Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gargouilles

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Golem

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Roquette Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Golem Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gargouilles Mineur
Méga Boule de Neige
Archers Gargouilles Mineur
Électrocution
Archers Gargouilles
Fût à barbares
Archers
La bûche
Archers Mini P.E.K.K.A
Séisme
Archers
Flèches
Archers Gargouilles
Colis royal
Archers Gargouilles Mini P.E.K.K.A Mineur
Boule de feu
Archers Gargouilles
Poison
Archers Gargouilles
Foudre
Mini P.E.K.K.A
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Roquette Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Roquette Tornade

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Roquette Tornade Golem Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Archers Gargouilles Tornade Mineur Mini P.E.K.K.A Roquette Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Archers Gargouilles Tornade

Synergies d’attaque 4 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Tornade Mineur Archers Gargouilles Mini P.E.K.K.A Golem
Archers
Électrocution Mini P.E.K.K.A Golem Mineur
Gargouilles
Mineur Électrocution Mini P.E.K.K.A Golem
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Archers Gargouilles Tornade Golem
Roquette
Tornade Golem Mineur
Tornade
Électrocution Roquette Mini P.E.K.K.A Golem
Golem
Électrocution Archers Gargouilles Mini P.E.K.K.A Roquette Tornade
Mineur
Électrocution Gargouilles Archers Roquette

Synergies de défense 2 8

Électrocution
Mini P.E.K.K.A Archers Gargouilles Tornade Mineur
Archers
Électrocution Gargouilles Mini P.E.K.K.A Tornade
Gargouilles
Électrocution Archers
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Archers Tornade
Roquette
Tornade
Tornade
Roquette Électrocution Archers Mini P.E.K.K.A
Golem
Mineur
Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Électrocution Gargouilles
Mini P.E.K.K.A Électrocution Gargouilles
Mini P.E.K.K.A Roquette Tornade Archers Gargouilles
Mini P.E.K.K.A Gargouilles
Mini P.E.K.K.A Roquette Tornade
Tornade Électrocution Archers Gargouilles
Gargouilles Roquette Tornade Électrocution Archers
Roquette Électrocution
Mini P.E.K.K.A Gargouilles Tornade
Tornade Archers Mini P.E.K.K.A Mineur
Archers Gargouilles Électrocution Tornade
Gargouilles Électrocution Archers Tornade
Mini P.E.K.K.A Électrocution Gargouilles Roquette
Roquette Électrocution Gargouilles Mini P.E.K.K.A Tornade
Mini P.E.K.K.A
Roquette Tornade Électrocution Mini P.E.K.K.A
Gargouilles Mini P.E.K.K.A Tornade
Électrocution Archers Gargouilles Tornade
Électrocution Tornade Archers Gargouilles
Mini P.E.K.K.A Tornade
Archers Gargouilles Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Électrocution Archers
Électrocution Archers Mini P.E.K.K.A Roquette Mineur
Électrocution Gargouilles Mini P.E.K.K.A Roquette
Mini P.E.K.K.A Roquette Électrocution Tornade
Mini P.E.K.K.A
Roquette Électrocution Archers Gargouilles Tornade
Mini P.E.K.K.A Roquette Archers Gargouilles
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Roquette Gargouilles Mini P.E.K.K.A Tornade
Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Roquette Électrocution Tornade
Mini P.E.K.K.A Roquette
Archers
Électrocution Archers Gargouilles Mini P.E.K.K.A Roquette Tornade
Gargouilles Électrocution Archers Mini P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Roquette
Électrocution Tornade Mineur
Roquette Mineur
Roquette
Roquette Électrocution
Électrocution Gargouilles Roquette Tornade
Archers Tornade
Électrocution Tornade
Mineur Électrocution Tornade
Roquette Gargouilles Mini P.E.K.K.A Tornade
Roquette Mineur Électrocution Tornade
Électrocution Archers Roquette Tornade
Roquette Mineur
Gargouilles Roquette
Électrocution
Roquette Électrocution
Roquette
Roquette Tornade
Gargouilles Mini P.E.K.K.A Roquette
Roquette Électrocution Archers Mini P.E.K.K.A
Roquette Électrocution Tornade Mineur
Roquette Gargouilles
Roquette Tornade
Roquette Tornade
Roquette Électrocution
Électrocution Tornade
Mineur Électrocution Tornade
Électrocution Tornade Mineur
Roquette Mineur Électrocution Tornade
Électrocution Archers Tornade
Électrocution Roquette Gargouilles
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Roquette Mineur
Électrocution Roquette
Roquette
Électrocution Archers Gargouilles Roquette
Roquette Électrocution Archers Tornade
Mineur Mini P.E.K.K.A Roquette
Électrocution
Roquette Électrocution Tornade
Électrocution Gargouilles Roquette Tornade
Électrocution Roquette Tornade
Électrocution Roquette Tornade Mineur
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