Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Machine Volante Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Recrues Royales Machine Volante Bébé dragon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Recrues Royales Machine Volante Bébé dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Recrues Royales
Méga Boule de Neige
Archers Recrues Royales Machine Volante Bébé dragon
Électrocution
Archers Machine Volante
Fût à barbares
Archers Chevalier Recrues Royales
La bûche
Archers Recrues Royales
Séisme
Archers
Flèches
Archers Recrues Royales Machine Volante
Colis royal
Archers Chevalier Recrues Royales Machine Volante Bébé dragon
Boule de feu
Archers Machine Volante Bébé dragon
Poison
Archers Recrues Royales Machine Volante
Foudre
Chevalier Bébé dragon
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Recrues Royales Bébé dragon

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Électrocution Archers Chevalier Boule de feu Machine Volante Bébé dragon Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir Électrocution Archers Chevalier

Synergies d’attaque 5 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Boule de feu Miroir Archers Chevalier Recrues Royales Machine Volante Bébé dragon
Archers
Chevalier Électrocution Recrues Royales Bébé dragon
Chevalier
Archers Bébé dragon Électrocution Boule de feu Machine Volante
Recrues Royales
Électrocution Archers Machine Volante
Boule de feu
Électrocution Miroir Chevalier Bébé dragon
Machine Volante
Électrocution Chevalier Recrues Royales Miroir Bébé dragon
Miroir
Électrocution Boule de feu Machine Volante
Bébé dragon
Chevalier Électrocution Archers Boule de feu Machine Volante

Synergies de défense 4 11

Électrocution
Boule de feu Miroir Archers Chevalier Machine Volante Bébé dragon
Archers
Chevalier Électrocution Recrues Royales Bébé dragon
Chevalier
Archers Électrocution Boule de feu Machine Volante Bébé dragon
Recrues Royales
Archers
Boule de feu
Électrocution Miroir Chevalier
Machine Volante
Électrocution Chevalier Miroir Bébé dragon
Miroir
Électrocution Boule de feu Machine Volante
Bébé dragon
Électrocution Archers Chevalier Machine Volante

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Recrues Royales Boule de feu Machine Volante Bébé dragon
Électrocution Chevalier Recrues Royales Machine Volante
Archers Chevalier Recrues Royales
Recrues Royales Chevalier
Recrues Royales Boule de feu
Boule de feu Électrocution Archers Machine Volante Bébé dragon
Électrocution Archers Boule de feu Machine Volante Bébé dragon
Électrocution Recrues Royales Boule de feu Machine Volante Bébé dragon
Recrues Royales
Chevalier Archers Recrues Royales
Archers Électrocution Chevalier Recrues Royales Boule de feu Machine Volante Bébé dragon
Électrocution Archers Boule de feu Machine Volante Bébé dragon
Recrues Royales Électrocution Chevalier Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Électrocution Recrues Royales Bébé dragon
Recrues Royales Chevalier
Électrocution Recrues Royales Boule de feu
Chevalier Recrues Royales Boule de feu
Boule de feu Électrocution Archers Chevalier Recrues Royales Machine Volante Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon Archers Chevalier Recrues Royales Boule de feu Machine Volante
Recrues Royales
Recrues Royales Archers Chevalier Boule de feu Machine Volante Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Recrues Royales Électrocution Archers Boule de feu
Boule de feu Électrocution Archers Chevalier Machine Volante Bébé dragon
Recrues Royales Électrocution Chevalier
Recrues Royales Électrocution Chevalier Boule de feu
Recrues Royales Chevalier
Boule de feu Électrocution Archers Machine Volante Bébé dragon
Recrues Royales Archers Chevalier Boule de feu Machine Volante
Chevalier Recrues Royales
Électrocution Recrues Royales Chevalier Boule de feu Machine Volante Bébé dragon
Recrues Royales
Chevalier Recrues Royales Machine Volante
Recrues Royales Électrocution Boule de feu
Recrues Royales Chevalier Boule de feu
Recrues Royales Archers Boule de feu Machine Volante Bébé dragon
Recrues Royales Électrocution Archers Chevalier Boule de feu Machine Volante Bébé dragon
Électrocution Archers Recrues Royales Boule de feu Machine Volante Bébé dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier Recrues Royales Machine Volante Bébé dragon
Boule de feu Électrocution Machine Volante Bébé dragon
Boule de feu Machine Volante Bébé dragon
Chevalier Recrues Royales Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Électrocution Bébé dragon
Boule de feu Électrocution Machine Volante Bébé dragon
Archers Machine Volante Bébé dragon
Boule de feu Électrocution Machine Volante Bébé dragon
Boule de feu Électrocution Machine Volante
Boule de feu
Électrocution Chevalier Recrues Royales Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Électrocution Archers Machine Volante Bébé dragon
Machine Volante Chevalier Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Machine Volante Bébé dragon
Électrocution Boule de feu Machine Volante Bébé dragon
Électrocution Boule de feu Machine Volante Bébé dragon
Recrues Royales Boule de feu Machine Volante Bébé dragon
Boule de feu
Électrocution Archers Boule de feu Machine Volante Bébé dragon
Électrocution Boule de feu Machine Volante Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu
Électrocution Recrues Royales Boule de feu Machine Volante Bébé dragon
Électrocution Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Électrocution Machine Volante Bébé dragon
Boule de feu Électrocution Machine Volante Bébé dragon
Boule de feu Électrocution Bébé dragon
Électrocution Archers Boule de feu Machine Volante Bébé dragon
Électrocution Boule de feu Machine Volante
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Archers Recrues Royales Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Électrocution Archers Machine Volante Bébé dragon
Boule de feu
Boule de feu Chevalier Machine Volante Bébé dragon
Électrocution Boule de feu Machine Volante Bébé dragon
Électrocution Boule de feu
Recrues Royales Machine Volante
Électrocution Recrues Royales Boule de feu Machine Volante Bébé dragon
Électrocution Boule de feu Machine Volante
Électrocution Recrues Royales Boule de feu Machine Volante Bébé dragon
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