Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Chasseur Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Chasseur Golem Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Foudre

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Archers Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Électrocution
Archers Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Archers Chevalier Armée de squelettes Chasseur Sorcière de la nuit
La bûche
Archers Armée de squelettes Chasseur
Séisme
Archers Armée de squelettes
Flèches
Archers Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Colis royal
Archers Chevalier Armée de squelettes Chasseur Sorcière de la nuit
Boule de feu
Archers Armée de squelettes Chasseur Sorcière de la nuit
Poison
Archers Armée de squelettes Chasseur Sorcière de la nuit
Foudre
Chevalier Chasseur Sorcière de la nuit
Roquette
Chasseur Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Chasseur

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Armée de squelettes Golem Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Archers Chevalier Armée de squelettes Chasseur Sorcière de la nuit Foudre Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Archers Chevalier Armée de squelettes

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Archers Chevalier Chasseur Golem Sorcière de la nuit
Archers
Chevalier Électrocution Golem
Chevalier
Archers Électrocution Chasseur Sorcière de la nuit
Armée de squelettes
Chasseur
Électrocution Chevalier Golem
Foudre
Golem
Golem
Foudre Sorcière de la nuit Électrocution Archers Chasseur
Sorcière de la nuit
Golem Électrocution Chevalier

Synergies de défense 2 8

Électrocution
Archers Chevalier Armée de squelettes Chasseur Sorcière de la nuit
Archers
Chevalier Électrocution Armée de squelettes
Chevalier
Archers Chasseur Électrocution Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Armée de squelettes
Électrocution Archers Chevalier
Chasseur
Chevalier Électrocution
Foudre
Golem
Sorcière de la nuit
Électrocution Chevalier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Électrocution Chevalier
Armée de squelettes Chasseur Électrocution Chevalier Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Chasseur Archers Chevalier Foudre Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Chasseur Sorcière de la nuit Chevalier
Foudre Armée de squelettes
Armée de squelettes Électrocution Archers Chasseur Sorcière de la nuit
Chasseur Foudre Électrocution Archers Sorcière de la nuit
Foudre Électrocution
Chasseur Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Chevalier Armée de squelettes Archers Chasseur Sorcière de la nuit
Archers Armée de squelettes Électrocution Chevalier Chasseur Sorcière de la nuit
Chasseur Électrocution Archers Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Chasseur Sorcière de la nuit Électrocution Chevalier Foudre
Armée de squelettes Électrocution Chasseur Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Chevalier Chasseur
Armée de squelettes Électrocution Chasseur Foudre
Chevalier Armée de squelettes Chasseur Sorcière de la nuit
Électrocution Archers Chevalier Armée de squelettes Chasseur Sorcière de la nuit
Électrocution Chasseur Archers Chevalier
Chasseur
Armée de squelettes Archers Chevalier Chasseur Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Armée de squelettes Électrocution Archers
Électrocution Archers Chevalier Chasseur Foudre
Armée de squelettes Électrocution Chevalier Chasseur Foudre
Armée de squelettes Chasseur Foudre Électrocution Chevalier Sorcière de la nuit
Chevalier Armée de squelettes Chasseur Sorcière de la nuit
Électrocution Archers Chasseur
Armée de squelettes Archers Chevalier Chasseur Foudre Sorcière de la nuit
Chevalier Armée de squelettes Chasseur
Électrocution Foudre Chevalier Armée de squelettes
Armée de squelettes
Chevalier Chasseur
Armée de squelettes Foudre Électrocution
Armée de squelettes Foudre Chevalier Chasseur Sorcière de la nuit
Archers Armée de squelettes
Armée de squelettes Électrocution Archers Chevalier Chasseur Foudre Sorcière de la nuit
Électrocution Archers Chasseur

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Chevalier
Électrocution
Foudre
Foudre Chevalier
Électrocution
Électrocution Chasseur
Archers
Électrocution Chasseur Foudre
Électrocution Foudre
Foudre Sorcière de la nuit
Foudre Électrocution Chevalier
Foudre Électrocution Archers
Foudre Chevalier Chasseur
Foudre
Foudre Électrocution
Foudre Électrocution Chasseur
Foudre
Foudre
Foudre Sorcière de la nuit
Foudre Électrocution Archers Chasseur
Foudre Électrocution
Foudre Sorcière de la nuit
Foudre
Foudre
Foudre Électrocution
Électrocution Chasseur
Électrocution Chasseur Foudre
Foudre Électrocution
Foudre Électrocution
Foudre Électrocution Archers Chasseur Sorcière de la nuit
Électrocution Foudre
Foudre Sorcière de la nuit
Foudre Électrocution Chasseur Sorcière de la nuit
Électrocution Foudre
Foudre
Électrocution Foudre Archers Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Foudre Électrocution Archers Chasseur
Foudre Chevalier Chasseur
Électrocution Foudre
Foudre Électrocution
Électrocution Foudre
Électrocution Foudre
Foudre Électrocution
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