flèches Électrocution Sorcière Archer Magique
Armée de squelettes Tour de l'enfer Sorcière Squelette géant
Tour de l'enfer Squelette géant Armée de squelettes
Électrocution Squelette géant Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière Archer Magique
Tour de l'enfer Sorcière Armée de squelettes
Tour de l'enfer Sorcière Squelette géant
Armée de squelettes Électrocution Flèches Squelette géant
Armée de squelettes Squelette géant Tour de l'enfer Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Archer Magique
Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière Électrocution Squelette géant Archer Magique
Flèches Électrocution Tour de l'enfer Sorcière Squelette géant Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Squelette géant
Flèches Électrocution Archer Magique
Flèches Squelette géant Archer Magique
Flèches Squelette géant
Électrocution Flèches Archer Magique
Flèches Électrocution Sorcière Archer Magique
Flèches Sorcière Archer Magique
Flèches Électrocution Archer Magique
Flèches Électrocution
Électrocution Flèches Archer Magique
Électrocution Flèches Archer Magique
Archer Magique
Flèches Archer Magique
Électrocution Flèches Archer Magique
Électrocution Flèches Sorcière Archer Magique
Archer Magique Flèches
Flèches
Électrocution Flèches Archer Magique
Électrocution Flèches Sorcière Archer Magique
Squelette géant Archer Magique
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Sorcière Archer Magique
Sorcière
Flèches Électrocution Sorcière Archer Magique
Électrocution Flèches Sorcière Archer Magique
Électrocution Flèches Archer Magique
Électrocution Flèches Sorcière Archer Magique
Électrocution Sorcière
Électrocution Flèches Archer Magique
Électrocution Flèches Archer Magique
Squelette géant
Flèches Archer Magique
Électrocution Armée de squelettes Sorcière Archer Magique
Électrocution Flèches Sorcière Archer Magique
Flèches
Archer Magique
Flèches Électrocution Archer Magique
Électrocution Flèches Squelette géant
Électrocution Sorcière Squelette géant Archer Magique
Électrocution Sorcière Archer Magique
Électrocution Sorcière Squelette géant Archer Magique
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