Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Sorcier Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Sorcier Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Chevaucheur de cochon Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Horde de gargouilles Géant Royal Chevaucheur de cochon Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Géant Royal Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Barbares Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Princesse
Électrocution
Horde de gargouilles Géant Royal Princesse
Fût à barbares
Barbares Sorcier Princesse
La bûche
Barbares Géant Royal Chevaucheur de cochon Princesse
Séisme
Barbares Chevaucheur de cochon
Flèches
Horde de gargouilles Princesse
Colis royal
Barbares Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Sorcier Princesse
Boule de feu
Barbares Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Sorcier Princesse
Poison
Barbares Horde de gargouilles Sorcier Princesse
Foudre
Sorcier
Roquette
Barbares Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Sorcier Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Sorcier Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Horde de gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Princesse Chevaucheur de cochon Barbares Horde de gargouilles Sorcier Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Flèches Princesse Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Chevaucheur de cochon Horde de gargouilles Géant Royal Princesse
Flèches
Électrocution Géant Royal Chevaucheur de cochon
Barbares
Chevaucheur de cochon
Horde de gargouilles
Électrocution Géant Royal Chevaucheur de cochon
Géant Royal
Flèches Électrocution Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Sorcier Princesse
Chevaucheur de cochon
Électrocution Flèches Barbares Horde de gargouilles Géant Royal Sorcier Princesse
Sorcier
Géant Royal Chevaucheur de cochon
Princesse
Électrocution Géant Royal Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 0 6

Électrocution
Flèches Barbares Horde de gargouilles Princesse
Flèches
Électrocution Barbares
Barbares
Électrocution Flèches Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Électrocution Barbares
Géant Royal
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Princesse
Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Horde de gargouilles Sorcier
Barbares Horde de gargouilles Électrocution
Barbares Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles
Flèches Barbares Princesse
Flèches Électrocution
Horde de gargouilles Électrocution Flèches Sorcier Princesse
Électrocution Flèches Barbares
Barbares Horde de gargouilles Princesse
Barbares Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles Électrocution Flèches Sorcier Princesse
Flèches Horde de gargouilles Électrocution Sorcier Princesse
Barbares Horde de gargouilles Électrocution Sorcier
Sorcier Électrocution Flèches Barbares Horde de gargouilles Princesse
Barbares Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles Électrocution
Barbares Horde de gargouilles Sorcier Flèches
Flèches Électrocution Barbares Horde de gargouilles Sorcier
Électrocution Flèches Sorcier Barbares Princesse
Barbares
Sorcier Flèches Barbares Horde de gargouilles

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Électrocution
Électrocution Flèches Sorcier
Barbares Électrocution Horde de gargouilles
Électrocution Barbares Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles
Flèches Sorcier Électrocution Horde de gargouilles Princesse
Barbares Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles Barbares
Barbares Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles
Électrocution Flèches Barbares
Barbares Horde de gargouilles Sorcier
Sorcier Barbares Horde de gargouilles Princesse
Barbares Électrocution Horde de gargouilles
Flèches Électrocution Barbares Horde de gargouilles Sorcier Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Flèches Horde de gargouilles
Flèches Électrocution Princesse
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Barbares
Sorcier Électrocution Flèches Horde de gargouilles
Flèches Sorcier Électrocution Horde de gargouilles Princesse
Flèches Horde de gargouilles Sorcier Princesse
Flèches Électrocution Sorcier Princesse
Flèches Électrocution Sorcier
Horde de gargouilles
Électrocution Flèches Horde de gargouilles Sorcier Princesse
Électrocution Flèches Sorcier Princesse
Princesse
Flèches Horde de gargouilles Princesse
Princesse Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Horde de gargouilles Sorcier Princesse
Flèches Horde de gargouilles Sorcier Princesse
Flèches
Horde de gargouilles
Électrocution Flèches Sorcier Princesse
Électrocution Flèches Sorcier Princesse
Horde de gargouilles
Flèches Sorcier Princesse
Électrocution Flèches Barbares Horde de gargouilles
Électrocution Flèches Sorcier Princesse
Horde de gargouilles
Flèches Électrocution Sorcier Princesse
Électrocution Flèches Sorcier Princesse
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Horde de gargouilles Sorcier Princesse
Électrocution Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles
Électrocution Flèches Horde de gargouilles Sorcier
Électrocution Flèches Horde de gargouilles Princesse
Horde de gargouilles
Flèches Sorcier Princesse
Électrocution Horde de gargouilles Barbares Princesse
Électrocution Flèches Sorcier Princesse
Flèches
Horde de gargouilles Sorcier Princesse
Flèches Électrocution Sorcier Princesse
Électrocution Flèches
Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles Princesse
Électrocution Princesse
Électrocution Princesse
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