Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gang de gobelins Sorcière Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Pierre tombale Sorcière P.E.K.K.A Sorcier de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Archers Gang de gobelins Pierre tombale Chevaucheur de cochon Sorcière
Électrocution
Archers Gang de gobelins Pierre tombale Sorcière
Fût à barbares
Archers Gang de gobelins Pierre tombale Sorcière Sorcier de glace
La bûche
Archers Gang de gobelins Pierre tombale Chevaucheur de cochon Sorcière
Séisme
Archers Gang de gobelins Pierre tombale Chevaucheur de cochon Sorcière
Flèches
Archers Gang de gobelins Pierre tombale Sorcière
Colis royal
Archers Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Sorcière P.E.K.K.A Sorcier de glace
Boule de feu
Archers Gang de gobelins Pierre tombale Chevaucheur de cochon Sorcière Sorcier de glace
Poison
Archers Gang de gobelins Pierre tombale Sorcière Sorcier de glace
Foudre
Pierre tombale Sorcière Sorcier de glace
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcière Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Pierre tombale P.E.K.K.A Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcière Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Archers Gang de gobelins Pierre tombale Sorcier de glace Chevaucheur de cochon Sorcière P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Archers Gang de gobelins Pierre tombale

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Archers Sorcière Sorcier de glace
Archers
Électrocution Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
Pierre tombale
Chevaucheur de cochon
Électrocution Gang de gobelins Archers Sorcière
Sorcière
Électrocution Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Électrocution Archers Gang de gobelins Sorcière Sorcier de glace
Sorcier de glace
Électrocution P.E.K.K.A

Synergies de défense 0 17

Électrocution
Archers Gang de gobelins Pierre tombale Sorcière P.E.K.K.A Sorcier de glace
Archers
Électrocution Gang de gobelins Pierre tombale Sorcière P.E.K.K.A Sorcier de glace
Gang de gobelins
Électrocution Archers Pierre tombale P.E.K.K.A Sorcier de glace
Pierre tombale
Électrocution Archers Gang de gobelins Sorcier de glace
Chevaucheur de cochon
Sorcière
Électrocution Archers Sorcier de glace
P.E.K.K.A
Électrocution Archers Gang de gobelins Sorcier de glace
Sorcier de glace
Électrocution Archers Gang de gobelins Pierre tombale Sorcière P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Pierre tombale
P.E.K.K.A Électrocution Gang de gobelins Pierre tombale Sorcière Sorcier de glace
Gang de gobelins Sorcière P.E.K.K.A Archers Pierre tombale Sorcier de glace
Sorcière P.E.K.K.A Gang de gobelins Pierre tombale Sorcier de glace
Pierre tombale P.E.K.K.A
Gang de gobelins Électrocution Archers Sorcier de glace
Électrocution Archers Gang de gobelins Pierre tombale Sorcière Sorcier de glace
Électrocution P.E.K.K.A
Sorcière P.E.K.K.A Gang de gobelins Pierre tombale Sorcier de glace
Gang de gobelins Archers Sorcier de glace
Archers Gang de gobelins Sorcière Sorcier de glace Électrocution Pierre tombale
Électrocution Archers Gang de gobelins Sorcière Sorcier de glace
Pierre tombale P.E.K.K.A Électrocution Gang de gobelins Sorcière Sorcier de glace
Électrocution Gang de gobelins Pierre tombale Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gang de gobelins Pierre tombale
Électrocution Gang de gobelins P.E.K.K.A
Gang de gobelins Pierre tombale Sorcière P.E.K.K.A
Pierre tombale Électrocution Archers Gang de gobelins Sorcière Sorcier de glace
Électrocution Sorcière Archers Pierre tombale Sorcier de glace
P.E.K.K.A
Gang de gobelins Archers Sorcière P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Électrocution Archers Pierre tombale Sorcière P.E.K.K.A
Électrocution Archers Gang de gobelins
Gang de gobelins Pierre tombale P.E.K.K.A Électrocution Sorcière
Gang de gobelins P.E.K.K.A Électrocution
P.E.K.K.A Gang de gobelins Pierre tombale Sorcière
Électrocution Archers Gang de gobelins Sorcière Sorcier de glace
Gang de gobelins P.E.K.K.A Archers Pierre tombale Sorcière Sorcier de glace
P.E.K.K.A
Électrocution P.E.K.K.A Pierre tombale Sorcière
Sorcière P.E.K.K.A Gang de gobelins Pierre tombale
P.E.K.K.A Pierre tombale Sorcière
P.E.K.K.A Électrocution
P.E.K.K.A Gang de gobelins Pierre tombale Sorcière
Archers Sorcière
Gang de gobelins Pierre tombale Sorcière Électrocution Archers P.E.K.K.A
Électrocution Archers Sorcière P.E.K.K.A Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Électrocution Sorcier de glace
Électrocution
Électrocution Sorcière Sorcier de glace
Archers Sorcière
Électrocution Sorcier de glace
Électrocution
Gang de gobelins
Électrocution
Électrocution Archers
Électrocution
Électrocution Sorcière
Électrocution Archers
Électrocution Sorcière
Électrocution
Électrocution Sorcière Sorcier de glace
Sorcière
Électrocution Sorcière Sorcier de glace
Électrocution Sorcière
Électrocution
Électrocution Archers Sorcière Sorcier de glace
Électrocution Sorcière
Électrocution
Électrocution
P.E.K.K.A
Électrocution Archers Gang de gobelins Pierre tombale Sorcière
Électrocution Archers Sorcière Sorcier de glace
Gang de gobelins
Électrocution
Électrocution
P.E.K.K.A
Électrocution Gang de gobelins Sorcière
Électrocution Sorcière
Électrocution Sorcière
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