Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Archers Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Sorcière Ballon Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Chevalier Ballon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Ballon
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Archers Sorcière Ballon
Électrocution
Ésprit de feu Archers Sorcière Ballon
Fût à barbares
Ésprit de feu Archers Chevalier Sorcière
La bûche
Ésprit de feu Archers Sorcière
Séisme
Archers Sorcière
Flèches
Ésprit de feu Archers Sorcière
Colis royal
Ésprit de feu Archers Chevalier Sorcière Ballon
Boule de feu
Archers Sorcière Ballon
Poison
Archers Sorcière Ballon
Foudre
Chevalier Sorcière Ballon
Roquette
Sorcière Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Électrocution Flèches Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Électrocution Flèches Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Flèches Chevalier Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Électrocution Archers Flèches Chevalier Sorcière Ballon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ésprit de feu Électrocution Archers Flèches

Synergies d’attaque 5 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Électrocution Chevalier Ballon
Électrocution
Flèches Ballon Ésprit de feu Archers Chevalier Sorcière Méga Chevalier
Archers
Chevalier Électrocution Flèches Ballon Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Ballon Archers Chevalier Méga Chevalier
Chevalier
Archers Ballon Ésprit de feu Électrocution Flèches Sorcière
Sorcière
Électrocution Chevalier Méga Chevalier
Ballon
Électrocution Flèches Chevalier Ésprit de feu Archers Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Archers Flèches Sorcière Ballon

Synergies de défense 4 10

Ésprit de feu
Chevalier Électrocution
Électrocution
Méga Chevalier Ésprit de feu Archers Flèches Chevalier Sorcière
Archers
Chevalier Électrocution Sorcière Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Électrocution Chevalier
Chevalier
Ésprit de feu Archers Électrocution Flèches Sorcière
Sorcière
Électrocution Archers Chevalier Méga Chevalier
Ballon
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Archers Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier
Électrocution Chevalier Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Méga Chevalier Ésprit de feu Archers Chevalier
Sorcière Chevalier Méga Chevalier
Flèches Méga Chevalier
Flèches Ésprit de feu Électrocution Archers Méga Chevalier
Ésprit de feu Électrocution Archers Flèches Sorcière
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Sorcière
Chevalier Ésprit de feu Archers Méga Chevalier
Archers Sorcière Électrocution Flèches Chevalier Méga Chevalier
Flèches Électrocution Archers Sorcière
Méga Chevalier Ésprit de feu Électrocution Chevalier Sorcière
Ésprit de feu Méga Chevalier Électrocution Flèches Sorcière
Chevalier Méga Chevalier
Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Chevalier Sorcière
Ésprit de feu Flèches Méga Chevalier Électrocution Archers Chevalier Sorcière
Électrocution Flèches Sorcière Ésprit de feu Archers Chevalier Méga Chevalier
Méga Chevalier Ésprit de feu Archers Flèches Chevalier Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Électrocution Archers Sorcière
Électrocution Archers Flèches Chevalier Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Chevalier Sorcière
Méga Chevalier Électrocution Chevalier
Chevalier Sorcière Méga Chevalier
Ésprit de feu Flèches Électrocution Archers Sorcière
Archers Chevalier Sorcière
Méga Chevalier Chevalier
Électrocution Méga Chevalier Chevalier Sorcière
Sorcière
Méga Chevalier Chevalier Sorcière
Méga Chevalier Électrocution Flèches
Méga Chevalier Chevalier Sorcière
Archers Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Électrocution Archers Chevalier
Flèches Méga Chevalier Électrocution Archers Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier
Flèches Électrocution
Flèches
Flèches Chevalier
Ésprit de feu Électrocution Flèches Méga Chevalier
Flèches Ésprit de feu Électrocution Sorcière
Ésprit de feu Archers Flèches Sorcière
Flèches Ésprit de feu Électrocution
Flèches Électrocution
Ésprit de feu
Électrocution Flèches Chevalier
Ésprit de feu Électrocution Archers Flèches
Ésprit de feu Chevalier
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Sorcière
Flèches Méga Chevalier
Flèches
Ésprit de feu Électrocution Archers Flèches Méga Chevalier
Ésprit de feu Électrocution Flèches Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Ésprit de feu Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Flèches Électrocution Sorcière
Électrocution Flèches Sorcière Méga Chevalier
Électrocution Flèches
Ésprit de feu Électrocution Archers Flèches Sorcière
Électrocution Sorcière
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Électrocution Flèches
Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Ésprit de feu Archers Sorcière
Ésprit de feu Électrocution Archers Flèches Sorcière
Flèches
Chevalier Méga Chevalier
Flèches Électrocution
Électrocution Flèches
Méga Chevalier
Électrocution Sorcière
Électrocution Sorcière
Électrocution Sorcière Méga Chevalier
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