Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Horde de gargouilles Trois mousquetaires

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Cage Gobeline Trois mousquetaires Golem

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Trois mousquetaires Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Poison

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Horde de gargouilles Trois mousquetaires Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Archers Horde de gargouilles Trois mousquetaires Armée de squelettes
Électrocution
Archers Horde de gargouilles Trois mousquetaires Armée de squelettes
Fût à barbares
Archers Cage Gobeline Trois mousquetaires Armée de squelettes
La bûche
Archers Cage Gobeline Trois mousquetaires Armée de squelettes
Séisme
Archers Cage Gobeline Armée de squelettes
Flèches
Archers Horde de gargouilles Armée de squelettes
Colis royal
Archers Horde de gargouilles Cage Gobeline Trois mousquetaires Armée de squelettes
Boule de feu
Archers Horde de gargouilles Cage Gobeline Trois mousquetaires Armée de squelettes
Poison
Archers Horde de gargouilles Cage Gobeline Trois mousquetaires Armée de squelettes
Foudre
Cage Gobeline Trois mousquetaires
Roquette
Horde de gargouilles Trois mousquetaires

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Poison

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Poison Golem

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Trois mousquetaires

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Archers Armée de squelettes Cage Gobeline Poison Horde de gargouilles Golem Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Archers Armée de squelettes Cage Gobeline

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Archers Horde de gargouilles Cage Gobeline Trois mousquetaires Poison Golem
Archers
Électrocution Cage Gobeline Golem
Horde de gargouilles
Électrocution Golem
Cage Gobeline
Électrocution Archers Trois mousquetaires Golem
Trois mousquetaires
Électrocution Cage Gobeline
Armée de squelettes
Poison
Golem Électrocution
Golem
Poison Électrocution Archers Horde de gargouilles Cage Gobeline

Synergies de défense 0 10

Électrocution
Archers Horde de gargouilles Cage Gobeline Trois mousquetaires Armée de squelettes Poison
Archers
Électrocution Cage Gobeline Armée de squelettes
Horde de gargouilles
Électrocution
Cage Gobeline
Électrocution Archers Armée de squelettes Poison
Trois mousquetaires
Électrocution
Armée de squelettes
Électrocution Archers Cage Gobeline
Poison
Électrocution Cage Gobeline
Golem

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Horde de gargouilles Cage Gobeline
Horde de gargouilles Armée de squelettes Électrocution Cage Gobeline Trois mousquetaires
Horde de gargouilles Cage Gobeline Trois mousquetaires Armée de squelettes Archers
Horde de gargouilles Cage Gobeline Trois mousquetaires Armée de squelettes
Cage Gobeline Armée de squelettes Poison
Armée de squelettes Électrocution Archers
Horde de gargouilles Trois mousquetaires Électrocution Archers Cage Gobeline Poison
Électrocution Cage Gobeline Poison
Horde de gargouilles Trois mousquetaires Cage Gobeline Armée de squelettes
Armée de squelettes Archers Horde de gargouilles
Archers Horde de gargouilles Armée de squelettes Poison Électrocution
Horde de gargouilles Trois mousquetaires Électrocution Archers Poison
Horde de gargouilles Cage Gobeline Armée de squelettes Électrocution Trois mousquetaires
Trois mousquetaires Armée de squelettes Électrocution Horde de gargouilles Cage Gobeline Poison
Armée de squelettes Horde de gargouilles Cage Gobeline Trois mousquetaires
Horde de gargouilles Armée de squelettes Électrocution Cage Gobeline Trois mousquetaires
Horde de gargouilles Trois mousquetaires Cage Gobeline Armée de squelettes Poison
Cage Gobeline Électrocution Archers Horde de gargouilles Trois mousquetaires Armée de squelettes
Électrocution Cage Gobeline Poison Archers
Cage Gobeline Trois mousquetaires
Armée de squelettes Archers Horde de gargouilles Poison

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Électrocution Archers Cage Gobeline
Poison Électrocution Archers
Armée de squelettes Électrocution Horde de gargouilles Cage Gobeline
Armée de squelettes Électrocution Horde de gargouilles Cage Gobeline
Horde de gargouilles Cage Gobeline Trois mousquetaires Armée de squelettes
Poison Électrocution Archers Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Armée de squelettes Archers Horde de gargouilles Cage Gobeline
Horde de gargouilles Cage Gobeline Armée de squelettes
Électrocution Horde de gargouilles Cage Gobeline Armée de squelettes Poison
Horde de gargouilles Cage Gobeline Trois mousquetaires Armée de squelettes
Horde de gargouilles Cage Gobeline
Armée de squelettes Électrocution Cage Gobeline Poison
Armée de squelettes Horde de gargouilles Cage Gobeline Trois mousquetaires
Archers Horde de gargouilles Cage Gobeline Trois mousquetaires Armée de squelettes
Armée de squelettes Électrocution Archers Horde de gargouilles Cage Gobeline Trois mousquetaires Poison
Poison Électrocution Archers Horde de gargouilles Cage Gobeline

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Horde de gargouilles
Poison Électrocution
Horde de gargouilles Poison
Poison
Poison Électrocution Horde de gargouilles
Poison Électrocution Horde de gargouilles
Archers Horde de gargouilles Poison
Poison Électrocution
Poison Électrocution
Horde de gargouilles Trois mousquetaires Poison
Poison Électrocution Horde de gargouilles
Poison Électrocution Archers
Poison Trois mousquetaires
Horde de gargouilles Poison
Électrocution Poison
Électrocution Horde de gargouilles Trois mousquetaires Poison
Horde de gargouilles Trois mousquetaires Poison
Trois mousquetaires Poison
Horde de gargouilles
Électrocution Archers Trois mousquetaires Poison
Électrocution Poison
Horde de gargouilles Poison
Poison
Électrocution Horde de gargouilles Poison
Électrocution Poison
Horde de gargouilles
Poison Électrocution
Électrocution Poison
Poison Électrocution
Poison Électrocution Archers Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles Poison
Horde de gargouilles
Poison Électrocution Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles Poison
Horde de gargouilles
Poison
Électrocution Horde de gargouilles Archers Armée de squelettes
Poison Électrocution Archers Trois mousquetaires
Poison Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Électrocution Poison
Électrocution Poison
Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Électrocution Horde de gargouilles Poison
Électrocution Poison
Poison Électrocution
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