Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gargouilles Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Mousquetaire

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gargouilles Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Archers Gargouilles Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Électrocution
Archers Gargouilles
Fût à barbares
Archers Chevalier Barbares d'élite Mousquetaire
La bûche
Archers Barbares d'élite Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Séisme
Archers Chevaucheur de cochon
Flèches
Archers Gargouilles
Colis royal
Archers Chevalier Gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Boule de feu
Archers Gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Poison
Archers Gargouilles Mousquetaire
Foudre
Chevalier Barbares d'élite Mousquetaire
Roquette
Barbares d'élite Mousquetaire Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Boule de feu Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Archers Chevalier Gargouilles Boule de feu Mousquetaire Chevaucheur de cochon Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Archers Chevalier Gargouilles

Synergies d’attaque 10 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Barbares d'élite Boule de feu Chevaucheur de cochon Archers Chevalier Gargouilles Mousquetaire
Archers
Chevalier Électrocution Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Chevalier
Archers Gargouilles Mousquetaire Chevaucheur de cochon Électrocution Barbares d'élite Boule de feu
Gargouilles
Chevalier Chevaucheur de cochon Électrocution Barbares d'élite
Barbares d'élite
Électrocution Archers Chevalier Gargouilles Boule de feu Chevaucheur de cochon
Boule de feu
Électrocution Chevaucheur de cochon Chevalier Barbares d'élite
Mousquetaire
Chevalier Chevaucheur de cochon Électrocution
Chevaucheur de cochon
Électrocution Chevalier Gargouilles Boule de feu Mousquetaire Archers Barbares d'élite

Synergies de défense 4 9

Électrocution
Boule de feu Archers Chevalier Gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire
Archers
Chevalier Électrocution Gargouilles
Chevalier
Archers Gargouilles Mousquetaire Électrocution Boule de feu
Gargouilles
Chevalier Électrocution Archers Mousquetaire
Barbares d'élite
Électrocution
Boule de feu
Électrocution Chevalier Mousquetaire
Mousquetaire
Chevalier Électrocution Gargouilles Boule de feu
Chevaucheur de cochon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Gargouilles Boule de feu Mousquetaire
Barbares d'élite Électrocution Chevalier Gargouilles Mousquetaire
Archers Chevalier Gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire
Barbares d'élite Chevalier Gargouilles Mousquetaire
Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu Électrocution Archers Gargouilles Mousquetaire
Gargouilles Mousquetaire Électrocution Archers Boule de feu
Électrocution Boule de feu Mousquetaire
Gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire
Chevalier Barbares d'élite Archers Mousquetaire
Archers Gargouilles Électrocution Chevalier Boule de feu Mousquetaire
Gargouilles Mousquetaire Électrocution Archers Boule de feu
Électrocution Chevalier Gargouilles Barbares d'élite Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Électrocution Gargouilles
Barbares d'élite Chevalier
Électrocution Barbares d'élite Boule de feu
Chevalier Gargouilles Barbares d'élite Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Électrocution Archers Chevalier Gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire
Électrocution Archers Chevalier Gargouilles Boule de feu Mousquetaire
Barbares d'élite Mousquetaire
Archers Chevalier Gargouilles Barbares d'élite Boule de feu Mousquetaire

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Électrocution Archers Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu Électrocution Archers Chevalier Barbares d'élite Mousquetaire
Électrocution Chevalier Gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire
Électrocution Chevalier Barbares d'élite Boule de feu Mousquetaire
Chevalier Barbares d'élite Mousquetaire
Boule de feu Électrocution Archers Gargouilles Mousquetaire
Archers Chevalier Gargouilles Barbares d'élite Boule de feu Mousquetaire
Chevalier Barbares d'élite
Électrocution Chevalier Gargouilles Barbares d'élite Boule de feu
Mousquetaire
Chevalier Gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire
Électrocution Barbares d'élite Boule de feu
Barbares d'élite Chevalier Boule de feu
Archers Boule de feu Mousquetaire
Barbares d'élite Électrocution Archers Chevalier Gargouilles Boule de feu Mousquetaire
Gargouilles Électrocution Archers Barbares d'élite Boule de feu Mousquetaire

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier Mousquetaire
Boule de feu Électrocution Mousquetaire
Boule de feu
Chevalier Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution Gargouilles Mousquetaire
Archers Mousquetaire
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution
Gargouilles Barbares d'élite Boule de feu Mousquetaire
Électrocution Chevalier Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Électrocution Archers Mousquetaire
Chevalier Barbares d'élite Boule de feu Mousquetaire
Gargouilles Boule de feu Mousquetaire
Électrocution Barbares d'élite Boule de feu Mousquetaire
Électrocution Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu
Gargouilles
Électrocution Archers Boule de feu Mousquetaire
Électrocution Boule de feu
Gargouilles Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu
Mousquetaire
Électrocution Boule de feu Mousquetaire
Électrocution Boule de feu
Boule de feu Électrocution Mousquetaire
Boule de feu Électrocution Mousquetaire
Boule de feu Électrocution Mousquetaire
Barbares d'élite Électrocution Archers Boule de feu Mousquetaire
Électrocution Gargouilles Boule de feu Mousquetaire
Barbares d'élite Boule de feu
Électrocution Boule de feu Mousquetaire
Électrocution Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Archers Gargouilles Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Électrocution Archers Mousquetaire
Boule de feu
Boule de feu Chevalier Mousquetaire
Électrocution Boule de feu Mousquetaire
Électrocution Boule de feu
Barbares d'élite Mousquetaire
Électrocution Gargouilles Barbares d'élite Boule de feu Mousquetaire
Électrocution Boule de feu Mousquetaire
Électrocution Boule de feu Mousquetaire
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