Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gargouilles Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Géant Royal Valkyrie Sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Valkyrie Fût à barbares

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gargouilles Géant Royal Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Archers Gargouilles Armée de squelettes
Électrocution
Archers Gargouilles Géant Royal Armée de squelettes
Fût à barbares
Archers Valkyrie Sorcier Armée de squelettes
La bûche
Archers Géant Royal Armée de squelettes
Séisme
Archers Armée de squelettes
Flèches
Archers Gargouilles Armée de squelettes
Colis royal
Archers Gargouilles Valkyrie Sorcier Armée de squelettes
Boule de feu
Archers Gargouilles Sorcier Armée de squelettes
Poison
Archers Gargouilles Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Valkyrie Sorcier
Roquette
Valkyrie Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Valkyrie Sorcier Fût à barbares

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Fût à barbares Archers Gargouilles Armée de squelettes Valkyrie Sorcier Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution Fût à barbares Archers Gargouilles

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Archers Gargouilles Géant Royal Valkyrie Fût à barbares
Archers
Valkyrie Électrocution Géant Royal Fût à barbares
Gargouilles
Géant Royal Électrocution Valkyrie Fût à barbares
Géant Royal
Gargouilles Fût à barbares Électrocution Archers Sorcier
Valkyrie
Archers Électrocution Gargouilles Sorcier
Sorcier
Géant Royal Valkyrie
Fût à barbares
Géant Royal Électrocution Archers Gargouilles
Armée de squelettes

Synergies de défense 3 11

Électrocution
Archers Gargouilles Valkyrie Fût à barbares Armée de squelettes
Archers
Valkyrie Fût à barbares Électrocution Gargouilles Armée de squelettes
Gargouilles
Valkyrie Électrocution Archers Fût à barbares
Géant Royal
Valkyrie
Archers Gargouilles Électrocution Sorcier
Sorcier
Valkyrie Fût à barbares Armée de squelettes
Fût à barbares
Archers Électrocution Gargouilles Sorcier
Armée de squelettes
Électrocution Archers Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gargouilles Valkyrie Sorcier Fût à barbares
Armée de squelettes Électrocution Gargouilles Valkyrie
Armée de squelettes Archers Gargouilles Valkyrie
Armée de squelettes Gargouilles Valkyrie
Valkyrie Fût à barbares Armée de squelettes
Fût à barbares Armée de squelettes Électrocution Archers Gargouilles Valkyrie
Gargouilles Électrocution Archers Sorcier
Électrocution Valkyrie Fût à barbares
Gargouilles Armée de squelettes
Armée de squelettes Archers Valkyrie Fût à barbares
Archers Gargouilles Valkyrie Armée de squelettes Électrocution Sorcier Fût à barbares
Gargouilles Électrocution Archers Sorcier
Armée de squelettes Électrocution Gargouilles Valkyrie Sorcier
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Électrocution Gargouilles Fût à barbares
Armée de squelettes
Armée de squelettes Électrocution
Sorcier Gargouilles Valkyrie Armée de squelettes
Électrocution Archers Gargouilles Valkyrie Sorcier Fût à barbares Armée de squelettes
Électrocution Valkyrie Sorcier Fût à barbares Archers Gargouilles
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Archers Gargouilles Fût à barbares

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Électrocution Archers Fût à barbares
Électrocution Archers Valkyrie Sorcier Fût à barbares
Armée de squelettes Électrocution Gargouilles Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Électrocution Fût à barbares
Valkyrie Armée de squelettes
Sorcier Électrocution Archers Gargouilles
Armée de squelettes Archers Gargouilles Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes
Électrocution Gargouilles Valkyrie Fût à barbares Armée de squelettes
Armée de squelettes
Gargouilles Valkyrie
Armée de squelettes Électrocution Valkyrie
Armée de squelettes Valkyrie Sorcier
Sorcier Archers Valkyrie Armée de squelettes
Armée de squelettes Électrocution Archers Gargouilles Valkyrie Fût à barbares
Gargouilles Valkyrie Électrocution Archers Sorcier Fût à barbares

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Fût à barbares
Électrocution Fût à barbares
Fût à barbares
Valkyrie Fût à barbares
Sorcier Électrocution Valkyrie Fût à barbares
Sorcier Électrocution Gargouilles
Archers Sorcier
Électrocution Sorcier Fût à barbares
Électrocution Sorcier
Gargouilles
Électrocution Valkyrie Sorcier Fût à barbares
Électrocution Archers Sorcier
Fût à barbares
Gargouilles Fût à barbares
Électrocution Fût à barbares
Électrocution Sorcier Fût à barbares
Sorcier Fût à barbares
Fût à barbares
Gargouilles
Électrocution Archers Sorcier Fût à barbares
Électrocution Valkyrie Sorcier Fût à barbares
Gargouilles
Sorcier
Électrocution Fût à barbares
Électrocution Valkyrie Sorcier Fût à barbares
Électrocution Sorcier Fût à barbares
Électrocution Sorcier
Électrocution Fût à barbares
Électrocution Archers Sorcier
Électrocution Gargouilles Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution
Sorcier
Électrocution Archers Gargouilles Fût à barbares Armée de squelettes
Électrocution Archers Sorcier
Fût à barbares
Valkyrie Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution
Électrocution Gargouilles
Électrocution
Électrocution Fût à barbares
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