Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Sorcier Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Sorcier Ballon Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Barbares d'élite Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mortier Barbares d'élite Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Ballon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Barbares d'élite Ballon
Méga Boule de Neige
Archers Ballon
Électrocution
Archers Mortier Ballon
Fût à barbares
Archers Mortier Barbares d'élite Sorcier Électro-sorcier
La bûche
Archers Barbares d'élite
Séisme
Archers Mortier
Flèches
Archers
Colis royal
Archers Barbares d'élite Sorcier Ballon Électro-sorcier
Boule de feu
Archers Mortier Barbares d'élite Sorcier Ballon Électro-sorcier
Poison
Archers Mortier Sorcier Ballon Électro-sorcier
Foudre
Mortier Barbares d'élite Sorcier Ballon Électro-sorcier
Roquette
Mortier Barbares d'élite Sorcier Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Mortier Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Rage Archers Mortier Électro-sorcier Sorcier Ballon Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Rage Archers Mortier

Synergies d’attaque 5 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Barbares d'élite Ballon Électro-sorcier Archers Mortier
Archers
Électrocution Mortier Barbares d'élite Ballon
Mortier
Électrocution Archers
Barbares d'élite
Électrocution Rage Archers Sorcier
Sorcier
Barbares d'élite Rage Ballon
Rage
Barbares d'élite Ballon Sorcier Électro-sorcier
Ballon
Électrocution Rage Archers Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Rage Ballon

Synergies de défense 1 9

Électrocution
Électro-sorcier Archers Mortier Barbares d'élite
Archers
Électrocution Mortier Électro-sorcier
Mortier
Électrocution Archers Sorcier Électro-sorcier
Barbares d'élite
Électrocution Sorcier
Sorcier
Mortier Barbares d'élite Électro-sorcier
Rage
Ballon
Électro-sorcier
Électrocution Archers Mortier Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Mortier Sorcier Électro-sorcier
Barbares d'élite Électrocution Mortier Électro-sorcier
Mortier Archers Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite Mortier Électro-sorcier
Barbares d'élite
Électrocution Archers Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Archers Mortier Sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Mortier Barbares d'élite
Barbares d'élite Archers Électro-sorcier
Archers Électro-sorcier Électrocution Sorcier
Électrocution Archers Sorcier Électro-sorcier
Mortier Électrocution Barbares d'élite Sorcier Électro-sorcier
Sorcier Électrocution Mortier Électro-sorcier
Barbares d'élite Mortier Électro-sorcier
Électrocution Mortier Barbares d'élite Électro-sorcier
Sorcier Mortier Barbares d'élite Électro-sorcier
Mortier Électrocution Archers Barbares d'élite Sorcier Électro-sorcier
Électrocution Mortier Sorcier Archers Électro-sorcier
Mortier Barbares d'élite Électro-sorcier
Sorcier Archers Barbares d'élite Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Archers Barbares d'élite Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Archers Mortier Barbares d'élite Sorcier
Électrocution Barbares d'élite Électro-sorcier
Électrocution Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite
Sorcier Électrocution Archers Électro-sorcier
Archers Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite
Électrocution Électro-sorcier Mortier Barbares d'élite
Barbares d'élite
Électrocution Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite Sorcier
Sorcier Archers
Barbares d'élite Électro-sorcier Électrocution Archers Mortier
Électrocution Archers Barbares d'élite Sorcier Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mortier
Mortier Électrocution Électro-sorcier
Sorcier Électrocution Mortier
Sorcier Électrocution
Archers Mortier Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution Mortier Sorcier
Barbares d'élite Électro-sorcier
Électrocution Mortier Sorcier Électro-sorcier
Électrocution Archers Sorcier
Mortier Barbares d'élite
Mortier
Électrocution Mortier Barbares d'élite
Électrocution Mortier Sorcier
Mortier Sorcier
Mortier
Électrocution Archers Mortier Sorcier Électro-sorcier
Électrocution Mortier Sorcier
Sorcier
Électrocution Mortier
Électrocution Mortier Sorcier
Mortier Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Électrocution Mortier Sorcier
Électrocution Mortier
Barbares d'élite Électrocution Archers Sorcier Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Sorcier
Barbares d'élite
Électrocution Mortier Sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Sorcier
Électrocution Électro-sorcier Archers
Électrocution Archers Sorcier Électro-sorcier
Sorcier Électro-sorcier
Électrocution Mortier Sorcier
Électrocution
Barbares d'élite
Électrocution Barbares d'élite Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Mortier Électro-sorcier
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