Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Golem de glace Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Golem de glace Valkyrie

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem de glace Valkyrie Chevaucheur de cochon Fût à barbares

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Archers Chevaucheur de cochon
Électrocution
Archers Tour de l'enfer
Fût à barbares
Archers Valkyrie Tour de l'enfer
La bûche
Archers Chevaucheur de cochon
Séisme
Archers Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer
Flèches
Archers
Colis royal
Archers Valkyrie Chevaucheur de cochon
Boule de feu
Archers Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer
Poison
Archers Tour de l'enfer
Foudre
Golem de glace Valkyrie Tour de l'enfer
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Golem de glace Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Golem de glace Boule de feu Valkyrie Fût à barbares

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem de glace Valkyrie Tour de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Golem de glace Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Golem de glace Fût à barbares Archers Boule de feu Valkyrie Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Électrocution Golem de glace Fût à barbares Archers

Synergies d’attaque 7 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Boule de feu Chevaucheur de cochon Archers Golem de glace Valkyrie Fût à barbares
Archers
Golem de glace Valkyrie Électrocution Chevaucheur de cochon Fût à barbares
Golem de glace
Archers Chevaucheur de cochon Électrocution Fût à barbares
Boule de feu
Électrocution Chevaucheur de cochon
Valkyrie
Archers Chevaucheur de cochon Électrocution
Chevaucheur de cochon
Électrocution Golem de glace Boule de feu Valkyrie Archers Fût à barbares
Tour de l'enfer
Fût à barbares
Électrocution Archers Golem de glace Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 6 12

Électrocution
Boule de feu Archers Golem de glace Valkyrie Tour de l'enfer Fût à barbares
Archers
Golem de glace Valkyrie Fût à barbares Électrocution Tour de l'enfer
Golem de glace
Archers Tour de l'enfer Électrocution Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu
Électrocution Fût à barbares Golem de glace Valkyrie Tour de l'enfer
Valkyrie
Archers Électrocution Boule de feu Tour de l'enfer
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
Golem de glace Électrocution Archers Boule de feu Valkyrie Fût à barbares
Fût à barbares
Archers Boule de feu Électrocution Golem de glace Tour de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Golem de glace Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer Fût à barbares
Tour de l'enfer Électrocution Valkyrie
Tour de l'enfer Archers Valkyrie
Tour de l'enfer Valkyrie
Boule de feu Valkyrie Fût à barbares
Boule de feu Fût à barbares Électrocution Archers Valkyrie
Tour de l'enfer Électrocution Archers Boule de feu
Électrocution Golem de glace Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer Fût à barbares
Tour de l'enfer
Archers Golem de glace Valkyrie Tour de l'enfer Fût à barbares
Archers Valkyrie Électrocution Golem de glace Boule de feu Fût à barbares
Tour de l'enfer Électrocution Archers Boule de feu
Tour de l'enfer Électrocution Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Valkyrie Électrocution Fût à barbares
Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Électrocution Boule de feu
Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer
Boule de feu Électrocution Archers Valkyrie Fût à barbares
Électrocution Valkyrie Fût à barbares Archers Golem de glace Boule de feu
Tour de l'enfer
Valkyrie Archers Boule de feu Fût à barbares

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Électrocution Archers Golem de glace Boule de feu Tour de l'enfer Fût à barbares
Boule de feu Électrocution Archers Golem de glace Valkyrie Fût à barbares
Électrocution Golem de glace Valkyrie Tour de l'enfer
Valkyrie Électrocution Golem de glace Boule de feu Tour de l'enfer Fût à barbares
Tour de l'enfer Valkyrie
Boule de feu Électrocution Archers Golem de glace
Archers Golem de glace Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Valkyrie
Électrocution Golem de glace Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer Fût à barbares
Tour de l'enfer
Valkyrie Tour de l'enfer
Électrocution Boule de feu Valkyrie
Golem de glace Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer
Archers Boule de feu Valkyrie
Tour de l'enfer Électrocution Archers Golem de glace Boule de feu Valkyrie Fût à barbares
Valkyrie Électrocution Archers Golem de glace Boule de feu Tour de l'enfer Fût à barbares

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Golem de glace Valkyrie Fût à barbares
Boule de feu Électrocution Fût à barbares
Boule de feu Fût à barbares
Golem de glace Boule de feu Valkyrie Fût à barbares
Boule de feu Électrocution Valkyrie Fût à barbares
Boule de feu Électrocution Golem de glace
Archers
Boule de feu Électrocution Golem de glace Fût à barbares
Boule de feu Électrocution
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Valkyrie Fût à barbares
Boule de feu Électrocution Archers
Golem de glace Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Fût à barbares
Électrocution Golem de glace Boule de feu Fût à barbares
Électrocution Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Fût à barbares
Électrocution Archers Boule de feu Fût à barbares
Électrocution Boule de feu Valkyrie Fût à barbares
Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Fût à barbares
Électrocution Golem de glace Boule de feu Valkyrie Fût à barbares
Boule de feu Électrocution Fût à barbares
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution Fût à barbares
Électrocution Archers Golem de glace Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Archers Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Électrocution Archers
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Valkyrie
Électrocution Golem de glace Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Fût à barbares
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