Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Méga gargouille Fournaise

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Méga gargouille Fournaise Géant Prince Bouliste

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Prince

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Géant Prince
Méga Boule de Neige
Archers Méga gargouille Fournaise
Électrocution
Archers Fournaise Prince
Fût à barbares
Archers Fournaise
La bûche
Archers Fournaise Prince
Séisme
Archers Fournaise
Flèches
Archers Fournaise
Colis royal
Archers Méga gargouille Prince Bouliste
Boule de feu
Archers Méga gargouille Fournaise Bouliste
Poison
Archers Méga gargouille Fournaise
Foudre
Méga gargouille Fournaise Prince Bouliste
Roquette
Fournaise Prince Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Fournaise Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Fournaise Poison Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga gargouille Poison Prince Bouliste

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Archers Méga gargouille Fournaise Poison Géant Prince Bouliste

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Archers Méga gargouille Fournaise

Synergies d’attaque 6 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Méga gargouille Géant Prince Archers Fournaise Poison Bouliste
Archers
Électrocution Géant Prince Bouliste
Méga gargouille
Électrocution Géant Fournaise Poison Bouliste
Fournaise
Électrocution Méga gargouille Géant Prince Bouliste
Géant
Électrocution Méga gargouille Poison Prince Archers Fournaise Bouliste
Poison
Géant Électrocution Méga gargouille Prince Bouliste
Prince
Électrocution Géant Archers Fournaise Poison Bouliste
Bouliste
Électrocution Archers Méga gargouille Fournaise Géant Poison Prince

Synergies de défense 1 12

Électrocution
Méga gargouille Archers Fournaise Poison Prince Bouliste
Archers
Électrocution Méga gargouille Fournaise Bouliste
Méga gargouille
Électrocution Archers Fournaise
Fournaise
Électrocution Archers Méga gargouille Prince Bouliste
Géant
Poison
Électrocution
Prince
Électrocution Fournaise Bouliste
Bouliste
Électrocution Archers Fournaise Prince

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Électrocution Méga gargouille
Électrocution Méga gargouille Fournaise Prince
Fournaise Prince Bouliste Archers Méga gargouille
Prince Méga gargouille Fournaise Bouliste
Poison Prince Bouliste
Bouliste Électrocution Archers Méga gargouille Fournaise
Méga gargouille Fournaise Électrocution Archers Poison
Bouliste Électrocution Poison
Fournaise Prince
Archers Prince Bouliste
Archers Poison Électrocution Méga gargouille Fournaise Bouliste
Méga gargouille Électrocution Archers Fournaise Poison
Fournaise Prince Bouliste Électrocution
Bouliste Électrocution Méga gargouille Fournaise Poison Prince
Fournaise Prince
Électrocution Fournaise Prince Bouliste
Fournaise Poison Prince Bouliste
Électrocution Archers Méga gargouille Fournaise Prince Bouliste
Électrocution Fournaise Poison Archers Méga gargouille Bouliste
Prince
Bouliste Archers Fournaise Poison Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Archers Fournaise Prince Bouliste
Poison Électrocution Archers Méga gargouille Prince Bouliste
Électrocution Fournaise Prince Bouliste
Prince Bouliste Électrocution
Prince Bouliste
Fournaise Poison Électrocution Archers
Prince Archers Méga gargouille Fournaise Bouliste
Prince
Électrocution Méga gargouille Poison Prince
Méga gargouille
Méga gargouille Prince Bouliste
Électrocution Poison Prince Bouliste
Prince Bouliste
Archers Fournaise Bouliste
Électrocution Archers Méga gargouille Fournaise Poison Prince Bouliste
Poison Bouliste Électrocution Archers Méga gargouille

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison
Poison Électrocution Bouliste
Poison
Poison Prince
Poison Électrocution Fournaise Bouliste
Poison Électrocution Méga gargouille Fournaise
Archers Fournaise Poison Bouliste
Poison Électrocution Bouliste
Poison Électrocution
Poison Prince Bouliste
Poison Électrocution Prince Bouliste
Poison Électrocution Archers
Poison Bouliste
Poison
Électrocution Fournaise Poison Prince
Électrocution Fournaise Poison Bouliste
Fournaise Poison Bouliste
Poison
Électrocution Archers Méga gargouille Poison Prince Bouliste
Électrocution Poison Bouliste
Poison Prince Bouliste
Poison
Prince Bouliste
Électrocution Poison
Électrocution Poison Fournaise Bouliste
Méga gargouille
Poison Électrocution Bouliste
Électrocution Poison Prince Bouliste
Poison Électrocution
Poison Électrocution Archers Fournaise
Électrocution Méga gargouille Poison
Méga gargouille Bouliste
Poison Électrocution
Électrocution Poison
Prince
Poison Bouliste
Électrocution Archers Prince
Poison Électrocution Archers Méga gargouille
Poison Méga gargouille Prince Bouliste
Électrocution Poison Bouliste
Électrocution Poison
Méga gargouille Prince
Électrocution Poison Bouliste
Électrocution Poison
Poison Électrocution Prince Bouliste
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