Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Bébé dragon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Bébé dragon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Chevaucheur de cochon Mineur
Méga Boule de Neige
Archers Chevaucheur de cochon Bébé dragon Mineur
Électrocution
Archers
Fût à barbares
Archers Chevalier
La bûche
Archers Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon
Séisme
Archers Chevaucheur de cochon
Flèches
Archers
Colis royal
Archers Chevalier Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Bébé dragon Mineur
Boule de feu
Archers Chevaucheur de cochon Bébé dragon
Poison
Archers
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Bébé dragon Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Bébé dragon Poison

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Poison Mineur

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Archers Chevalier Mineur Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Bébé dragon Poison

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Archers Chevalier Mineur

Synergies d’attaque 6 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Chevaucheur de cochon Mineur Archers Chevalier Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Poison
Archers
Chevalier Électrocution Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Bébé dragon Mineur
Chevalier
Archers Chevaucheur de cochon Bébé dragon Électrocution Poison Mineur
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Archers Chevaucheur de cochon Bébé dragon
Chevaucheur de cochon
Électrocution Chevalier Archers Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Poison
Bébé dragon
Chevalier Électrocution Archers Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Poison Mineur
Poison
Mineur Électrocution Chevalier Chevaucheur de cochon Bébé dragon
Mineur
Électrocution Poison Archers Chevalier Bébé dragon

Synergies de défense 2 11

Électrocution
Mini P.E.K.K.A Archers Chevalier Bébé dragon Poison Mineur
Archers
Chevalier Électrocution Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Chevalier
Archers Électrocution Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Poison
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Archers Chevalier Bébé dragon
Chevaucheur de cochon
Bébé dragon
Électrocution Archers Chevalier Mini P.E.K.K.A
Poison
Électrocution Chevalier
Mineur
Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Électrocution Chevalier
Mini P.E.K.K.A Archers Chevalier
Mini P.E.K.K.A Chevalier
Mini P.E.K.K.A Poison
Électrocution Archers Bébé dragon
Électrocution Archers Bébé dragon Poison
Électrocution Bébé dragon Poison
Mini P.E.K.K.A
Chevalier Archers Mini P.E.K.K.A Mineur
Archers Poison Électrocution Chevalier Bébé dragon
Électrocution Archers Bébé dragon Poison
Mini P.E.K.K.A Électrocution Chevalier
Électrocution Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Poison
Mini P.E.K.K.A Chevalier
Électrocution Mini P.E.K.K.A
Chevalier Mini P.E.K.K.A Poison
Électrocution Archers Chevalier Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon Poison Archers Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Archers Chevalier Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Poison

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Électrocution Archers
Poison Électrocution Archers Chevalier Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Mineur
Électrocution Chevalier Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Électrocution Chevalier
Chevalier Mini P.E.K.K.A
Poison Électrocution Archers Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Archers Chevalier
Mini P.E.K.K.A Chevalier
Électrocution Chevalier Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Poison
Chevalier Mini P.E.K.K.A
Électrocution Poison
Mini P.E.K.K.A Chevalier
Archers Bébé dragon
Électrocution Archers Chevalier Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Poison
Poison Électrocution Archers Mini P.E.K.K.A Bébé dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Chevalier Bébé dragon
Poison Électrocution Bébé dragon Mineur
Bébé dragon Poison Mineur
Chevalier Poison
Poison Électrocution Bébé dragon
Poison Électrocution Bébé dragon
Archers Bébé dragon Poison
Poison Électrocution Bébé dragon
Poison Mineur Électrocution
Mini P.E.K.K.A Poison
Poison Mineur Électrocution Chevalier
Poison Électrocution Archers Bébé dragon
Poison Chevalier Bébé dragon Mineur
Bébé dragon Poison
Électrocution Bébé dragon Poison
Électrocution Bébé dragon Poison
Bébé dragon Poison
Poison
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Archers Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Poison
Électrocution Bébé dragon Poison Mineur
Bébé dragon Poison
Poison
Électrocution Bébé dragon Poison
Électrocution Poison Bébé dragon
Poison Mineur Électrocution Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon Poison Mineur
Poison Mineur Électrocution Bébé dragon
Poison Électrocution Archers Bébé dragon
Électrocution Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison Électrocution Mineur
Électrocution Poison
Poison
Électrocution Archers
Poison Électrocution Archers Bébé dragon
Poison Mineur Chevalier Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon Poison
Électrocution Poison
Électrocution Bébé dragon Poison
Électrocution Poison
Poison Électrocution Bébé dragon Mineur
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