Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Mousquetaire Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Mousquetaire Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Sapeurs

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Sapeurs Mineur
Méga Boule de Neige
Archers Mousquetaire Sapeurs Mineur
Électrocution
Archers Sapeurs
Fût à barbares
Archers Chevalier Mousquetaire Sapeurs Électro-sorcier
La bûche
Archers Mousquetaire Sapeurs
Séisme
Archers
Flèches
Archers Sapeurs
Colis royal
Archers Chevalier Mousquetaire Sapeurs Mineur Électro-sorcier
Boule de feu
Archers Mousquetaire Sapeurs Électro-sorcier
Poison
Archers Mousquetaire Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Mousquetaire Électro-sorcier
Roquette
Mousquetaire

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Poison

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Poison Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Sapeurs Archers Chevalier Mineur Mousquetaire Poison Électro-sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution Sapeurs Archers Chevalier

Synergies d’attaque 7 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Mineur Électro-sorcier Archers Chevalier Mousquetaire Sapeurs Poison
Archers
Chevalier Électrocution Sapeurs Mineur
Chevalier
Archers Mousquetaire Sapeurs Électrocution Poison Mineur Électro-sorcier
Mousquetaire
Chevalier Électrocution Mineur
Sapeurs
Chevalier Mineur Électrocution Archers Électro-sorcier
Poison
Mineur Électrocution Chevalier
Mineur
Électrocution Sapeurs Poison Archers Chevalier Mousquetaire Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Sapeurs Mineur

Synergies de défense 4 10

Électrocution
Électro-sorcier Archers Chevalier Mousquetaire Poison Mineur
Archers
Chevalier Électrocution Électro-sorcier
Chevalier
Archers Mousquetaire Électro-sorcier Électrocution Poison
Mousquetaire
Chevalier Électrocution Mineur Électro-sorcier
Sapeurs
Poison
Électrocution Chevalier Électro-sorcier
Mineur
Électrocution Mousquetaire
Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Archers Mousquetaire Poison

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Mousquetaire Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Mousquetaire Électro-sorcier
Archers Chevalier Mousquetaire Électro-sorcier
Chevalier Mousquetaire Électro-sorcier
Poison
Électrocution Archers Mousquetaire Électro-sorcier
Mousquetaire Électro-sorcier Électrocution Archers Poison
Électrocution Mousquetaire Poison Électro-sorcier
Mousquetaire
Chevalier Archers Mousquetaire Mineur Électro-sorcier
Archers Poison Électro-sorcier Électrocution Chevalier Mousquetaire
Mousquetaire Électrocution Archers Poison Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Mousquetaire Électro-sorcier
Électrocution Poison Électro-sorcier
Chevalier Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Chevalier Mousquetaire Poison Électro-sorcier
Électrocution Archers Chevalier Mousquetaire Électro-sorcier
Électrocution Poison Archers Chevalier Mousquetaire Électro-sorcier
Mousquetaire Électro-sorcier
Archers Chevalier Mousquetaire Poison Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Électrocution Archers Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier Électrocution Archers Chevalier Mousquetaire Mineur
Électrocution Chevalier Mousquetaire Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Mousquetaire Électro-sorcier
Chevalier Mousquetaire
Poison Électrocution Archers Mousquetaire Électro-sorcier
Archers Chevalier Mousquetaire Électro-sorcier
Chevalier
Électrocution Électro-sorcier Chevalier Poison
Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire
Électrocution Poison Électro-sorcier
Chevalier
Archers Mousquetaire
Électro-sorcier Électrocution Archers Chevalier Mousquetaire Poison
Poison Électrocution Archers Mousquetaire Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Chevalier Mousquetaire
Poison Électrocution Mousquetaire Mineur Électro-sorcier
Poison Mineur
Chevalier Mousquetaire Poison
Poison Électrocution
Poison Électrocution Mousquetaire
Archers Mousquetaire Poison
Poison Électrocution
Poison Mineur Électrocution
Mousquetaire Poison Électro-sorcier
Poison Mineur Électrocution Chevalier Mousquetaire Électro-sorcier
Poison Électrocution Archers Mousquetaire
Poison Chevalier Mousquetaire Mineur
Mousquetaire Poison
Électrocution Mousquetaire Poison
Électrocution Mousquetaire Poison
Mousquetaire Poison
Poison
Électrocution Archers Mousquetaire Poison Électro-sorcier
Électrocution Poison Mineur
Mousquetaire Poison
Poison
Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Poison
Électrocution Poison
Poison Mineur Électrocution Mousquetaire Électro-sorcier
Électrocution Mousquetaire Poison Mineur
Poison Mineur Électrocution Mousquetaire
Poison Électrocution Archers Mousquetaire Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Mousquetaire Poison
Poison Électrocution Mousquetaire Mineur
Électrocution Poison Électro-sorcier
Poison
Électrocution Électro-sorcier Archers Mousquetaire
Poison Électrocution Archers Mousquetaire Électro-sorcier
Poison Mineur Chevalier Mousquetaire Électro-sorcier
Électrocution Mousquetaire Poison
Électrocution Poison
Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Poison Électro-sorcier
Électrocution Mousquetaire Poison Électro-sorcier
Poison Électrocution Mousquetaire Mineur Électro-sorcier
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