Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Fournaise Chasseur Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Fournaise Chasseur Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mortier Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Archers Chevaucheur de cochon Fournaise
Électrocution
Archers Mortier Fournaise
Fût à barbares
Archers Mortier Fournaise Chasseur Électro-sorcier
La bûche
Archers Chevaucheur de cochon Fournaise Chasseur
Séisme
Archers Mortier Chevaucheur de cochon Fournaise
Flèches
Archers Fournaise
Colis royal
Archers Chevaucheur de cochon Chasseur Électro-sorcier
Boule de feu
Archers Mortier Chevaucheur de cochon Fournaise Chasseur Électro-sorcier
Poison
Archers Mortier Fournaise Chasseur Électro-sorcier
Foudre
Mortier Fournaise Chasseur Électro-sorcier
Roquette
Mortier Chevaucheur de cochon Fournaise Chasseur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Fournaise Poison Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Mortier Fournaise Poison Chasseur

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Poison

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Archers Mortier Chevaucheur de cochon Fournaise Poison Chasseur Électro-sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Électrocution Archers Mortier Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Archers Mortier Fournaise Poison Chasseur
Archers
Électrocution Mortier Chevaucheur de cochon
Mortier
Électrocution Archers Chevaucheur de cochon Chasseur
Chevaucheur de cochon
Électrocution Archers Mortier Fournaise Poison Chasseur Électro-sorcier
Fournaise
Électrocution Chevaucheur de cochon
Poison
Électrocution Chevaucheur de cochon
Chasseur
Électrocution Mortier Chevaucheur de cochon
Électro-sorcier
Électrocution Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 1 13

Électrocution
Électro-sorcier Archers Mortier Fournaise Poison Chasseur
Archers
Électrocution Mortier Fournaise Électro-sorcier
Mortier
Électrocution Archers Poison Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Fournaise
Électrocution Archers Électro-sorcier
Poison
Électrocution Mortier Électro-sorcier
Chasseur
Électrocution Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Archers Mortier Fournaise Poison Chasseur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Mortier Électro-sorcier
Chasseur Électrocution Mortier Fournaise Électro-sorcier
Mortier Fournaise Chasseur Archers Électro-sorcier
Chasseur Mortier Fournaise Électro-sorcier
Poison
Électrocution Archers Fournaise Chasseur Électro-sorcier
Fournaise Chasseur Électro-sorcier Électrocution Archers Mortier Poison
Électrocution Poison Électro-sorcier
Chasseur Mortier Fournaise
Archers Chasseur Électro-sorcier
Archers Poison Électro-sorcier Électrocution Fournaise Chasseur
Chasseur Électrocution Archers Fournaise Poison Électro-sorcier
Mortier Fournaise Chasseur Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Mortier Fournaise Poison Chasseur Électro-sorcier
Mortier Fournaise Chasseur Électro-sorcier
Électrocution Mortier Fournaise Chasseur Électro-sorcier
Mortier Fournaise Poison Chasseur Électro-sorcier
Mortier Électrocution Archers Fournaise Chasseur Électro-sorcier
Électrocution Mortier Fournaise Poison Chasseur Archers Électro-sorcier
Mortier Chasseur Électro-sorcier
Archers Fournaise Poison Chasseur Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Archers Fournaise Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier Électrocution Archers Mortier Chasseur
Électrocution Fournaise Chasseur Électro-sorcier
Chasseur Électrocution Électro-sorcier
Chasseur
Fournaise Poison Électrocution Archers Chasseur Électro-sorcier
Archers Fournaise Chasseur Électro-sorcier
Chasseur
Électrocution Électro-sorcier Mortier Poison
Chasseur
Électrocution Poison Électro-sorcier
Chasseur
Archers Fournaise
Électro-sorcier Électrocution Archers Mortier Fournaise Poison Chasseur
Poison Électrocution Archers Chasseur Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Mortier
Mortier Poison Électrocution Électro-sorcier
Poison
Poison
Poison Électrocution Mortier Fournaise
Poison Électrocution Fournaise Chasseur
Archers Mortier Fournaise Poison
Poison Électrocution Chasseur
Poison Électrocution Mortier
Poison Électro-sorcier
Poison Électrocution Mortier Électro-sorcier
Poison Électrocution Archers
Poison Mortier Chasseur
Mortier Poison
Électrocution Mortier Fournaise Poison
Électrocution Mortier Fournaise Poison Chasseur
Mortier Fournaise Poison
Mortier Poison
Électrocution Archers Mortier Poison Chasseur Électro-sorcier
Électrocution Mortier Poison
Poison
Poison
Électrocution Mortier Poison
Électrocution Poison Mortier Fournaise Chasseur
Mortier Poison Électrocution Chasseur Électro-sorcier
Électrocution Mortier Poison
Poison Électrocution Mortier
Poison Électrocution Archers Fournaise Chasseur Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Poison
Poison Électrocution Mortier Chasseur
Électrocution Poison Électro-sorcier
Poison
Électrocution Électro-sorcier Archers
Poison Électrocution Archers Chasseur Électro-sorcier
Poison Chasseur Électro-sorcier
Électrocution Mortier Poison
Électrocution Poison
Électrocution Poison Électro-sorcier
Électrocution Poison Électro-sorcier
Poison Électrocution Mortier Électro-sorcier
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